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Deck of Haunts: Grusel-Deckbuilder ab 8. Oktober für Konsolen
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Deck of Haunts: Grusel-Deckbuilder ab 8. Oktober für Konsolen

Mantis Games und DANGEN Entertainment bringen das sinistere Deckbuilding-Roguelike Deck of Haunts am 8. Oktober 2026 auf Switch, Switch 2, PS5 und Xbox.

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Dennis Adam
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Spukhaus statt Held: Der Konsolentermin steht

Am 8. Oktober 2026 erscheint Deck of Haunts für Konsolen. Das haben Publisher DANGEN Entertainment und Entwickler Mantis Games in einer Ankündigung aus Osaka mitgeteilt. Der Clou des Spiels steckt schon im Konzept: Man steuert nicht die Gruppe, die ein Gemäuer betritt, sondern das Gemäuer selbst. Konkret übernimmt man ein böswilliges Spukhaus und arbeitet daran, ungebetene Besucher in den Wahnsinn zu treiben.

Damit dreht das Spiel die übliche Perspektive von Horror-Spielen um. Statt vor dem Unbekannten zu fliehen, inszeniert man es selbst. Das ist eine Prämisse, die sich gut mit Kartenmechaniken verträgt, weil Räume, Fallen und Schrecken zu austeilbaren Ressourcen werden.

Diese Plattformen sind bestätigt

Die Konsolenfassung erscheint laut Ankündigung für gleich fünf Systeme:

  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Der Release ist für alle genannten Plattformen mit dem 8. Oktober 2026 datiert. Auffällig ist die Spannweite: Von der Switch 2 bis zur Xbox One bedient die Veröffentlichung zwei Konsolengenerationen gleichzeitig. Ob sich die Fassungen technisch unterscheiden, geht aus der Ankündigung nicht hervor.

Preis: Ein Euro-Betrag ist nicht bestätigt

In der offiziellen Meldung wird kein Euro-Preis für die Konsolenversion genannt. Ein älterer Presseschnipsel führt zwar 19,50 € auf, doch dieser Wert ist ausdrücklich nicht als Preis der Konsolenfassung verifiziert. Wer das Spiel vorbestellen will, sollte sich bis zur offiziellen Shop-Listung gedulden.

Das ist bei Indie-Veröffentlichungen kein ungewöhnliches Vorgehen. Häufig folgen Preisangaben erst kurz vor dem Release, wenn die Store-Seiten vollständig sind. Bis dahin bleibt der Betrag schlicht offen.

Mantis Games und DANGEN Entertainment

Mantis Games zeichnet für die Entwicklung verantwortlich, DANGEN Entertainment für den Vertrieb. Die Ankündigung kommt aus Osaka, was auf den japanischen Sitz des Publishers hindeutet. Über Teamgröße, frühere Projekte oder die Studio-Historie macht die Meldung keine Angaben.

Damit bleibt auch offen, wie lange Deck of Haunts bereits in Arbeit ist. Belastbare Details zu Budget, Besetzung oder vorherigen Veröffentlichungen von Mantis Games liegen nicht vor. Wer sich für das Studio interessiert, muss auf weitere Angaben des Publishers warten.

Genre-Kontext: Deckbuilder mit Rollentausch

Das Deckbuilding-Roguelike hat sich in den vergangenen Jahren zu einem gut besetzten Feld entwickelt. Der Grundaufbau ist meist ähnlich: Karten bilden das eigene Werkzeug, Runs verlaufen unterschiedlich, Niederlagen sind Teil des Fortschritts. Deck of Haunts übernimmt diese Struktur und verschiebt nur die Perspektive.

  • Man spielt die Antagonistenseite statt der Eindringlinge
  • Karten stehen für Schrecken, Räume oder Fallen
  • Ein Run verläuft prozedural, Scheitern gehört zum Konzept
  • Das Spukhaus ist Spielfigur und Spielfeld zugleich

Die Idee ist nicht neu in der Fantasie, aber selten so konsequent ins Zentrum gestellt. Statt Gegner zu besiegen, verwaltet man ein Areal.

Kein Reihen-Ableger, kein Vorgänger

Wichtig für die Einordnung: Deck of Haunts ist kein bestätigter Teil einer Reihe. In den vorliegenden Angaben wird auch kein Vorgänger genannt. Es handelt sich um ein eigenständiges Spiel ohne etabliertes Franchise im Rücken.

Das hat Folgen für die Erwartungshaltung. Wer nach Anknüpfungspunkten zu früheren Titeln sucht, findet keine. Statt Rückbezug setzt die Ankündigung allein auf das Konzept des bewohnten Spukhauses.

Was nicht bestätigt ist

Zur Konsolenversion gibt es derzeit mehr Lücken als Details. Konkrete Inhalte, Umfang, Spielzeit oder ein abweichender Funktionsumfang für die Switch 2 sind nicht bestätigt. Auch technische Daten wie Auflösung oder Bildrate nennt die Ankündigung nicht.

  • Kein bestätigter Euro-Preis für die Konsolenfassung
  • Keine Angaben zu technischen Unterschieden zwischen den Plattformen
  • Keine Informationen zu Umfang, Spielmodi oder Sprachfassungen
  • Keine Aussage dazu, ob die Switch-2-Version mehr bietet als die Switch-Fassung

Wer hier auf Spekulationen stößt, sollte sie als solche behandeln. Bestätigt ist bislang der Termin und die Plattformliste, sonst nichts.

Zwei Generationen, ein Datum

Bemerkenswert bleibt die Aufstellung der Plattformen. Ein und dasselbe Veröffentlichungsdatum für Nintendo Switch 2, PS5 und Series X|S auf der einen Seite und Xbox One sowie die erste Switch auf der anderen Seite ist im Indie-Bereich keine Selbstverständlichkeit. Der 8. Oktober 2026 ist damit der einzige Fixpunkt, den Fans des Konzepts derzeit einplanen können. Alles Weitere hängt an Ankündigungen, die DANGEN Entertainment und Mantis Games noch nachliefern müssen.

Quelle: Games Press news RSS feed

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