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Path of Exile: Patch 3.30 soll Endgame umkrempeln
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Path of Exile: Patch 3.30 soll Endgame umkrempeln

Grinding Gear Games kündigt für Patch 3.30 eine umfangreiche Überarbeitung der Endgame-Mechaniken an, während das Studio personell aufgestockt wird.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Was sich ändert

Path of Exile steht vor einer Neuausrichtung des Endgames. Der für den 29. Oktober 2026 angekündigte Patch 3.30 soll nach Angaben von Grinding Gear Games eine gründliche Überarbeitung der bestehenden Liga-Mechaniken bringen. Im Interview mit dem YouTuber Zizaran bezeichnete GGG-Entwickler Octavian das Update als ernsthaften Umbruch für das Endgame. Die Ankündigung fällt in eine Phase, in der sich das Verhältnis zwischen dem Original und dem Nachfolger Path of Exile 2 neu ordnet.

Die wichtigsten Änderungen

  • Patch 3.30 soll so viele bestehende Liga-Mechaniken wie möglich aktualisieren und ihnen neue, voneinander abweichende Eigenschaften geben.
  • Die Überarbeitung beschränkt sich laut Entwicklerkommentaren nicht auf Karten.
  • Andrew von GGG deutete Änderungen an Bossen und anderen Inhalten außerhalb des üblichen Atlas-Durchlaufs an.
  • Viele Elemente des Spiels, darunter Skarabäus-Strategien, haben sich jahrelang kaum verändert.

Studio-Historie

Grinding Gear Games wurde 2006 in Neuseeland gegründet und veröffentlichte Path of Exile erstmals 2013. Das Studio hat sich mit dem Action-RPG eine treue Fangemeinde aufgebaut und über die Jahre zahlreiche Erweiterungen veröffentlicht. Mit Path of Exile 2 arbeitet das Unternehmen an einem eigenständigen Nachfolger, der die Ressourcen des Studios zuletzt stark gebunden hat. Die Entscheidung, nach Abschluss der Kampagne von Path of Exile 2 keine Stellen zu streichen, sondern Mitarbeiter auf beide Projekte zu verteilen, ist vor diesem Hintergrund bemerkenswert.

Weitere Details aus den Notes

  • Game Director Jonathan Rogers erklärte auf der gamescom, dass das Studio nach Abschluss der Kampagne von Path of Exile 2 keine Mitarbeiter entlassen wird.
  • Ein Teil des Teams wird am Endgame des zweiten Teils arbeiten, andere können zum Original wechseln.
  • Ein eigenes Team für Path of Exile entstand erst etwa mit dem Update 3.27. Zuvor mussten die Entwickler ihre Kräfte zwischen beiden Spielen aufteilen.
  • Der YouTuber Dreamcore äußerte die Einschätzung, dass sich das Spiel einer neuen Blütezeit nähert, wobei er die Qualität künftiger Updates als ausschlaggebend bezeichnete.

Was Spieler beachten sollten

Die Ankündigung reiht sich in eine Phase ein, in der die Update-Frequenz für Path of Exile unregelmäßiger geworden ist. Releases verzögerten sich, große Atlas-Änderungen erschienen seltener, und einmal mussten Spieler fast ein Jahr auf eine neue Liga warten. Die personelle Aufstockung könnte den Zeitplan für Updates stabilisieren und größere Änderungen ermöglichen. Ob Patch 3.30 diese Erwartungen erfüllt, lässt sich anhand der bisherigen Ankündigungen noch nicht abschließend beurteilen.

Einordnung

Path of Exile wird seit über einem Jahrzehnt aktiv betreut, und die jüngsten Ankündigungen deuten auf eine Rückbesinnung auf das Original hin. Die Trennung der Teams für beide Spiele könnte dem Studio helfen, dem Erstling wieder mehr Aufmerksamkeit zu widmen. Mark Roberts sprach anlässlich der Rückkehr von Zana in Patch 3.26 von einer neuen Story-Arc des Endgames. Patch 3.30 setzt diesen Weg fort.

Quelle: Steam, Path of Exile

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