EndeNews Logo EndeNews
Sony stoppt Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2
News

Sony stoppt Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2

Ein Fan-Projekt für einen PvP-Modus in The Last of Us Part II wurde nach monatelanger Arbeit von Sony gestoppt, während Naughty Dogs eigenes Multiplayer-Spiel bereits 2023 fiel.

F
FatimaEzzahra Zouhoum
TEILEN: Twitter Reddit

Sonys Stopp für ein Fan-Projekt

Ein Multiplayer-Mod für The Last of Us Part II, der einen PvP-Modus ergänzen sollte, ist nach monatelanger Arbeit von Sony gestoppt worden. Das Projekt stammt aus der PC-Mod-Szene und war kein offizielles Vorhaben von Naughty Dog. Ein Preis für die Mod ist nicht bekannt, da sie nie veröffentlicht wurde. Die Meldung reiht sich in eine Geschichte ein, die bei The Last of Us schon länger von abgebrochenen Mehrspieler-Plänen geprägt ist.

Was der Mod leisten sollte

  • Ergänzung eines Multiplayer- und PvP-Modus für The Last of Us Part II
  • Arbeit über mehrere Monate hinweg durch die Mod-Community
  • Kein offizieller Preis, keine offizielle Veröffentlichung
  • Bezug auf die PC-Version des Spiels, nicht auf die PS4- oder PS5-Fassung
  • Stopp erfolgte durch Sony, nicht durch die Modder selbst

Naughty Dogs eigener Multiplayer-Traum platzte 2023

Naughty Dog hatte bereits im Dezember 2023 sein eigenes Multiplayer-Spiel The Last of Us Online eingestellt. Ein Release-Datum wurde dafür nie veröffentlicht, weil das Spiel nie erschien. Die Entscheidung fiel damals zugunsten der Einzelspieler-Projekte des Studios. Wer heute auf einen offiziellen Mehrspieler-Modus für The Last of Us Part II hofft, wartet also auf ein Projekt, das es offiziell nie gab.

Die Geschichte der Reihe

The Last of Us erschien 2013 und stammt von Naughty Dog, veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Es ist ein Action-Adventure mit Shooter-Elementen und wurde zum Vorzeigetitel der PlayStation-3-Ära. Der direkte Nachfolger The Last of Us Part II erschien zunächst für die PlayStation 4, später folgte eine PlayStation 5-Version. Naughty Dog hatte zuvor mit der Uncharted-Reihe bereits Erfahrung mit storygetriebenen Action-Titeln gesammelt.

Warum Sony bei Fan-Projekten einschreitet

  • Markenschutz: Sony kontrolliert die Verwendung seiner Marken und Figuren
  • Qualitätskontrolle: Offizielle Multiplayer-Erfahrungen sollen nicht durch Fan-Versionen verwässert werden
  • Ressourcen: Mod-Projekte können Server- und Support-Fragen aufwerfen
  • Rechtliche Gründe: Fan-Arbeiten ohne Lizenz bewegen sich in einer Grauzone
  • Wiederkehrendes Muster: Immer wieder stoppen Publisher größere Mods zu ihren Marken

Was das für die PC-Mod-Szene bedeutet

Die Mod-Szene lebt von Projekten, die offizielle Lücken füllen. Wenn ein Publisher wie Sony einschreitet, verschwindet monatelange Arbeit oft von heute auf morgen. Für Modder ist das ein Risiko, das sie bei jedem größeren Projekt eingehen. Im Fall von The Last of Us Part II traf es ein Vorhaben, das einen Modus ergänzen wollte, den Naughty Dog selbst nie fertiggestellt hat.

Der Multiplayer von The Last of Us

Der erste The Last of Us-Teil hatte einen Factions-Mehrspielermodus, der bei Fans bis heute beliebt ist. The Last of Us Part II verzichtete darauf, obwohl ein Mehrspieler-Modus ursprünglich geplant war. The Last of Us Online sollte diese Lücke schließen, wurde aber im Dezember 2023 eingestellt. Damit blieb die Mehrspieler-Seite der Reihe über ein Jahrzehnt ohne neuen offiziellen Ableger.

Offene Frage und unbestätigte Angaben

Berichte erwähnen einen möglichen Veröffentlichungszeitpunkt der Mod im September 2026, eine offizielle Bestätigung dafür gibt es aber nicht. Auch der genaue Umfang des Projekts und die Zahl der Beteiligten sind nicht belegt. Fest steht: Ein Fan-Versuch, The Last of Us Part II um einen PvP-Modus zu erweitern, endete durch Sony. Ob und wann ein ähnliches Projekt wieder auftaucht, bleibt offen, während Naughty Dog weiter an seinen eigenen Marken arbeitet.

Quelle: Kotaku

VERWANDTE ARTIKEL