Ein Spiel, das die Sprache sprengt
Cicadamata, das neueste Werk des Entwicklers flowergarden, ist seit heute erhältlich. Der Titel trägt bewusst eine ungewöhnliche Zeichensetzung im Namen, die schon beim Schreiben für Verwirrung sorgt. Der Kollege von Rock Paper Shotgun hat sich nach eigener Aussage bereits mehrfach blamiert, als er versuchte, die schiere Sinnesflut dieses Spiels in Worte zu fassen. Statt weiter mit hilflosen Analogien zu kämpfen, hat er sich auf eine schlichte Trailer-Transkription zurückgezogen, um die Wirkung zu vermitteln.
Das Spiel ist ein FPS-Plattformer, der Bewegung in den Mittelpunkt stellt, und gehört damit zu einem Subgenre, das in den letzten Jahren immer mehr Zulauf bekommt. Wer schon immer wissen wollte, wie sich ein Shooter anfühlt, der nicht nur auf Zielen und Schießen, sondern auf fließender Fortbewegung aufbaut, findet hier einen Kandidaten. Und wer die Metaphern des Autors liest, weiß: Das ist kein gewöhnlicher Ego-Shooter.
Die unmögliche Beschreibung: Aurora Borealis trinken und Niagara-Fälle surfen
- Der Autor vergleicht das Spiel unter anderem mit dem Trinken der Aurora Borealis, was auf eine überwältigende visuelle und akustische Dichte hindeutet.
- Eine weitere Analogie: das Surfen der Niagara-Fälle während eines Regens von Kalium-Pellets, was für ein extremes Tempo und chaotische Partikeleffekte steht.
- Diese Vergleiche sind bewusst absurd, um auszudrücken, dass sich Cicadamata jeder konventionellen Beschreibung entzieht.
- Der Autor verzichtet daher auf weitere Ausschmückungen und liefert stattdessen eine nüchterne Transkription des Trailers, die für sich spricht.
- Die Wortwahl zeigt, dass der Titel offenbar eine sinnliche Erfahrung bietet, die über reines Gameplay hinausgeht.
Es ist bemerkenswert, dass ein Journalist lieber eine Trailer-Transkription veröffentlicht als weitere eigene Worte. Das unterstreicht, wie außergewöhnlich dieser Titel sein muss.
Was ist Cicadamata genau?
Cicadamata ist ein Movement-Shooter mit Plattform-Elementen, bei dem Spielerinnen und Spieler durch Level rasen, springen, rutschen und dabei Gegner ausschalten. Der Name setzt sich vermutlich aus „Cicada” (Zikade) und „Mata” (spanisch für tötet) zusammen, was auf ein flüchtiges, summendes und tödliches Spielprinzip hindeutet. Der Entwickler flowergarden hat mit dem Titel eine Marktlücke bedient: Er verbindet die Präzision eines klassischen FPS mit der Vertikalität eines Jump-’n’-Runs.
Die ungewöhnliche Zeichensetzung im Namen mag wie eine Marotte wirken, ist aber Teil des Gesamtkonzepts, das auf Verwirrung und Überraschung setzt. Der Trailer, den der Autor transkribiert hat, zeigt offenbar eine rasant geschnittene Abfolge aus Action, Farbexplosionen und vertrackten Leveldesigns. Konkrete technische Daten wie Frame-Rate oder Engine wurden bislang nicht genannt, aber die Beschreibung legt nahe, dass das Spiel auf jedem durchschnittlichen Gaming-PC laufen dürfte.
Das Studio hinter dem Wahnsinn: flowergarden
Über das Studio flowergarden ist bislang nicht viel bekannt, was im Indie-Bereich nicht ungewöhnlich ist. Der Name lässt auf ein kleines Team schließen, das kreative Freiheit über Vermarktungsdruck stellt. Der Entwickler hat offenbar schon früher mit unkonventionellen Titeln experimentiert, aber konkrete Vorgänger oder Erfolgszahlen sind nicht öffentlich dokumentiert. Mit Cicadamata könnte flowergarden allerdings der Durchbruch gelingen, da die Presse bereits vor dem Release auf das Spiel aufmerksam wurde.
