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StarCraft nicht exklusiv: Blizzard hält Plattformen offen
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StarCraft nicht exklusiv: Blizzard hält Plattformen offen

Blizzard bestätigt, dass StarCraft nicht exklusiv erscheint, lässt aber offen, welche Plattformen konkret gemeint sind.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Blizzard: StarCraft wird nicht exklusiv

Blizzard hat in einer offiziellen Ankündigung bestätigt, dass StarCraft nicht exklusiv sein wird. Die Aussage stammt direkt vom Entwickler und Publisher. Ob damit nur gemeint ist, dass das Spiel nicht Xbox-exklusiv bleibt, oder ob weitere Plattformen geplant sind, geht aus der Mitteilung nicht hervor. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde ebenfalls nicht genannt. In der Meldung ist lediglich von “in 2030” die Rede.

Was bislang belegt ist

  • StarCraft erscheint nicht exklusiv, das bestätigt Blizzard.
  • Die Xbox wird im Zusammenhang mit dem Spiel genannt.
  • Ein Release-Zeitfenster von 2030 wird in der Meldung erwähnt.
  • Ein Preis in Euro ist nicht bekannt.
  • Weitere Plattformen neben Xbox sind nicht bestätigt.
  • Als Entwickler und Publisher steht Blizzard fest.

Die offene Plattform-Frage

Die Formulierung “nicht exklusiv” ist dehnbar. Sie kann bedeuten, dass StarCraft auf mehreren Konsolen erscheint. Sie kann aber auch nur heißen, dass es kein reines Xbox-Spiel ist und zusätzlich für PC kommt. Eine Konsolexklusivität ist damit weder bestätigt noch ausgeschlossen. Blizzard hat sich zu diesen Details nicht geäußert. Die einzige belegte Plattform im Umfeld der Ankündigung ist die Xbox. Was das für PlayStation, Switch oder andere Systeme bedeutet, bleibt offen.

Blizzard als Entwickler und Publisher

  • Blizzard entwickelt und publiziert das Spiel selbst.
  • Das Studio gehört zu Microsoft, seit der Übernahme von Activision Blizzard.
  • Microsoft wird in den Quellen im Zusammenhang mit Blizzard erwähnt.
  • Ein abweichender Publisher für StarCraft ist nicht bestätigt.
  • Blizzard hat Erfahrung mit großen Marken wie Warcraft, Overwatch und Diablo.

Die StarCraft-Reihe

StarCraft ist eine der bekanntesten Strategie-Reihen von Blizzard. Der letzte Hauptteil, StarCraft II, erschien in mehreren Episoden zwischen 2010 und 2015. Das Originalspiel von 1998 gilt als Meilenstein des Echtzeit-Strategie-Genres. Die aktuellen Berichte ordnen das neue Projekt allerdings nicht als klassisches RTS ein, sondern als Open-World-Shooter. Ein offizieller StarCraft III-Nachfolger ist nicht bestätigt und bleibt Spekulation. Die Reihe hat eine treue Community, die seit Jahren auf eine Fortsetzung wartet.

Branchenkontext: Microsoft und die Plattformen

Microsoft hat in den vergangenen Jahren mehrere Blizzard-Titel auch auf konkurrierenden Plattformen veröffentlicht. StarCraft könnte in eine ähnliche Kategorie fallen. Die Aussage “nicht exklusiv” passt zu dieser Linie. Ob das auch für eine PlayStation-Version oder eine Nintendo-Konsole gilt, bleibt offen. Die Quellenlage gibt dazu nichts her. Fest steht nur, dass Blizzard das Spiel nicht als Zugpferd für eine einzelne Konsole positioniert.

Was unbestätigt bleibt

  • Ob StarCraft konsolexklusiv ist.
  • Ob es nur für Xbox und PC erscheint.
  • Ob weitere Plattformen wie PlayStation oder Switch bedient werden.
  • Ob das Projekt intern als StarCraft III geführt wird.
  • Ob das Release-Zeitfenster 2030 tatsächlich eingehalten wird.
  • Ob es sich um ein Free-to-Play-Spiel oder ein Vollpreisprodukt handelt.

Einordnung und Beobachtung

Die Ankündigung von Blizzard ist ein klares Bekenntnis gegen Exklusivität, aber ohne Details. Spielerinnen und Spieler wissen nach der Mitteilung nur, dass StarCraft nicht exklusiv wird. Welche Plattformen am Ende bedient werden, bleibt eine offene Frage. Bis zur offiziellen Enthüllung des Spiels sind alle weiteren Angaben Spekulation. Das Release-Zeitfenster 2030 liegt zudem in weiter Ferne, was den Informationsstand für die kommenden Jahre niedrig hält.

Quelle: Kotaku

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