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Refund-Debatte: Indie-Entwickler wehrt sich gegen Review-Bombing, „Es ist falsch, ein Spiel nach dem Durchspielen zurückzugeben“
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Refund-Debatte: Indie-Entwickler wehrt sich gegen Review-Bombing, „Es ist falsch, ein Spiel nach dem Durchspielen zurückzugeben“

Mateo Covic verteidigt seine Kritik an Steam-Refund-Abuse, nachdem sein Rage-Game von einer Review-Bombing-Welle getroffen wurde.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Rückerstattet und trotzdem gemeckert

Der Indie-Entwickler Mateo Covic steht im Mittelpunkt einer hitzigen Debatte um die Rückgabepraxis auf Steam. Sein aktuelles Rage-Game wurde kürzlich mit einer Welle negativer Bewertungen überzogen, ausgelöst durch seine öffentliche Kritik an Missbrauch des Refund-Systems.

Covic hatte sich darüber beschwert, dass Spieler seinen Titel kaufen, durchspielen und dann zurückgeben. Seine Aussage: „Es ist falsch, ein Spiel zurückzuerstatten, nachdem man Spaß damit hatte und es abgeschlossen hat.“ Die Reaktion ließ nicht lange auf sich warten.

Review-Bombing als Antwort

  • Die Community quittierte Covics Standpunkt mit einem Review-Bombing, dutzende Nutzer verrissen sein Spiel auf einmal.
  • Viele warfen ihm vor, sich über ein legitimes Verbraucherrecht zu echauffieren, statt bessere Inhalte zu liefern.
  • Covic selbst sieht den Shitstorm gelassen: „Die Zahlen sprechen eine andere Sprache“, so der Entwickler.

Die Fakten: Erfolg trotz Krawall

Entgegen der Stimmung auf den Bewertungsseiten läuft Covics Rage-Game wirtschaftlich gut. Die Rückerstattungsrate bewege sich im völlig normalen Bereich für Indie-Titel. „Das war nie mein Argument“, betont er.

Sein eigentlicher Punkt sei ein grundsätzlicher: Wer ein Spiel vollständig genieße und abschließe, solle es nicht einfach zurückgeben, unabhängig davon, ob die Mechanik es erlaubt. Es gehe nicht um Zahlen, sondern um Fairness gegenüber Entwicklern, die oft jahrelang an ihren Projekten arbeiten.

Kein Ende der Diskussion

Die Debatte zeigt, wie sehr das Steam-Refund-System zwischen Konsumentenschutz und Entwicklerinteressen schwankt. Covic hält an seiner Haltung fest, auch wenn das Review-Bombing noch anhält. Sein Spiel verkauft sich weiter, und die meisten Käufer scheinen es zu behalten.

Quelle: www.pcgamer.com

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