EndeNews Logo EndeNews
Apex Legends: Anti-Cheat bannt Ballistic-Crash-Exploit
News

Apex Legends: Anti-Cheat bannt Ballistic-Crash-Exploit

Respawn schließt eine Lücke in Ballistics Sling-Passive, mit der ein modifizierter Client ganze Lobbys zum Absturz brachte, und bannt den mutmaßlichen Urheber permanent.

T
Tommes Parzl
TEILEN: Twitter Reddit

Was sich ändert

Apex Legends erhält einen Anti-Cheat-Fix, der einen Exploit zum gezielten Absturz von Matches unbrauchbar macht. Das Team beschreibt den Fall in einem Steam-News-Eintrag vom 1. Oktober 2026 unter dem Titel “An Update from the Anti Cheat Team”. Auslöser war die Sling-Passive von Ballistic in Verbindung mit einem modifizierten Spielclient. Gegen den mutmaßlichen Urheber wurde ein permanenter Account-Bann ausgesprochen, weitere betroffene Accounts werden laut Eintrag bearbeitet. Der Fix ist bereits implementiert.

Die wichtigsten Änderungen

  • Die Lücke, mit der sich Server absichtlich zum Absturz bringen ließen, ist geschlossen.
  • Grundlage des Exploits war die Sling-Passive von Ballistic.
  • Ein modifizierter Spielclient wurde genutzt, um ein Weapon-Optic weit über die vorgesehenen Grenzen hinaus zu duplizieren.
  • Der mutmaßliche Urheber erhielt einen permanenten Account-Bann.
  • Alle Accounts, die den Exploit nachweislich verwendet haben, werden bearbeitet.

Der Ablauf des Exploits

Laut Steam-Eintrag erzeugte der modifizierte Client so viele duplizierte Gegenstände, dass die Serverlast stark anstieg. Die Folge: Die Match-Lobby reagierte nicht mehr und stürzte anschließend für alle Beteiligten ab. Nach dem Crash loggte sich der Spieler wieder ein und versuchte, aus den getrennten Gegnern Vorteile zu ziehen. Das Anti-Cheat-Team beschreibt, dass es nach der Identifikation des Verdächtigen zunächst das Verhalten nachvollzog und die Ursache bestätigte. Erst danach wurde der Fix platziert, um eine erneute Nutzung zu verhindern.

Studio-Historie

Apex Legends stammt von Respawn Entertainment, einem Studio, das 2010 von Vince Zampella und Jason West nach deren Weggang von Infinity Ward gegründet wurde. Respawn veröffentlichte 2014 Titanfall und 2016 dessen Nachfolger, dazu die beiden Star Wars Jedi-Titel von 2019 und 2023. Apex Legends erschien im Februar 2019 als Free-to-Play-Titel im Titanfall-Universum und wird seither über Seasons fortlaufend betreut. Ballistic selbst gehört nicht zum Startaufgebot, die Figur kam erst mit einer späteren Season in den Kader. Das Studio sitzt in Kalifornien und gehört zu Electronic Arts.

Weitere Details aus den Notes

  • Die Untersuchung begann mit einem verdächtigen Spieler, der wiederholt Lobbys zum Absturz zu bringen schien.
  • Nach der Identifikation folgten drei Schritte: Verhalten verstehen, Ursache bestätigen, Fix platzieren.
  • Der permanente Bann wurde gegen den mutmaßlichen Urheber ausgesprochen, nicht nur gegen einen Einzelfall.
  • Das Team bedankt sich bei allen, die verdächtige Lobby-Crashes gemeldet und Informationen zur Untersuchung beigetragen haben.
  • In der Ankündigung heißt es, vorsätzliche Match-Störung werde ernst genommen und weiterverfolgt, sobald ein Missbrauch bestätigt werden kann.

Was Spieler beachten sollten

Der Eintrag enthält keine Balance-Anpassungen an Waffen, Legenden oder Karten, sondern ausschließlich Anti-Cheat-Maßnahmen. Spieler, die den Duplizier-Exploit selbst genutzt haben, müssen mit einem Bann rechnen, da das Team nach eigener Aussage alle betroffenen Accounts bearbeitet. Meldungen über auffällige Lobby-Crashes bleiben laut Ankündigung eine wichtige Grundlage für solche Untersuchungen, weil der beschriebene Fall über wiederholte Beobachtungen aufgedeckt wurde. Wer nach dem Update auf einen Crash trifft, sollte diesen nicht mit dem geschlossenen Exploit gleichsetzen, da die Notes nur diesen einen Vorgang behandeln.

Einordnung

Apex Legends läuft seit Februar 2019 und bekommt seitdem in kurzen Abständen Updates, in denen neben Seasons und Events auch Sicherheitsmeldungen des Anti-Cheat-Teams auftauchen. Solche separaten Einträge existieren, weil Cheat- und Exploit-Fälle nicht an den Rhythmus der Content-Seasons gebunden sind. Dass ein einzelner Spieler über die Sling-Passive von Ballistic Lobbys lahmlegen konnte, zeigt, wie eng Client und Server in dem Titel zusammenspielen. Der Eintrag bleibt am Ende bei drei Punkten: ein Fix, ein permanenter Bann und die Zusage, weitere Accounts zu prüfen.

Quelle: Steam, Apex Legends

VERWANDTE ARTIKEL