Die Wahl des Titels und die bewusst sperrige Interpunktion deuten auf einen Humor hin, der sich durch das ganze Spiel ziehen könnte. Es ist ein mutiger Zug, ein Studio mit so wenig Vorlauf in die Schlagzeilen zu bringen, aber genau diese Unberechenbarkeit wird von Indie-Fans oft geschätzt. Der Name „flowergarden” im Zusammenhang mit einem Spiel über Zikaden und Bewegung ist ein bewusster Widerspruch, der Neugier weckt.
Branchenkontext: Movement-Shooter als eigenes Genre
- In den letzten Jahren haben sich Movement-Shooter wie Titanfall, Doom (ab 2016) und Ultrakill etabliert, bei denen Geschwindigkeit und Agilität wichtiger sind als reine Deckungstaktik.
- Cicadamata reiht sich in diese Tradition ein, setzt aber offenbar noch einen drauf, indem es Plattform-Elemente in den Vordergrund stellt.
- Der Trend zu schnellen, reaktionsbetonten Shootern kommt dem Wunsch vieler Spieler nach flow-artigen Erfahrungen entgegen, die sich von der oft statischen Deckungsschießerei abgrenzen.
- Gleichzeitig ist der Indie-Markt übersättigt mit Retro-Spielen, und Cicadamata hebt sich durch seine exzessive Sinnesüberladung ab, die eher an experimentelle Kunstprojekte erinnert.
- Die Tatsache, dass der Autor des Artikels sich auf eine Transkription zurückzieht, zeigt, dass das Spiel selbst Fachleute vor Herausforderungen stellt, die über Genre-Grenzen hinausgehen.
Was bedeutet das für Spieler?
Für Spieler, die das Genre lieben, ist Cicadamata ab sofort spielbar, ohne Wartezeit oder Early-Access-Phase. Der Trailer-Transkription zufolge erwartet sie ein Spiel, das die Grenzen des Mediums austestet und visuell sowie akustisch überwältigt. Wer gerne die Kontrolle übernimmt und sich in eine chaotische, aber systematische Spielwelt stürzt, wird hier fündig. Gleichzeitig ist der Titel nicht für jede*n geeignet: Übermäßige Sinnesreize können auch abschrecken, wenn man eher ruhige Shootingschleichen bevorzugt.
Der Entwickler flowergarden hat mit diesem Release ein Zeichen gesetzt: Es geht nicht um das nächste große Budget-Paket, sondern um eine spielerische Idee, die bis zum Exzess durchgezogen wird. Das erinnert an frühe Indie-Erfolge wie Superhot, das ebenfalls mit einer ungewöhnlichen Mechanik die Spielregeln auf den Kopf stellte. Ob Cicadamata ähnliche Wellen schlagen wird, muss sich zeigen, aber die Presse nimmt es bereits jetzt ernst genug, um über die Sprachlosigkeit zu schreiben.
Fazit: Ein Sprung ins Ungewisse
Die Schlagzeile der Quelle fordert die Leser auf, sich in das Kaninchenloch namens Cicadamata zu begeben, und genau das ist die einzige Möglichkeit, zu verstehen, was dieses Spiel ausmacht. Bis zum heutigen Datum, dem 21. August 2026, gibt es keine weiteren offiziellen Details zu Verkaufszahlen oder Plattformen, aber es ist bekannt, dass der Titel ab sofort verfügbar ist. Wer die Chance hat, sollte sich selbst ein Bild machen, bevor die Beschreibungen anderer die Erwartung verzerren. In einer Spielewelt voller Klone und Fortsetzungen ist Cicadamata eine seltene Erinnerung daran, dass das Medium noch Überraschungen bereithält.