Ein Vierteljahrhundert Unterwelt
Das Medienhaus IGN hat eine Retrospektive zur Mafia-Reihe veröffentlicht, die das 25-jährige Bestehen der Gangster-Saga markiert. Im Mittelpunkt stehen Interviews mit den ursprünglichen Entwicklern von Illusion Softworks, die über die Entstehung des ersten Teils sprechen.
Die tschechischen Entwickler gründeten das Studio 1997 in Brünn. Vor Mafia machten sie vor allem durch das Taktik-Spiel Hidden & Dangerous auf sich aufmerksam.
Die Wurzeln der Saga
- Der erste Teil Mafia erschien im August 2002 für den PC und setzte Maßstäbe für erzählgetriebene Actionspiele.
- Die Entwickler kämpften während der Produktion mit massiven technischen Hürden, um die fiktive Stadt Lost Heaven fließend darzustellen.
- Das Team priorisierte von Beginn an eine filmische Erzählweise und authentische Charaktere statt simpler Action.
Daniel Vávra, der kreative Kopf hinter dem Original, konzipierte das Spiel als Reaktion auf den Erfolg von Grand Theft Auto III. Während Rockstar Games auf pure Anarchie setzte, lieferte Mafia eine lineare Geschichte mit historisch korrekten Fahrzeugen aus den 1930er Jahren. Die PC-Version umfasste drei CDs und verkaufte sich weltweit über zwei Millionen Mal.
Fortsetzungen und Remakes
Die Serie wuchs über die Jahre mit weiteren Titeln wie Mafia II und Mafia III an. Auch das aufwendige Remake Mafia: Definitive Edition prägte die Historie der Marke.
- Mafia II erschien im August 2010 nach einer langen Entwicklungszeit und stammte von 2K Czech.
- Mafia III wechselte 2016 das Entwicklerstudio zu Hangar 13 und verlegte den Schauplatz in das Jahr 1968 nach New Bordeaux.
- Das Remake des ersten Teils erschien im September 2020 und nutzte die Engine von Mafia III.
Die Gespräche von IGN beleuchten die kreativen Entscheidungen hinter den jeweiligen Projekten. Ehemalige Teammitglieder teilen Erinnerungen an die Produktion.
Blick auf die Historie
Das Format dokumentiert die Entwicklung der zugrundeliegenden Technologie über zwei Jahrzehnte. Die Macher diskutieren den Einfluss des Gangster-Genres auf moderne Videospiele.
Die Veröffentlichung der Videos begleitet die Vorbereitungen auf den nächsten Serienteil Mafia: The Old Country. Hangar 13 entwickelt das Prequel in Brno, dem ursprünglichen Standort des Franchise-Erfinders Illusion Softworks.