Was in dem geleakten Papier steht
Ein mutmaßlicher Entwurf des Digital Fairness Act ist vor seiner geplanten Veröffentlichung an die Öffentlichkeit gelangt. Die Berichte dazu wurden am 10. November 2026 aktualisiert, die offizielle Präsentation des Entwurfs ist für den 11. November 2026 angesetzt. Nach den vorliegenden Angaben soll der Text Lootboxen bei Minderjährigen standardmäßig deaktivieren. Zusätzlich ist von Einschränkungen beim Verkauf von In-Game-Items und virtuellen Währungen für Unter-18-Jährige die Rede. Betroffen wären Spiele im gesamten EU-Raum, nicht eine einzelne Plattform oder ein einzelnes Studio.
Die Maßnahmen für Unter-18-Jährige im Überblick
- Lootboxen sollen bei minderjährigen Spielern ab Werk ausgeschaltet sein, nicht erst nach einer manuellen Einstellung.
- Der Verkauf von In-Game-Items an Unter-18-Jährige soll eingeschränkt werden.
- Das gilt laut Entwurf auch für In-Game-Währungen, also jene virtuelle Zwischenwährung, mit der viele Shops arbeiten.
- Für alle Spieler soll es eine Option geben, Lootboxen und ähnliche Mechaniken abzuschalten.
Transparenz bei Wahrscheinlichkeiten und Echtgeld-Wert
Für volljährige Spieler bleibt der Zugang zu Lootboxen dem Entwurf zufolge möglich, allerdings nicht ohne Auflagen. Die Wahrscheinlichkeiten der Belohnungen sollen offengelegt werden. Zusätzlich ist von mehr Klarheit über den realen Geldwert von Käufen mit virtuellen Währungen die Rede. Wer für 500 Münzen ein Paket kauft, soll also erkennen können, welchem Euro-Betrag das entspricht. Das zielt auf ein bekanntes Problem: Die Umrechnung zwischen Echtgeld, Shop-Guthaben und Item-Paketen ist in vielen Spielen bewusst unübersichtlich gehalten.
Der Status: Entwurf, kein Gesetz
Mehrere Punkte werden in den Berichten ausdrücklich betont. Der Digital Fairness Act ist noch kein Gesetz, sondern ein geleakter, mutmaßlicher Entwurf. Er stammt aus der Europäischen Kommission, nicht von einem Spielehersteller. Entsprechend gibt es weder einen Entwickler noch einen Publisher, der hinter den Regelungen steht. Bis aus dem Papier geltendes Recht wird, sind mehrere Verfahrensschritte nötig, und der Text kann sich in jedem davon ändern.
Warum Lootboxen seit Jahren in der Kritik stehen
Lootboxen sind im Kern Glücksspielmechaniken in Spielen, die oft schon für Kinder und Jugendliche zugänglich sind. Der Zufall entscheidet über den Inhalt, der Einsatz ist echtes Geld oder eine Währung, die sich mit echtem Geld kaufen lässt. Kritik daran gibt es seit Jahren, sowohl von Verbraucherschützern als auch aus der Politik einzelner Mitgliedstaaten. Bislang fehlte eine einheitliche Regelung auf EU-Ebene, was dazu führte, dass Hersteller je nach Markt mit unterschiedlichen Vorgaben umgehen mussten.
Der Zeitplan und das weitere Verfahren
- Der 10. November 2026 ist der Stand der aktuellen Berichte über den Leak.
- Die offizielle Veröffentlichung des Entwurfs ist für den 11. November 2026 vorgesehen.
- Danach folgt das übliche Verfahren mit Beratungen und möglichen Änderungen am Text.
- Ob und in welcher Form die Vorgaben tatsächlich kommen, ist damit weiterhin offen.
Was das für Spieler in der EU bedeuten könnte
Für Haushalte mit Kindern wäre die Deaktivierung ab Werk der spürbarste Einschnitt: Eltern müssten Lootboxen nicht erst in den Optionen suchen und abschalten. Volljährige Spieler bekämen vor allem mehr Information, etwa über Gewinnchancen und den Gegenwert virtueller Münzen. Wie tief solche Vorgaben in bestehende Spielsysteme eingreifen, hängt davon ab, wie die Vorgaben im finalen Text formuliert werden. Ankündigungen zur Umsetzung gibt es bislang keine, weil noch kein Hersteller auf den Entwurf reagiert hat.
Offene Punkte im Papier
Zu Preisen, konkreten Fristen für die Umsetzung oder einer Liste betroffener Titel enthält der bekannte Entwurf keine belegten Angaben. Auch eine offizielle Bestätigung der Kommission zu den berichteten Inhalten steht zum jetzigen Zeitpunkt aus. Fest steht nur, dass die Veröffentlichung für den 11. November 2026 angekündigt ist. Bis dahin bleibt der Digital Fairness Act das, was der Begriff sagt: ein Entwurf.