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Rayman Legends Retold: Release auf 3. Dezember verschoben
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Rayman Legends Retold: Release auf 3. Dezember verschoben

Ubisoft verschiebt das Rayman-Legends-Remake um zwei Monate auf den 3. Dezember 2026 und rückt damit aus dem Herbstfenster heraus.

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Tommes Parzl
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Aus dem Herbst wird der Winter

Rayman Legends Retold erscheint nicht mehr am 1. Oktober 2026, sondern erst am 3. Dezember 2026. Das ist eine Verschiebung um gut zwei Monate. Die Neuauflage von Rayman Legends galt bislang als eines der wenigen neuen Ubisoft-Spiele für das Herbstgeschäft 2026. Damit rutscht der Titel aus dem klassischen Oktoberfenster direkt in den Vorweihnachtszeitraum.

Was bislang offiziell feststeht

  • Neuer Termin: 3. Dezember 2026 (vorher: 1. Oktober 2026)
  • Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC
  • PC-Stores: Steam, Epic Games Store und Ubisoft Store
  • Entwickler: Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan, Publisher ist Ubisoft
  • Preis: Für die Standard Edition ist ein US-Preis von 39,99 US-Dollar bekannt, ein Euro-Preis ist nicht belegt

Die Verschiebung selbst ist bestätigt, hier handelt es sich nicht um ein Gerücht. Unbestätigt bleiben dagegen Angaben zu einem Euro-Preis sowie zu weiteren Plattformen jenseits der oben genannten.

Ein Reimagining, kein simples Remaster

Rayman Legends Retold ist als Neuinterpretation des 2013 erschienenen Rayman Legends eingeordnet, nicht als reine Portierung. Das Original war ein 2D-Platformer und gilt bis heute als einer der besten Vertreter des Genres, mit Musikleveln, Koop-Modus und einem eigenen Rhythmus-System. Ein Reimagining bedeutet in der Praxis meist überarbeitete Technik, angepasste Steuerung und neue Inhalte, während die Grundstruktur erhalten bleibt. Konkrete Änderungen am Inhalt hat Ubisoft bislang nicht im Detail aufgeschlüsselt.

Ubisoft Montpellier und der Rayman-Ursprung

Ubisoft Montpellier ist das Stammstudio der Reihe. Dort entstand in den 1990er-Jahren der erste Rayman, entwickelt unter der Leitung von Michel Ancel. Das Studio verantwortete später auch Rayman Origins (2011) und Rayman Legends (2013), dazu Marken wie Beyond Good & Evil. Ubisoft Milan arbeitet seit Jahren als Co-Entwickler an verschiedenen Ubisoft-Projekten und ist unter anderem durch die Zusammenarbeit an Mario + Rabbids bekannt. Für Rayman Legends Retold tragen beide Studios gemeinsam die Entwicklung.

Die Serie und ihre eigenen Verschiebungen

  • Der erste Rayman erschien 1995 und etablierte die Figur als Maskottchen-Platformer
  • Rayman Origins kam 2011 und brachte die Reihe zurück zur 2D-Wurzel
  • Rayman Legends folgte 2013 und wurde selbst mehrfach verschoben, unter anderem wegen der Portierung auf zusätzliche Plattformen
  • Zwischen 2013 und dem Remake liegen damit mehr als ein Jahrzehnt ohne ein neues Hauptspiel der Reihe

Dass ausgerechnet ein Rayman-Legends-Projekt erneut einen Zeitplan verliert, ist eine Randnotiz mit Historie. Schon das Original von 2013 war ursprünglich als Starttitel für die Wii U geplant und wurde dann verschoben und auf weitere Systeme ausgeweitet.

Was der neue Termin für den Herbst bedeutet

Mit dem 3. Dezember fällt Rayman Legends Retold aus dem Oktoberfenster, in dem sich traditionell viele große Veröffentlichungen drängen. Der Dezember ist für Vollpreistitel ungewöhnlicher, für familienfreundliche 2D-Platformer aber kein schlechter Platz, weil das Weihnachtsgeschäft dann in seine heißeste Phase geht. Für Ubisoft bedeutet die Verschiebung, dass sich der eigene Herbstkalender weiter ausdünnt. Die Formulierung, es handle sich um eines der wenigen neuen Ubisoft-Spiele in diesem Herbst, macht die Lücke sichtbar, die zwei Monate zusätzliche Wartezeit hinterlassen.

Preis, Vorbestellungen und offene Punkte

Beim Preis bleibt eine Lücke: 39,99 US-Dollar für die Standard Edition sind dokumentiert, eine offizielle Euro-Angabe fehlt. Wer in Europa vorbestellen will, muss also mit regional unterschiedlichen Preisen rechnen. Ob die Verschiebung mit zusätzlicher Polierzeit, technischer Anpassung an die Switch 2 oder schlicht mit Terminplanung innerhalb des Ubisoft-Portfolios zusammenhängt, ist nicht öffentlich erklärt. Auch zu Umfang, neuen Leveln oder möglichen Editionen gibt es bislang keine belastbaren Angaben. Fest steht nur das Datum, und das steht jetzt auf dem 3. Dezember 2026.

Quelle: Kotaku

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