EndeNews Logo EndeNews
Microsoft baut Xbox-Cloud-Gaming an mehreren Stellen zurück
News

Microsoft baut Xbox-Cloud-Gaming an mehreren Stellen zurück

Microsoft schränkt den Zugriff auf Xbox-Cloud-Gaming bei älteren Samsung-TVs ein und bremst Berichte über einen eigenen Cloud-Controller.

F
FatimaEzzahra Zouhoum
TEILEN: Twitter Reddit

Wichtige Änderungen bei Microsofts Cloud-Dienst

  • Der Zugriff auf Xbox-Cloud-Gaming wird auf bestimmten älteren Smart-TVs eingestellt.
  • Betroffen von dieser Maßnahme sind exklusiv die 2020er Samsung Smart TVs.
  • Die Anpassung des Dienstes wurde für den 03.11.2026 angekündigt.
  • Nutzern dieser speziellen Geräteserie geht damit eine direkte Anbindung an den Service verloren.

Weitergeführte Plattformen für den Dienst

  • Samsung TVs ab 2021 behalten den regulären Zugriff auf das Xbox-Cloud-Gaming.
  • Auf PCs bleibt die Nutzung des Cloud-Dienstes weiterhin uneingeschränkt möglich.
  • Mobile Endgeräte wie Smartphones und Tablets werden ebenfalls weiter unterstützt.
  • Auf den klassischen Xbox-Konsolen läuft der Zugriff auf die Cloud ebenfalls ohne Änderungen weiter.

Der Status des mutmaßlichen Cloud-Controllers

  • Berichte über einen speziellen Xbox-Cloud-Controller machten im Zuge der Activision-Übernahme die Runde.
  • Laut internen Meldungen soll die Entwicklung dieses spezifischen Hardware-Projekts zeitweise gestoppt worden sein.
  • Microsoft selbst dementiert die Existenz dieses Geräts in dieser Form und bestreitet die Berichte.
  • Der tatsächliche Status des Hardware-Projekts bleibt in der Öffentlichkeit unklar und gilt als Gerücht.

Rahmenbedingungen und Tarifstrukturen

  • Die Nutzung des Dienstes ist an bestimmte zeitliche Vorgaben innerhalb der Tarife geknüpft.
  • In den Berichten werden 15 Stunden pro Woche als regulärer Nutzungsumfang genannt.
  • Für jede weitere Stunde über diesem Kontingent fallen zusätzliche Aufpreise an.
  • Konkrete Euro-Preise für diese Zusatzstunden werden in den vorliegenden Dokumenten nicht genannt.

Historie der Cloud-Initiative von Microsoft

  • Die Einführung von Xbox Cloud Gaming begann ursprünglich unter dem Codenamen Project xCloud.
  • Ziel war es, aufwendige Konsolenspiele auf mobile Geräte und Fernseher ohne lokale Hardware zu streamen.
  • Die Partnerschaft mit Samsung brachte den Dienst im Jahr 2022 direkt als App auf moderne Smart-TVs.
  • Damit entfiel für Spieler auf diesen Fernsehern die Notwendigkeit einer physischen Konsole.

Einordnung der aktuellen Plattform-Entwicklungen

  • Die Reduzierung des Supports für ältere TV-Modelle zeigt die technischen Grenzen älterer Hardware-Generationen auf.
  • Während mobile Plattformen und moderne Fernseher priorisiert werden, fallen ältere Bildschirme aus dem Raster.
  • Die Hardware-Strategie rund um dediziertes Zubehör für das Streaming bleibt bei Microsoft widersprüchlich.
  • Spieler ohne aktuelle Konsolen oder neuere TVs müssen ihre Setup-Optionen für den Dienst überprüfen.

Quelle: Kotaku

VERWANDTE ARTIKEL