Was ist Etre?
Etre ist ein Third-Person-Action-Adventure, das in Orbis spielt, einem planetengroßen außerirdischen Bewusstsein am Rand des Erwachens. Spieler suchen nach der verlorenen Liebe Atel und entscheiden mit, was diese neue Intelligenz werden soll. Entwickelt und publiziert wird das Spiel von Studio Lifeforms. Ein konkreter Release-Termin fehlt bislang, die offizielle Projektseite nennt „Coming 2027“, während die Steam-Seite weiterhin „To be announced“ führt.
Die Welt Orbis und ihre Regeln
- Orbis ist kein Schauplatz im klassischen Sinne, sondern ein kosmisches Gehirn kurz vor dem Erwachen.
- Die Architektur wird als leuchtendes, labyrinthartiges Gebilde beschrieben, das es zu erkunden gilt.
- Spieler bewegen sich durch eine zusammenhängende, ineinander verschachtelte Welt.
- Die Entscheidungen der Spieler sollen beeinflussen, welche Form die neue Intelligenz annimmt.
- Die Suche nach Atel dient als narrativer Anker in dieser abstrakten Umgebung.
Gameplay: Kampf, Rätsel und Metroidvania-Anleihen
Etre verbindet fluid inszenierten Kampf mit räumlichen Puzzles. Die Fortbewegung und das Erkunden erinnern an Metroidvania-Strukturen, bei denen neue Fähigkeiten Zugang zu weiteren Gebieten öffnen. Der Kampf setzt auf eine Art magische Handkanonen, mit denen sich die cerebrale Fauna des Planeten bearbeiten lässt. Räumliche Knobeleien sind fest in die Architektur von Orbis eingebettet und nicht als separate Rätselräume abgetrennt. Das Spiel wird als eigenständiges Projekt geführt, ohne bestätigten Vorgänger oder Serienzugehörigkeit.
Studio Lifeforms tritt bei Etre sowohl als Entwickler als auch als Publisher auf. Das Studio hat sich bislang nicht mit einer umfangreichen Veröffentlichungshistorie hervorgetan, was das Projekt zu einem Debüt mit großem Anspruch macht. Die Doppelrolle als Entwickler und Publisher bedeutet, dass das Studio die kreative Kontrolle und die Veröffentlichung in einer Hand hält. Über Teamgröße, Finanzierung oder frühere Projekte ist öffentlich nichts bekannt. Das Spiel ist auf Steam gelistet, was auf eine geplante PC-Veröffentlichung hindeutet.
- Plattform: Bislang ist nur PC bestätigt, das Spiel ist auf Steam gelistet.
- Konsolen: Eine Veröffentlichung auf PlayStation, Xbox oder Switch ist nicht belegt.
- Release: Ein Datum ist nicht angekündigt, die Projektseite nennt „Coming 2027“, Steam führt „To be announced“.
- Preis: Weder auf Steam noch auf der offiziellen Seite wird ein Preis genannt.
- Status: Das Spiel befindet sich in Entwicklung, einen bestätigten Release-Termin gibt es nicht.
Einordnung: Control als Inspiration
Die Nähe zu Control ist in der Beschreibung von Etre unüberhörbar. Beide Spiele setzen auf eine Protagonistin oder einen Protagonisten mit übernatürlichen Kräften in einer surrealen, architektonisch eigenwilligen Umgebung. Der Fokus auf eine kosmische Entität, die das Bewusstsein verändert, erinnert an die Themen von Control, geht aber mit dem planetengroßen Gehirn Orbis noch eine Stufe weiter. Statt einer Forschungsanstalt ist der Schauplatz hier ein lebendiger, denkender Planet. Die Macher beschreiben Etre als narratives Action-Adventure mit Metroidvania-Elementen.
Branchenkontext: Kosmischer Horror im Action-Gewand
Action-Adventures mit kosmischem Horror haben in den vergangenen Jahren an Sichtbarkeit gewonnen. Spiele, die sich an der Ästhetik von Control orientieren, setzen häufig auf eine dichte Atmosphäre und eine undurchsichtige Erzählung. Etre fügt dem eine Prise Harlan-Ellison-Energie hinzu, wie die Ankündigung durchklingen lässt. Der Verzicht auf einen konkreten Release-Termin ist für ein eigenständiges Studio nicht ungewöhnlich. Die Nennung von 2027 auf der Projektseite gibt zumindest eine grobe Orientierung, auch wenn sie nicht offiziell bestätigt ist.
Was bislang unklar bleibt
Ob Etre tatsächlich 2027 erscheint, ist nicht bestätigt. Auch der Preis und eine mögliche Konsolenfassung sind offen. Das Studio hat bislang keine spielbare Demo oder einen konkreten Gameplay-Trailer veröffentlicht. Wer sich für kosmische Action-Adventures mit Metroidvania-Anklängen interessiert, findet auf Steam eine Liste zum Vormerken. Alle weiteren Details dürften erst mit einer offiziellen Ankündigung des Studios kommen.