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Hellraiser: Revival: Schmerz, Lust und Labyrinth ab heute
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Hellraiser: Revival: Schmerz, Lust und Labyrinth ab heute

Saber Interactive veröffentlicht mit Hellraiser: Revival die erste Spielumsetzung der Cenobiten-Marke auf vier Plattformen gleichzeitig.

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Dennis Adam
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Release: Ab heute im Labyrinth

Clive Barker’s Hellraiser: Revival ist seit dem 8. Oktober 2026 erhältlich. Saber Interactive bringt den First-Person-Survival-Horror zeitgleich auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Damit erscheint der Titel auf allen aktuellen Konsolen, die Switch 2 eingeschlossen. Es handelt sich um die erste offizielle Spielumsetzung der Cenobiten-Marke überhaupt.

Was Hellraiser: Revival spielerisch ist

Das Spiel setzt auf die First-Person-Perspektive, wie sie im Horror-Genre seit Jahren dominiert. Neben klassischen Survival-Horror-Elementen nennen Preview- und Review-Quellen auch Puzzle-Elemente und Shooter-Mechaniken. Die Kombination aus Erkundung, Rätseln und Schusswechseln ist für lizenzierte Horror-Titel ungewöhnlich breit angelegt. In der ersten veröffentlichten Besprechung wird das Spiel als Fortsetzung der sadomasochistischen Legacy von Clive Barkers Hellbound Heart beschrieben.

Pinhead, Pain und Pleasure

  • Pinhead und die Cenobiten warten im Labyrinth auf die Spieler
  • Der Grundtenor: göttliche Freuden, die aber nicht ohne erhebliches Leiden zu haben sind
  • Die Vorlage ist Clive Barkers Novelle The Hellbound Heart, die den Stoff für die gesamte Reihe lieferte
  • Das Spiel übernimmt diese Erzähllogik: Belohnung und Qual sind nicht voneinander zu trennen
  • Wer eine entschärfte Lizenzumsetzung erwartet, wird laut der Besprechung enttäuscht

Saber Interactive: Entwickler und Publisher in Personalunion

Für Hellraiser: Revival fungiert Saber Interactive laut Ankündigung sowohl als Entwickler als auch als Publisher. Das Studio ist kein Unbekannter im Lizenzgeschäft: Zu den bekanntesten Arbeiten zählen World War Z, SnowRunner und Evil Dead: The Game. Auch an Warhammer 40,000: Space Marine 2 war Saber beteiligt. Der Schritt, einen Horror-Lizenztitel selbst zu veröffentlichen, ist für das Studio eine neue Rolle.

Preis und Editionen

  • Standard Edition: 39,99 US-Dollar
  • Deluxe Edition: 49,99 US-Dollar
  • Ein offizieller Euro-Preis ist in den vorliegenden Angaben nicht belegt
  • Hinweise auf eine Verschiebung, weitere Plattformen oder zusätzliche Editionen gibt es nicht

Der Preis liegt unter dem Niveau vieler großer Neuerscheinungen. Ob diese Kalkulation aufgeht, entscheidet sich daran, wie viel Inhalt hinter den beiden Editionen steckt.

Eine Marke mit langer Wartezeit

Hellraiser gehört seit Jahrzehnten zum festen Bestand des Horror-Kanons, blieb im Gaming aber auffällig blass. Revival ist die erste veröffentlichte Spielumsetzung der Cenobiten-Marke. Andere Horror-Lizenzen wie Evil Dead oder Alien haben längst mehrere Spielgenerationen durchlaufen. Diese Lücke dürfte erklären, warum der Titel auch außerhalb der Kernfangemeinde aufmerksam verfolgt wird.

Einordnung im Horror-Oktober 2026

Der Oktober ist traditionell der Monat, in dem Publisher ihre Horror-Titel platzieren, und in diesem Jahr trifft das auf einen Lizenztitel mit bekannter Marke. Mit einem Preis von 39,99 US-Dollar für die Standardversion positioniert sich das Spiel im mittleren Segment. Die gleichzeitige Veröffentlichung auf vier Plattformen inklusive der noch jungen Switch 2 ist für ein Lizenzspiel kein Standard. Das Signal ist klar: Reichweite vor Exklusivität.

Was nach dem Release offen bleibt

Ein offizieller Euro-Preis ist weiterhin nicht bestätigt, ebenso wenig zusätzliche Plattformen oder Sonderausgaben. Die Deluxe Edition kostet 10 US-Dollar mehr als die Standardversion, die genauen Inhalte beider Varianten ergeben sich aus den Store-Listen. Fest steht: Mit dem 8. Oktober 2026 endet die jahrzehntelange Lücke zwischen Hellraiser und dem Spielemarkt.

Quelle: Kotaku

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