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Heart Machine: Fast alle entlassen, Studio vor dem Aus
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Heart Machine: Fast alle entlassen, Studio vor dem Aus

Nach dem Wegfall der Finanzierung für ein unangekündigtes Projekt hat Heart Machine nahezu alle Mitarbeitenden entlassen, das Studio steht vor der möglichen Schließung.

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Tommes Parzl
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Heart Machine entlässt fast alle Mitarbeitenden

Am 16.09.2026 wurde bekannt, dass Heart Machine nahezu sein gesamtes Team entlassen hat. Das Studio hinter Hyper Light Drifter steht damit vor einer möglichen Schließung. Eine Aussage aus dem Umfeld der Meldung formuliert die Lage offen: Es sei derzeit nicht sicher, wie oder ob Heart Machine überhaupt überlebe. Auslöser ist offenbar der Wegfall der Finanzierung für ein noch unangekündigtes Projekt.

Was bislang belegt ist

  • Entwickler: Heart Machine, bekannt für Hyper Light Drifter.
  • Ausmaß: „Nahezu alle“ Mitarbeitenden wurden entlassen.
  • Folge: Das Studio riskiert die komplette Schließung.
  • Ursache: Die Finanzierung eines unangekündigten Projekts ist weggefallen.
  • Datum der Meldung: 16.09.2026.
  • Nicht belegt: Ein Preis, Plattformen oder ein Releasetermin für das betroffene Projekt.

Ein unangekündigtes Projekt als Kipppunkt

Anders als bei vielen Studioschließungen geht es hier nicht um ein fertiges, sondern um ein nie offiziell vorgestelltes Spiel. Genau dieses Projekt war offenbar die wirtschaftliche Grundlage für den laufenden Betrieb. Ohne Finanzierung fehlt die Basis für Löhne, Miete und Produktion. Der Publisher des Vorhabens ist nicht genannt, ein Name taucht in der aktuellen Meldung nicht auf. Dass ein einzelnes Projekt in einer frühen Phase über die Existenz eines ganzen Studios entscheidet, ist typisch für kleine Teams, die ohne Rücklagen arbeiten.

Von Hyper Light Drifter bis heute

Heart Machine wurde von Alx Preston gegründet und startete 2016 mit Hyper Light Drifter durch, einem pixeligen Action-Adventure mit klarer Bildsprache und harter Schwierigkeit. Das Spiel galt als einer der prägenden Indie-Titel dieser Generation und verschaffte dem Studio Aufmerksamkeit über die Nische hinaus. Es folgte Hyper Light Breaker, das den Ton der Marke in eine andere Richtung übersetzte. Zwischen diesen beiden Projekten liegen Jahre, in denen sich der Markt für unabhängige Studios spürbar verändert hat: Sichtbarkeit ist teurer geworden, und die Zahl der Releases wächst schneller als die Zahl der Käufer.

Das Ende von Hyper Light Breaker

  • Bereits im Oktober 2025 gab es bei Heart Machine weitere Entlassungen.
  • Gleichzeitig wurde die Entwicklung von Hyper Light Breaker beendet.
  • Hyper Light Breaker war als open-world online rogue-lite beschrieben worden.
  • Es war im Early Access für PC erschienen.
  • Für das aktuelle Projekt sind dagegen keine Plattformen belegt.

Possessor(s) und die Publisherabhängigkeit

In älteren Berichten taucht Devolver Digital als Publisher von Possessor(s) auf, einem Projekt aus dem Umfeld des Studios. Diese Verbindung gehört allerdings nicht direkt zur aktuellen Meldung und lässt keine Rückschlüsse darauf zu, wer das nun gestrichene Projekt finanziert hätte. Der aktuelle Vorgang zeigt, wie stark Studios dieser Größe von einzelnen Finanzierungszusagen abhängen. Fällt eine davon weg, gibt es keine zweite Ebene, die den Ausfall auffängt. Genau an dieser Stelle unterscheiden sich Indie-Studios strukturell von großen Häusern mit mehreren Standbeinen.

Branchenkontext: Ein bekanntes Muster

Die vergangenen Jahre haben gezeigt, dass auch Studios mit erfolgreichen Titeln in Schieflage geraten können. Der Markt für Indie-Releases ist überfüllt, gleichzeitig sind Budgets und Produktionszeiten gestiegen. Ein Hit von 2016 trägt kein Studio durch 2026, wenn die Nachfolgeprojekte nicht ähnlich einschlagen. Hyper Light Drifter bleibt ein wichtiger Titel, aber Aufmerksamkeit von damals zahlt heute keine Gehälter. Heart Machine steht damit für ein Problem, das viele Teams betrifft: Die Erwartungen an ein Nachfolgewerk wachsen mit dem Ruf des Erstlings.

Was das für Spieler bedeutet

  • Bereits veröffentlichte Spiele wie Hyper Light Drifter bleiben erhältlich und spielbar.
  • Ein Nachfolger oder ein neues Projekt mit dem Namen Heart Machine ist nicht bestätigt.
  • Ob das unangekündigte Projekt in irgendeiner Form erscheint, ist offen.
  • Updates zu Hyper Light Breaker sind nach dem Ende der Entwicklung nicht zu erwarten.

Der aktuelle Stand

Das Datum 16.09.2026 markiert den bislang schwersten Einschnitt in der Geschichte des Studios. Nahezu die komplette Belegschaft ist weg, ein unangekündigtes Projekt hat seine Finanzierung verloren, und aus dem Umfeld der Meldung heißt es, man wisse noch nicht, wie oder ob Heart Machine das überstehe. Das Studio, das mit Hyper Light Drifter einst einen der bekanntesten Indie-Titel hervorbrachte, hängt damit an einer Frage, die sich nicht mit einem Patch beantworten lässt. Ein konkreter Zeitplan für eine Entscheidung ist nicht bekannt.

Quelle: Kotaku

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