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Pillars of Eternity: Fettes Update bringt Controller-Support
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Pillars of Eternity: Fettes Update bringt Controller-Support

Obsidian bringt mit einem neuen Update Controller-Support und runderneuerte Kämpfe für Pillars of Eternity 1 und 2 auf den PC.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Obsidian rüstet die Klassiker nach

Für Pillars of Eternity und Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein öffentlicher Test live, der einen vollständigen Controller-Support auf dem PC ergänzt. Bei dem zweiten Teil wird zusätzlich das rundenbasierte Kampfsystem überarbeitet. Beide Spiele sollen sich durch das Update vom Start der Charaktererstellung bis zum finalen Abspann mit dem Gamepad steuern lassen. Das gilt bei Deadfire explizit auch für die taktischen Seeschlachten sowie den gesamten Marinekampf.

Die Unterstützten Plattformen und der Teststatus

  • Der öffentliche Beta-Test ist seit dem 5. November 2026 verfügbar.
  • Zu den offiziellen Plattformen gehören Steam, GOG und Xbox on PC.
  • Der Support richtet sich gezielt an das Steam Deck sowie Steam Big Picture.
  • Ein fixes Release-Datum für den finalen Patch gibt es bisher noch nicht.

Die Wurzeln von Obsidian Entertainment

Das Studio Obsidian Entertainment blickt auf eine lange Tradition im Bereich der klassischen Computer-Rollenspiele zurück. Die Entwickler machten sich in der Vergangenheit vor allem durch die Arbeit an spirituellen Nachfolgern bekannter Marken wie Baldur’s Gate und Icewind Dale einen Namen. Bekannte Titel wie Fallout: New Vegas und Tyranny stammen ebenfalls aus den Federn dieses kalifornischen Entwicklerstudios.

Die Entstehungsgeschichte der Reihe

  • Pillars of Eternity finanzierte das Studio im Jahr 2012 über eine historische Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter.
  • Der erste Teil erschien im März 2015 und knüpfte bewusst an die isometrische Mechanik der Infinity-Engine-Klassiker an.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire folgte im Mai 2018 und verlagerte das Geschehen in eine tropische Inselwelt mit Schiffskämpfen.
  • Die Lore der Spielwelt Eora dient inzwischen auch als Grundlage für andere Projekte des Entwicklers.

Technische Anpassungen für Gamepad-Spieler

  • Die Benutzeroberfläche wurde komplett für die Bedienung mit Joysticks und Tasten umgebaut.
  • Menüs für Inventar und Zaubersprüche lassen sich nun ohne Maus bedienen.
  • Die Wegfindung der Gruppenmitglieder erfährt durch die Controller-Anpassung kleinere Korrekturen.
  • Spieler auf dem PC können zwischen Maus-Tasten-Steuerung und Gamepad wechseln.

Der Trend zur Konsolen-Erfahrung am PC

Viele klassische isometrische Rollenspiele der vergangenen Jahre erhalten nachträglich Anpassungen für alternative Eingabegeräte. Die Verbreitung von Handheld-PCs wie dem Steam Deck sorgt dafür, dass Entwickler ihre ursprünglich rein für Maus ausgelegten Menüs überarbeiten. Das Team von Obsidian Entertainment reagiert mit diesem Schritt auf die gestiegene Nachfrage nach flexiblen Steuerungsoptionen auf dem Computer.

Der aktuelle Stand des Updates

Derzeit befindet sich die Unterstützung für Controller und das überarbeitete rundenbasierte System im Betatest auf Steam, GOG sowie Xbox on PC. Spieler können die neuen Funktionen direkt über die jeweiligen Plattform-Einstellungen als Testversion aktivieren. Weitere Details zu Preisen oder einem festen Veröffentlichungstermin für alle Nutzer stehen noch aus.

Quelle: PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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