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MyDear.exe: Liebesbrief im Dateiordner startet am 2. November
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MyDear.exe: Liebesbrief im Dateiordner startet am 2. November

Falling Leaves Studio veröffentlicht sein Debüt MyDear.exe am 2. November 2026 auf Steam, ein nostalgischer „Interactive Love Letter“ in einer Windows-XP-Oberfläche.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Ein Spiel als interaktiver Liebesbrief

MyDear.exe erscheint am 2. November 2026. Hinter dem Projekt steht das französische Indie-Studio Falling Leaves Studio mit Sitz in Bordeaux. Das Spiel bezeichnet sich selbst als „Interactive Love Letter“, also als interaktiven Liebesbrief. Die komplette Handlung spielt sich in einer PC-Ordner-Oberfläche ab, die an Windows XP erinnert.

Plattformen, Preis und offene Punkte

  • Steam ist als Plattform bestätigt, dort existiert eine eigene Store-Seite zum Spiel.
  • Der Epic Games Store wurde in einer früheren Ankündigung genannt, ist über die vorliegenden Belege aber nicht bestätigt.
  • Ein Preis in Euro ist bislang nicht bekannt gegeben worden.
  • Weitere Plattformen sind ebenfalls nicht offiziell bestätigt.

Ellie, Lucien und das Dateisystem

Im Zentrum stehen Ellie und Lucien, deren Geschichte über Ordner, Dateien und Dialoge erzählt wird. Die Oberfläche übernimmt dabei die Rolle des Erzählrahmens, statt klassischer Levels oder Menüs. Für dieses Konzept ist in ersten Vorschauen der scherzhafte Begriff „Foldervania“ aufgetaucht, eine Wortschöpfung aus „Folder“ und „Metroidvania“. Inhaltlich zielt das Spiel auf eine kurze, nostalgische Erfahrung statt auf ein langes Abenteuer. Die Steam-Beschreibung ordnet es als storygetriebenes Spiel ein.

Das Studio hinter dem Projekt

Falling Leaves Studio ist ein junges Indie-Team aus Bordeaux. MyDear.exe ist das erste Spiel des Studios, ein Debütprojekt ohne Vorgänger. Eine bestehende Reihe oder ein Franchise gibt es nicht, entsprechende Angaben fehlen in den Quellen vollständig. Damit tritt das Team direkt mit einem ungewöhnlichen Konzept an, statt mit einer bekannten Marke.

Zwei zusätzliche Namen auf der Steam-Seite

  • Auf Steam wird ClemiSoft als Co-Entwickler genannt.
  • Als Publisher firmiert Falling Leaves Studio selbst.
  • Zusätzlich taucht SRY Interactive als weiterer Publisher auf.
  • Ob diese Aufteilung nur die Store-Angaben betrifft, geht aus den Quellen nicht hervor.

Einordnung zwischen Casual und Indie

Das Spiel wird den Genres Casual und Indie zugeordnet. Diese Einordnung passt zum kurzen Umfang und zur bewusst schlichten Präsentation. Nostalgische Desktop- oder Betriebssystem-Ästhetik ist im Indie-Bereich seit Jahren ein wiederkehrendes Motiv, meist verbunden mit kleinen Teams und überschaubaren Budgets. MyDear.exe setzt dabei nicht auf Simulation, sondern auf eine erzählte Beziehung, die über Dateinamen und Ordnerstrukturen transportiert wird. Der Begriff „Foldervania“ beschreibt diesen Ansatz besser als jede Genre-Schublade.

Die Ankündigung als Spielerei

Die Pressemitteilung des Studios beginnt mit der Aufforderung, man solle doppelklicken, um mehr zu erfahren. Diese Anspielung auf die eigene Spieloberfläche zieht sich durch die Kommunikation. Solche Details sind bei einem Debütstudio ohne Marketingbudget ein bewusst gesetztes Mittel, um Aufmerksamkeit zu erzeugen. Die Ankündigung nennt außerdem eine Demo, deren konkreter Umfang und Veröffentlichungstermin in den vorliegenden Angaben aber offen bleiben. Wer das Spiel vorab ausprobieren will, findet aktuell keine bestätigten Details dazu.

Warum der 2. November zählt

Mit dem 2. November 2026 liegt der Release in einem Zeitfenster, in dem üblicherweise die großen Herbstveröffentlichungen den Kalender dominieren. Ein kleines französisches Debüt in dieser Phase braucht ein Alleinstellungsmerkmal, und die Ordner-Oberfläche ist genau das. Gleichzeitig ist der Termin bereits konkret bestätigt, nicht bloß als Zeitraum genannt. Für Falling Leaves Studio ist es der erste Eintrag in einer Steam-Bibliothek, für Spieler eine kurze Geschichte über zwei Namen in einem Verzeichnis.

Quelle: Games Press news RSS feed

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