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Chronicles: Medieval, Raw Power Games droht die Schließung
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Chronicles: Medieval, Raw Power Games droht die Schließung

Raw Power Games hat die Finanzierung für Chronicles: Medieval verloren und warnt vor der eigenen Schließung, obwohl der Early Access zum Greifen nah war.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Was bei Raw Power Games gerade passiert

Raw Power Games hat nach öffentlich gemachten Angaben die Finanzierung für Chronicles: Medieval verloren. Das Studio erklärte, es befinde sich in realer Gefahr zu schließen, und sucht nach eigener Aussage weiter nach neuen Geldgebern. Der Zeitpunkt ist bitter: Der Sprung in den Early Access war offenbar nur noch ein kurzes Stück entfernt. Im Umfeld der Meldung wird das Studio mit dem Satz zitiert, es gehe nicht ohne Kampf unter („not going down without a fight“). Der schmerzhafte Teil steckt in der zweiten Hälfte der Aussage: „Was wehtut, ist, wie nah wir dran sind. Early Access ist in Reichweite.“

Die harten Fakten zum Projekt

  • Entwickler und Publisher: Raw Power Games in Personalunion, das Studio veröffentlicht also im Eigenverlag.
  • Plattform: PC über Steam, eine Konsolenfassung ist geplant, aber ohne Termin.
  • Early-Access-Termin: Auf der Steam-Seite steht weiterhin 2027.
  • Preis: In den vorliegenden Angaben ist kein Euro-Betrag genannt, das Spiel ist derzeit ohne Preis gelistet.
  • Einordnung: ein medieval open-world action/strategy sandbox-Titel, ausgelegt als Early-Access-Spiel für PC.

Ein Termin, der sich verschoben hat

Die ursprüngliche FAQ des Studios sprach noch von einem Start im Steam Early Access auf PC in 2026. Heute ist der 1. November 2026, dieses Fenster ist damit praktisch verstrichen, ohne dass der Early Access begonnen hat. Auf Steam steht inzwischen das Jahr 2027. Zwischen der ursprünglichen Ankündigung und dem aktuellen Eintrag liegt also eine Verschiebung um mindestens ein Jahr, und der Grund dafür ist nun öffentlich: fehlendes Geld. Eine offizielle Bestätigung, dass die Finanzierungslücke direkt für den neuen Termin verantwortlich ist, liegt nicht vor.

Wer ist Raw Power Games?

Zu früheren Veröffentlichungen des Studios machen die öffentlich zugänglichen Angaben keine Aussage, eine Vorgängerreihe ist für Chronicles: Medieval nicht belegt. Damit fehlt dem Projekt das, was vielen Early-Access-Titeln hilft: ein fertiges Spiel im Rücken, dessen Einnahmen eine Durststrecke überbrücken. Raw Power Games tritt zugleich als Entwickler und als Publisher auf, trägt also das volle Risiko selbst. Diese Konstruktion ist bei mittelgroßen PC-Projekten verbreitet, macht aber jeden Ausfall eines Geldgebers sofort existenzbedrohend. Ein Studio in dieser Lage hat keine zweite Marke, auf die es ausweichen kann.

Was der Finanzierungsverlust konkret bedeutet

  • Early Access ist für viele Studios die erste echte Einnahmequelle, davor fließt meist nichts.
  • Fällt ein Geldgeber weg, fehlen Gehälter, Serverkosten und die Arbeit an der Startversion gleichzeitig.
  • Das Studio sucht nach eigener Aussage weiter nach Unterstützung, ein Abschluss ist nicht bekannt.
  • Eine Schließung ist laut eigener Formulierung eine reale Gefahr, aber noch keine vollzogene Tatsache.

Branchenkontext: Early Access als Rettungsanker

Der Schritt in den Early Access ist für viele unabhängige Studios kein Marketingtrick, sondern der Moment, in dem das Projekt anfängt, sich selbst zu tragen. Genau deshalb wiegt der verlorene Geldgeber so schwer: Die Ziellinie war sichtbar, aber ohne Budget ist sie nicht erreichbar. Im PC-Segment konkurrieren Sandbox-Titel mit Strategieschicht um dieselbe Aufmerksamkeit, und ein Start ohne Werbebudget ist deutlich schwerer als einer mit. Ein vergleichbares Muster zeigte sich in den vergangenen Jahren bei mehreren mittelgroßen Studios, die kurz vor einem Early-Access-Start die Reißleine ziehen mussten. Belastbare Verkaufszahlen zu Chronicles: Medieval gibt es nicht, das Spiel ist bislang nicht erschienen.

Was Spieler jetzt wissen sollten

  • Der Steam-Eintrag nennt 2027 als Jahr, ein konkretes Datum innerhalb dieses Jahres ist nicht bekannt.
  • Der Preis ist offen, damit auch die Frage, ob Vorbesteller-Angebote geplant waren.
  • Die Konsolenfassung bleibt ohne Termin, sie hängt an der weiteren Finanzierung.
  • Spekulationen aus der Community zu exakten Early-Access-Terminen oder weiteren Verschiebungen sind nicht bestätigt und taugen nicht als Planungsgrundlage.
  • Ob und wann das Studio neue Unterstützung findet, ist offen, dazu gibt es keine offizielle Ankündigung.

Der Stand jetzt

Festhalten lässt sich eine merkwürdige Konstellation: Ein Spiel mit Steam-Seite, Termin und fertiger Einordnung als Early-Access-Titel steht da, während sein Studio ums Überleben verhandelt. Raw Power Games hat die Lage selbst öffentlich gemacht, das unterscheidet den Fall von einer stillen Abschaltung. Der Satz „Early Access ist in Reichweite“ stammt aus dieser Erklärung und beschreibt den Abstand ziemlich genau. Ob dieser Abstand überbrückt wird, entscheidet sich nicht an der Codebasis, sondern an einem Geldgeber.

Quelle: PCGamer latest

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