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Forbidden Solitaire: Horror-DLC The Discarded ist da
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Forbidden Solitaire: Horror-DLC The Discarded ist da

Der Story-DLC The Discarded bringt 30 neue Level ins Card-Flipping-Horrorspiel Forbidden Solitaire, jetzt für PC auf Steam.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Ein Kartenstapel, der nicht spielen will

Forbidden Solitaire: The Discarded ist seit dem 26. Oktober 2026 auf Steam erhältlich. Es handelt sich um einen Story-DLC zum Hauptspiel Forbidden Solitaire, der ein neues, storygetriebenes Horror-Kapitel mit 30 neuen Levels und frischen Inhalten liefert. Wer den Basistitel bereits besitzt, bekommt damit eine komplette zweite Erzählstrecke statt bloßer Kosmetik. Der Preis liegt bei 7,99 US-Dollar, ein Euro-Preis ist bislang nicht offiziell genannt.

Die harten Fakten im Überblick

  • Typ: Story-Erweiterung zum Hauptspiel, kein eigenständiges Spiel
  • Umfang: 30 neue Level mit neuen Inhalten
  • Preis: 7,99 US-Dollar (kein Euro-Preis bestätigt)
  • Plattform: Windows/PC via Steam, weitere Plattformen sind nicht angekündigt
  • Release: 26. Oktober 2026, also bereits verfügbar

Warum Solitaire plötzlich wieder unheimlich ist

Forbidden Solitaire wird von den Machern selbst als card-flipping horror game beschrieben, also als ein Kartenspiel, das seine Spannung aus dem Umblättern und dem Unbekannten zieht statt aus Reaktionstests. Das Genre hat seit Inscryption eine wachsende Anhängerschaft, die klassische Solitaire-Mechanik mit einer bedrohlichen Rahmenerzählung verbunden sehen will. The Discarded setzt genau dort an: Die Karten sind kein Werkzeug, sie sind Teil der Geschichte. Statt nur Punkte zu sammeln, dürfte der DLC das Kartendeck als Erzählinstrument einsetzen, sonst wäre die Bezeichnung “Mystery” in der Ankündigung kaum zu rechtfertigen.

Zwei Studios, zwei sehr unterschiedliche Handschriften

  • Grey Alien Games ist bekannt für Kartenspiele wie Ancient Enemy und die Regency-Solitaire-Reihe, also für Erfahrung mit Solitaire-Mechanik und rundenbasierten Kartenkämpfen.
  • Night Signal Entertainment hat sich mit Home Safety Hotline einen Namen als Horror-Studio gemacht, das Unbehagen über Bürokratie und Stimmen am Telefon erzeugt.
  • Beide Studios treten laut Store-Eintrag sowohl als Entwickler als auch als Publisher auf.
  • Diese Kombination ist der eigentliche Reiz des Projekts: Kartenkompetenz trifft auf Horror-Erfahrung, ohne dass eine Seite die andere dominiert.

Der Reiz liegt im Wiederholen

Solitaire-Spieler kennen das Gefühl, wenn ein Deck einfach nicht mitspielt und sich jede Runde gleich anfühlt. Forbidden Solitaire dreht diese Frustration ins Unheimliche: Was, wenn das Deck wirklich gegen dich arbeitet? The Discarded erweitert dieses Konzept um eine eigene Storyline, die laut Ankündigung nur von Leuten zu lösen ist, die wirklich jede Kartenkombination durchdenken wollen. Die 30 Level sind dabei keine Zugabe am Rand, sondern der eigentliche Inhalt des DLC. Wer das Hauptspiel nur durchgespielt und beiseitegelegt hat, hat jetzt einen Grund zurückzukehren.

Branchenkontext: Der Karten-Horror-Markt

Rund um Solitaire und Kartenspiele existiert seit Jahren eine Nische, die von großen Studios kaum bedient wird. Titel wie Inscryption haben gezeigt, dass sich mit einfacher Kartenmechanik eine große Erzählung tragen lässt, wenn die Präsentation stimmt. The Discarded ist damit ein klassischer Fall von DLC, der an einer bestehenden Fangemeinde andockt statt neue Zielgruppen zu erobern. Der Preis von 7,99 US-Dollar ist für 30 Level im Mittelfeld angesiedelt und signalisiert eher Zusatzinhalt als eine vollwertige Fortsetzung. Für Spieler, die das Hauptspiel bereits besitzen, ist die Hürde entsprechend niedrig.

Was der DLC nicht ist

  • Kein Standalone-Titel, das Hauptspiel wird benötigt
  • Keine Konsolenversion, belastbare Hinweise auf PS5, Xbox oder Switch fehlen
  • Kein kostenloses Update, der DLC wird separat verkauft
  • Keine Ankündigung weiterer Inhalte über The Discarded hinaus

Ein Detail, das hängen bleibt

Bemerkenswert ist die Arbeitsteilung der beiden Studios: Grey Alien Games bringt die Mechanik, Night Signal Entertainment das Unbehagen. Beide Namen tauchen im Store-Eintrag doppelt auf, einmal als Entwickler und einmal als Publisher. Genau diese Doppelrolle deutet auf ein unabhängig finanziertes Projekt ohne großen Publisher im Rücken hin.

Quelle: PCGamer latest

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