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The Crab is Walking: Stadtbau auf dem Rücken einer Krabbe
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The Crab is Walking: Stadtbau auf dem Rücken einer Krabbe

Hypnohead, das Studio hinter The King Is Watching, kündigt mit The Crab is Walking einen Roguelite-City-Builder auf dem Rücken eines Koloss-Krustentiers an.

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Dennis Adam
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Was hinter The Crab is Walking steckt

Hypnohead hat ein neues Projekt angekündigt: The Crab is Walking. Es handelt sich um einen Roguelite City-Builder, bei dem ihr eine Stadt auf dem Rücken eines gigantischen Krustentiers errichtet. Gleichzeitig schickt ihr Armeen von Mad Maxalots los, um Wüsteninsekten abzuschlachten. Publisher ist tinyBuild, das Spiel erscheint für PC über Steam. Ein Release-Datum gibt es bislang nicht, auf der Steam-Seite steht schlicht „To be announced“.

Gameplay: Tetromino-Stadtplanung trifft Wüstenkrieg

  • Ihr arrangiert tetromino-förmige Stadtbezirke auf dem Panzer des Koloss-Krustentiers.
  • Parallel entsendet ihr Mad Maxalots, um feindliche Wüsteninsekten zu bekämpfen.
  • Anders als in The King Is Watching müsst ihr euren Blick nicht aktiv auf die Stadt richten, damit sie nicht faulenzt.
  • Der Aufbau- und Strategieteil läuft also ohne die ständige Aufmerksamkeitskontrolle des Vorgängers ab.

Der Unterschied zu The King Is Watching

In The King Is Watching war die zentrale Mechanik, dass ihr euren königlichen Blick auf bestimmte Bereiche lenken musstet, damit die Bewohner ihre Arbeit verrichten. Dieses System der erzwungenen Aufmerksamkeit fällt in The Crab is Walking weg. Stattdessen rückt die Kombination aus Stadtplanung auf dem Krustentierrücken und dem Entsenden von Kampfeinheiten in den Vordergrund. Wer den Vorgänger kennt, dürfte die Erleichterung verstehen: kein ständiges Hin- und Herschwenken des Blickfelds mehr, dafür ein neuer Fokus auf räumliche Anordnung und Armeesteuerung.

Wer ist Hypnohead?

Hypnohead ist das Studio hinter The King Is Watching, einem ungewöhnlichen Kingdom-Builder, der die Aufmerksamkeit des Herrschers zur zentralen Ressource machte. Das Team hat sich damit eine Nische zwischen Aufbau- und Strategiespiel erarbeitet. Mit The Crab is Walking bleibt das Studio seinem Hang zu schrägen Konzepten treu. Eine offizielle Bestätigung, dass es sich um eine Fortsetzung handelt, gibt es nicht, mehrere Berichte ordnen das Projekt lediglich als neues Werk desselben Entwicklers ein.

Plattformen, Preis und Release-Status

  • Plattform: PC über Steam ist belegt.
  • Preis: Bislang ist kein Preis ausgewiesen.
  • Release: Kein Datum bekannt, Steam listet „To be announced“.
  • Playtest: Ein Steam-Community-Post nennt einen ersten Playtest „next year“, andere Berichte nennen 2027.
  • Konsolen: Eine mögliche Veröffentlichung für PS5, Switch oder Switch 2 ist in einem Gematsu-Eintrag gelistet, aber nicht bestätigt.

Einordnung in den Roguelite-City-Builder-Trend

Spiele, die Aufbau und Roguelite-Elemente verbinden, haben in den vergangenen Jahren an Sichtbarkeit gewonnen. The Crab is Walking setzt dabei auf eine ungewöhnliche Prämisse: eine wandernde Stadt auf einem lebenden Koloss. Das erinnert entfernt an Konzepte wie Worlds Adrift oder Mortal Engines, geht aber spielmechanisch eigene Wege. Der Ansatz, Stadtplanung und Echtzeitkämpfe gegen Insekten zu verzahnen, unterscheidet sich vom üblichen Aufbau-Schlachten-Rhythmus vergleichbarer Titel.

Was noch offen ist

Die Ankündigung lässt zentrale Fragen unbeantwortet. Wie genau die Roguelite-Struktur aussieht, ob es Run-basierte Fortschritte gibt und wie tief die Armeesteuerung geht, ist bislang nicht beschrieben. Auch der Umfang der Stadtplanung auf dem Krustentier bleibt unklar. Offen ist zudem, ob und wann der angekündigte Playtest startet und ob er öffentlich zugänglich sein wird. tinyBuild und Hypnohead haben dazu bislang keine weiteren Details veröffentlicht.

Ein Koloss, viele Fragen

Fest steht: The Crab is Walking verbindet tetromino-basierte Stadtplanung mit Armeekämpfen gegen Wüsteninsekten auf dem Rücken eines riesigen Krustentiers. Der Publisher ist tinyBuild, die Plattform PC über Steam, ein Preis oder Release-Datum fehlen. Ein erster Playtest ist für kommendes Jahr oder 2027 im Gespräch, bestätigt ist er nicht. Damit bleibt reichlich Raum für Spekulationen, während Hypnohead nach The King Is Watching ein weiteres schräges Konzept in den Ring wirft.

Quelle: Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed

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