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For the Stars: Fünf neue Screenshots zum Space-Survival
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For the Stars: Fünf neue Screenshots zum Space-Survival

Snail Games USA zeigt fünf neue Bilder zum Space-Sandbox-Survival-Spiel For the Stars, lässt aber Termin, Preis und Plattformfragen offen.

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Dennis Adam
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Fünf neue Bilder zu For the Stars

Snail Games USA hat fünf neue Screenshots zu For the Stars veröffentlicht, gezeigt im Rahmen eines digitalen Herbst-Showcases. Der Titel ist als Space-Sandbox-Survival-Spiel für mehrere Spieler angelegt, das auf Erkundung und Besiedlung fremder Planeten setzt. Nach Angaben des Studios sollen Spieler außerdem die Geheimnisse außerirdischer Zivilisationen aufdecken. Ein Veröffentlichungstermin steht weiterhin nicht fest. Offiziell ist nach wie vor nur von “coming soon” die Rede.

Was das Spiel nach eigener Beschreibung bieten soll

  • Erkundung fremder Planeten in einer offenen Spielwelt
  • Besiedlung und Aufbau eigener Stützpunkte
  • Entdecken von Hinterlassenschaften außerirdischer Zivilisationen
  • Koop-Elemente für gemeinsames Spielen
  • PvP in umkämpften Gebieten

Release, Preis, Plattformen: der aktuelle Stand

  • Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bislang nicht genannt, das Studio bleibt bei “coming soon”
  • Ein Preis in Euro ist nicht bekannt
  • In den verfügbaren Angaben wird der PC beziehungsweise Windows genannt
  • Ältere Berichte führen zusätzlich PlayStation 5 und Xbox Series X/S, bestätigt ist das in der aktuellen Meldung aber nicht Wer heute eine Kaufentscheidung treffen will, hat also keine Grundlage dafür. Weder Termin noch Preis noch eine final bestätigte Plattformliste liegen vor. Das ist bei Ankündigungen dieser Größenordnung nicht ungewöhnlich, macht die fünf Bilder aber zu dem einzigen handfesten Material, das derzeit existiert.

Wer hinter For the Stars steckt

Snail Games USA tritt bei For the Stars sowohl als Entwickler als auch als Publisher auf. Das Unternehmen gehört zum chinesischen Snail-Games-Konzern, der seit vielen Jahren im Survival- und Sandbox-Bereich unterwegs ist. Bekannt wurde die Gruppe unter anderem durch das Sandbox-Survival-Spiel Dark and Light sowie durch ihre enge Verbindung zum Survival-Hit ARK: Survival Evolved, an dem Snail Games als Partner und Publisher beteiligt war. Ein direkter Vorgänger zu For the Stars wird in den verfügbaren Angaben nicht genannt, das Spiel steht also nicht in einer bestehenden Reihe.

Ein Genre mit reichlich Konkurrenz

  • No Man’s Sky besetzt seit 2016 die Idee der Planetenexploration mit Basisbau
  • Space Engineers und Empyrion bedienen den technischen Sandbox-Ansatz
  • Astroneer setzt auf einen zugänglicheren Koop-Fokus
  • Star Citizen hält seit Jahren das Versprechen einer durchgehenden Weltraumwelt offen
  • Osiris: New Dawn und Starbase zeigen, wie schwer sich kleinere Multiplayer-Sandboxen im laufenden Betrieb tun Space-Survival ist damit kein leerer Markt, sondern ein hart umkämpfter. Wer hier bestehen will, braucht mehr als schöne Bilder. Entscheidend sind Serverstabilität, ein sinnvoller Fortschrittsloop und eine Community, die lange genug bleibt, damit die besiedelten Planeten nicht sofort wieder verwaisten.

Kooperation und Konflikt als Grundgerüst

Die Mischung aus gemeinsamem Aufbau und PvP in umkämpften Zonen ist ein bewährtes, aber heikles Rezept. Koop-Spieler wollen ihre Basen nicht ständig verlieren, PvP-Spieler wollen Ziele, die sich lohnen. Wird das Gleichgewicht nicht getroffen, leiden beide Gruppen. Bei For the Stars ist bislang offen, wie die Entwickler dieses Verhältnis steuern, ob es getrennte Server gibt und ob umkämpfte Gebiete eigene Regeln haben. Diese Fragen entscheiden über den Charakter des Spiels mehr als jede Planetenkulisse.

Was bislang fehlt

  • Kein Gameplay-Video, nur Screenshots
  • Keine Angabe zu einem Early-Access- oder Beta-Zeitplan
  • Keine bestätigte Plattformliste für den Release
  • Keine Information zum Preis oder zu einer möglichen Deluxe-Fassung
  • Keine Details zu Servermodell, Spielerzahlen pro Welt oder Mod-Support Damit steht For the Stars noch am Anfang seiner öffentlichen Vorstellung. Ein Herbst-Showcase mit fünf Bildern ist ein Lebenszeichen, keine Zusage.

Nüchterne Einordnung

Fünf Screenshots sind ein günstiges Marketingmittel, und Snail Games USA nutzt es hier sichtbar sparsam. Das Studio nennt keine Zahl zum Umfang der Welt, keine Spielerzahl und keinen Zeitrahmen. Wer sich für den Titel interessiert, muss bis zu einer belastbaren Ankündigung warten. Bis dahin bleibt es bei fünf Bildern, einer Genrebezeichnung und der Formulierung “coming soon”.

Quelle: IGN Video Games

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