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Apex Legends: Matchmaking-Test mit längeren Queues für Plat+
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Apex Legends: Matchmaking-Test mit längeren Queues für Plat+

Respawn testet in Apex Legends längere Warteschlangenzeiten für Spieler ab Plat-Rang, um die Skill-Bänder in High-Skill-Lobbys zu verengen.

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Dennis Adam
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Was sich ändert

Mit dem Update vom 9. Oktober 2026 hat Respawn Entertainment einen Matchmaking-Test in Apex Legends aktiviert, der alle Plattformen und Regionen betrifft. Erhöht werden die maximalen Warteschlangenzeiten für Spieler ab Plat-Rang und höher. Das Studio gibt an, dass die Verlängerung mit dem Rang skaliert; für Masters-Spieler liegt die maximale Erweiterung bei rund 30 Sekunden. Der Test ist zeitlich begrenzt und läuft laut Patch-Notes bis zum Ende der Saison oder bis ausreichend Daten vorliegen. Balance-Änderungen an Waffen, Legends oder Maps sind in diesem Update nicht enthalten.

Die wichtigsten Änderungen

  • Aktivierung eines Matchmaking-Tests, der die maximalen Queue-Zeiten für Spieler ab Plat-Rang erhöht
  • Wirksam auf allen Plattformen und in allen Regionen
  • Die Verlängerung skaliert mit dem Rank-Tier
  • Für Masters-Spieler nennen die Notes eine maximale Verlängerung von etwa 30 Sekunden

Studio-Historie

Apex Legends stammt von Respawn Entertainment, einem Studio, das Vince Zampella und Jason West 2010 nach ihrem Abgang von Infinity Ward gründeten, wo beide zuvor an den frühen Call-of-Duty-Teilen beteiligt waren. Das Studio startete 2014 mit Titanfall, setzte 2016 mit Titanfall 2 nach und veröffentlichte Apex Legends im Februar 2019 als Free-to-Play-Battle-Royale. EA übernahm Respawn im Jahr 2017. Neben Apex Legends zeichnet das Studio auch für die Star-Wars-Jedi-Reihe verantwortlich. Die laufende Betreuung von Apex Legends dauert damit mehr als sieben Jahre an und umfasst neben Content-Saisons auch regelmäßige Anpassungen an Spielsystemen.

Weitere Details aus den Notes

  • Der Matchmaker soll mehr Zeit darauf verwenden, die engsten möglichen Lobbys zu bilden, bevor er seine Suche ausweitet
  • Ziel ist laut Ankündigung, in High-Skill-Matches engere Skill-Bänder zu erreichen
  • Zusätzlich soll der Überlauf von High-Rank-Spielern in Mid-Rank-Partien reduziert werden
  • Der Test läuft bis zum Saisonende oder bis genügend Daten vorliegen
  • Spieler sind in den Notes aufgerufen, weiter Feedback zu geben, ob sie das Matchmaking als enger wahrnehmen

Zur Matchmaking-Historie von Apex Legends

Apex Legends hat seit dem Launch 2019 mehrere Anpassungen am Ranked-System und am Matchmaker erfahren. Dazu zählten Neuaufteilungen der Rangstufen, Änderungen an Auf- und Abstiegskriterien sowie Anpassungen an der Lobby-Zusammenstellung. Matchmaking gehört seit Jahren zu den meistdiskutierten Themen in der Community des Spiels und wird in Foren und sozialen Netzwerken regelmäßig aufgegriffen. Respawn kommuniziert Änderungen in diesem Feld üblicherweise über Patch-Notes, Blogbeiträge und Social-Media-Kanäle. Ankündigungen zu Experimenten am Matchmaker gab es dabei wiederholt, häufig mit zeitlicher Befristung und dem Hinweis, dass über eine dauerhafte Übernahme erst nach Auswertung der Daten entschieden wird.

Was Spieler beachten sollten

Wer in Plat oder höher spielt, muss in den kommenden Wochen mit längeren Wartezeiten vor dem Match rechnen. Das betrifft alle Plattformen und Regionen gleichermaßen. Die Notes nennen eine maximale Verlängerung, nicht die durchschnittliche. Besonders in Masters kann die Suche spürbar länger dauern als gewohnt. Die Änderung betrifft ausschließlich die Wartezeit vor dem Match, nicht die Regeln innerhalb einer Partie.

Einordnung

Der Patch enthält keine Balance-Anpassungen an Waffen, Legends oder Maps. Er ist damit ein reiner Testlauf für das Matchmaking und kein klassischer Content-Patch. Solche Experimente gehören zur laufenden Live-Betreuung von Apex Legends und betreffen diesmal ausschließlich die oberen Ränge des Ranked-Systems. Der Test ist in den Notes ausdrücklich als befristet beschrieben. Ob die Anpassung dauerhaft bleibt, hängt laut Ankündigung von der Datenlage bis zum Saisonende ab.

Quelle: Steam, Apex Legends

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