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Gothic-Brettspiel holt fast 300.000 Euro am ersten Tag

Das offizielle Brettspiel Gothic: A Shadow's Quest sammelt auf Gamefound in weniger als 24 Stunden fast 300.000 Euro und schaltet bereits ein halbes Dutzend Stretch Goals frei.

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Tommes Parzl
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Fast 300.000 Euro in weniger als einem Tag

Die Kampagne zu Gothic: A Shadow’s Quest läuft seit dem 30. September 2026 auf Gamefound, und die Fangemeinde hat nicht lange gefackelt. In weniger als 24 Stunden kamen fast 300.000 Euro zusammen. Damit ist das Finanzierungsziel nicht nur erreicht, sondern bereits deutlich überschritten. Ein halbes Dutzend Stretch Goals wurde in diesem Zeitraum freigeschaltet.

Ein Brettspiel, kein Videospiel

Wer auf ein neues Abenteuer im Stil der alten PC-Rollenspiele gehofft hat, sollte genau lesen: Hier entsteht ein offizielles Brettspiel im Gothic-Universum. Es handelt sich um ein Spin-off im Franchise-Kontext, nicht um einen neuen Teil der Reihe für Konsole oder Rechner. Verantwortlich ist die Brettspiel-Sparte von THQ Nordic, die als Team hinter Darksiders: The Forbidden Land bekannt ist. Als Publisher tritt THQ Nordic auf.

Gamefound als einziger Weg zum Spiel

  • Das Crowdfunding läuft ausschließlich über die Plattform Gamefound.
  • Eine Retail-Veröffentlichung ist nach aktueller Angabe nicht geplant.
  • Aussagen zu einer späteren Handelsversion sind derzeit nicht bestätigt.
  • Laut aktueller Information soll das Spiel nur über die Kampagnenseite erhältlich sein.
  • Das gesammelte Geld dient laut Kampagne der Fertigfinanzierung des Projekts.

Preise und Editionen im Überblick

Die Kampagne nennt 80 Euro für die Standard Edition und 110 Euro für die Deluxe Edition. Darüber hinaus werden weitere Stufen zu 199 Euro und 249 Euro erwähnt. Damit bewegt sich das Projekt preislich im Rahmen der üblichen Kickstarter- und Gamefound-Kampagnen für lizenzierte Brettspiele. Wer günstig einsteigen will, muss sich also sputen, denn die Staffelungen sind an die Kampagnenlaufzeit gebunden.

Das Team hinter dem Projekt

Mit Darksiders: The Forbidden Land hat die Brettspiel-Abteilung von THQ Nordic bereits ein Lizenzspiel auf den Markt gebracht. Diese Erfahrung fließt nun in die Umsetzung von Gothic: A Shadow’s Quest ein. Die Gothic-Reihe selbst ist vor allem als PC-Rollenspiel bekannt geworden und hat über die Jahre eine treue Anhängerschaft aufgebaut. Genau diese Community trägt die Kampagne offenbar mit. Ein Lizenz-Brettspiel ist für Publisher ein vergleichsweise günstiger Weg, eine bestehende Marke weiterzuverwerten.

Ein halbes Dutzend Stretch Goals nach einem Tag

  • Bereits in den ersten Stunden wurde die Grundfinanzierung gesichert.
  • Ein halbes Dutzend Stretch Goals ist freigeschaltet.
  • Weitere Ziele dürften mit steigender Summe folgen.
  • Die Kampagne läuft noch bis zum 23. Oktober 2026, 15:00 Uhr polnischer Zeit.
  • Bis dahin bleibt reichlich Zeit, weitere Schwellen zu überspringen.

Brettspiele als Standbein der Publisher

Lizenzierte Brettspiele sind für große Markeninhaber längst ein eigenes Geschäftsfeld. Sie erreichen Fans, die nicht zwingend zur Konsole greifen, und funktionieren unabhängig von Hardware-Zyklen. THQ Nordic geht hier den Weg über eine Plattformkampagne statt über den klassischen Handel. Das senkt das Risiko, weil erst produziert wird, wenn das Geld zusammen ist. Für die Gothic-Fangemeinde bedeutet das ein physisches Produkt mit Figuren, Karten und Spielbrett statt eines weiteren digitalen Ablegers.

Kampagnenende am 23. Oktober

Die Kampagne zu Gothic: A Shadow’s Quest endet am 23. Oktober 2026 um 15:00 Uhr polnischer Zeit. Bis dahin können Unterstützer zwischen den genannten Editionen wählen, von 80 Euro bis 249 Euro. Fast 300.000 Euro am ersten Tag sind für ein Nischen-Franchise im Brettspielbereich eine deutliche Ansage. Ob nach dem Kampagnenende doch noch eine Handelsversion kommt, bleibt offen und ist bislang nicht bestätigt.

Quelle: PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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