Acht Spiele, ein Albtraum: Runde 2 ist offen
Acht Titel sind nach der ersten Runde im Halloween-Turnier um den Titel „scariest game on PC“ übrig geblieben, jetzt läuft Runde 2 mit frischen Leser-Votes. Die Meldung dazu stammt vom 28. Oktober 2026, also mitten in der heißen Phase vor Halloween. Gespielt wird ausschließlich auf dem PC, Konsolenfassungen tauchen im Bracket nicht auf. Wer mit abstimmen will, hat jetzt die Wahl zwischen vier Duellen, die unterschiedlicher kaum sein könnten.
Diese vier Paarungen stehen zur Abstimmung
- Amnesia: The Bunker gegen Cry of Fear
- F.E.A.R. gegen Amnesia: The Dark Descent
- Silent Hill 2 gegen Dead Space
- Alien: Isolation gegen Darkwood
Vier Duelle, vier sehr verschiedene Auffassungen von Horror: ein bunkerartiges Versteck-Spiel trifft auf einen unabhängigen Schocker, ein Ego-Shooter-Klassiker auf ein Meisterwerk der Ohnmacht. Dazu kommt der Zweikampf zwischen zwei der bekanntesten Horror-Marken überhaupt und ein Duell zwischen Blockbuster-Glanz und polnischer Waldbeklemmung.
Sechzehn Startplätze, ein Leser-Votum
Das Turnier startete mit 16 Titeln und basiert auf Nominierungen der Leserschaft, kuratiert wurde das Feld redaktionell. In den Paarungen der zweiten Runde werden die Credits der jeweiligen Spiele eingeblendet, darunter Frictional Games und Team Psykskallar sowie Monolith Productions und erneut Frictional. Für die dritte Paarung listet die Meldung Capcom und EA. Das Turnier führt am Ende zu genau einem Titelträger, dem gruseligsten PC-Spiel des Jahres.
Frictional Games: die Werkstatt der Angst
Frictional Games ist kein Studio, das einmal einen Horror-Hit hatte und dann verschwand. Die Schweden bauten mit der Penumbra-Reihe früh eine physikbasierte Ego-Perspektive auf, in der Greifen und Werfen Teil der Panik waren. Mit Amnesia: The Dark Descent folgte der Durchbruch, der das Genre für Jahre prägte und unzählige Let’s-Play-Karrieren befeuerte. Später kam SOMA mit Science-Fiction-Horror unter Wasser, danach kehrte das Studio mit Amnesia: The Bunker zur Serie zurück. Gleich zwei Frictional-Titel stehen nun in Runde 2, was für die Trefferquote der Schweden spricht.
Monolith und die Action-Angst
- Monolith Productions ist eine der ältesten noch aktiven Größen der US-Branche und hat mit Blood und No One Lives Forever früh Genre-Geschichte geschrieben.
- Mit F.E.A.R. lieferte das Studio einen Ego-Shooter, der Psychokinese, eine untote Alma und echte Schreckmomente verband.
- Der Nachfolger Condemned: Criminal Origins zeigte später, wie Nahkampf und Verhörräume für Nervenkitzel sorgen können.
- Zuletzt arbeitete Monolith an den Mordor-Spielen im Herr-der-Ringe-Universum, also an ganz anderer Kulisse.
Team Psykskallar dagegen ist der Gegenentwurf: ein kleines Team, das mit Cry of Fear eine der bekanntesten kostenlosen Horror-Produktionen der PC-Szene schuf. Die Geschichte um Simon Henriksson gilt bis heute als Beispiel dafür, wie viel Angst mit wenig Budget möglich ist.
Warum PC-Horror so vielfältig ist
Der PC als Plattform hat bei Horror eine Besonderheit: Mods, Community-Patches und kleine Download-Titel existieren hier neben Hochglanz-Produktionen wie Dead Space oder Silent Hill 2. Genau das spiegelt die Paarungen der zweiten Runde wider. Auf der einen Seite stehen Marken mit millionenfach verkauften Nachfolgern, auf der anderen Seite Darkwood mit seiner Top-down-Perspektive, die ohne Sprungschocks auskommt. Beide Seiten haben im Turnier dieselbe Stimme, und das macht die Abstimmung interessant: Es geht nicht um Budget, sondern um die Frage, welches Spiel wirklich im Kopf bleibt.
Was in dieser Runde auffällt
Die Setzliste zeigt, wie stark der Ruf einzelner Spiele nachwirkt. F.E.A.R. gilt vielen als der Shooter mit den besten Schreckmomenten der Mitt-Zweitausender, während Amnesia: The Dark Descent die Regel „du kannst dich nicht wehren“ populär machte. Dass beide nun gegeneinander antreten, ist eine Abstimmung über zwei völlig verschiedene Horror-Schulen. Ähnlich gelagert ist das Duell Silent Hill 2 gegen Dead Space: psychologischer Nebel gegen industriellen Lärm, Team Silent gegen die EA-Marke, die 2008 den Genre-Kanon ergänzte (Capcom und EA nennt die Meldung in den Credits dieser Paarung).
Der Zeitplan
Bis Halloween läuft die Abstimmung in Runde 2, danach bleibt ein Feld von vier Spielen. Der Veranstalter des Turniers hat die zweite Runde am 28. Oktober 2026 freigeschaltet und die vier Duelle offiziell bestätigt. Weitere Release-Daten oder Versionsangaben zu den acht verbliebenen Spielen nennt die Meldung nicht. Wer schon jetzt eine Prognose wagt: Zwei Frictional-Titel in einer Runde von acht hat vor diesem Turnier noch niemand geschafft.