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Undead Labs: Signifikante Entlassungen nach Xbox-Trennung
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Undead Labs: Signifikante Entlassungen nach Xbox-Trennung

Undead Labs bestätigt einschneidende Stellenstreichungen nach der Loslösung von Xbox, während State of Decay 3 weiterhin 2027 erscheinen soll.

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Tommes Parzl
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Undead Labs bestätigt einschneidende Entlassungen

Undead Labs hat offiziell bestätigt, dass es nach der Trennung von Xbox zu „signifikanten“ Entlassungen gekommen ist. Das Studio hinter State of Decay 3 nennt keine genaue Zahl der betroffenen Mitarbeiter. Gleichzeitig betont Undead Labs, dass die Entwicklung des Zombie-Survival-Spiels uneingeschränkt weiterläuft. Der Launch soll laut Studio-Angaben nicht betroffen sein. Die aktuelle Bestätigung datiert auf den 22. September 2026.

Der aktuelle Stand zu State of Decay 3

  • Release-Zeitraum: Weiterhin wird das Jahr 2027 genannt.
  • Plattformen: Xbox Series X|S, Windows/PC, PlayStation 5 und Game Pass.
  • Game Pass: Bei Xbox besteht Day-One-Verfügbarkeit im Abonnement.
  • Preis: Ein Euro-Preis ist bislang nicht bekannt.
  • Publisher: Künftig ein neuer, nicht namentlich genannter Publisher; zuvor war Xbox Game Studios zuständig.

Was das für die Entwicklung bedeutet

Die Trennung von Xbox bringt für Undead Labs eine neue publisherseitige Struktur mit sich. Ein namentlich nicht genannter Publisher übernimmt künftig die Veröffentlichung, während Xbox Game Studios die frühere Zuordnung war. Trotz der Entlassungen bleibt der Release-Zeitraum 2027 bestehen. Das Studio kommuniziert klar, dass State of Decay 3 nicht vom Kurs abweicht. Die genaue Anzahl der Entlassungen bleibt allerdings unbestätigt. Auch ein konkreter Termin innerhalb des Jahres 2027 wurde nicht genannt.

Die Geschichte von Undead Labs

Undead Labs wurde 2009 gegründet und hat sich von Anfang an auf Zombie-Survival spezialisiert. Der Durchbruch kam 2013 mit dem ersten State of Decay, das zunächst als Xbox-Live-Arcade-Titel erschien. 2018 folgte State of Decay 2, das ebenfalls unter Xbox Game Studios veröffentlicht wurde. Beide Teile kombinieren Open-World-Erkundung mit Ressourcenmanagement und permanenter Sterblichkeit der Spielfiguren. Die Serie hat sich über die Jahre eine treue Community aufgebaut. Mit der Unabhängigkeit von Xbox ändert sich nun die Publishing-Struktur, nicht aber das Kernteam hinter der Marke.

Die State-of-Decay-Reihe im Rückblick

  • State of Decay (2013): Erstes Spiel, Fokus auf Basisbau und Überlebende mit Permadeath.
  • State of Decay 2 (2018): Größere Karte, Koop-Modus, umfangreiches Community-Management.
  • State of Decay 3: Nachfolger mit bislang bestätigtem Release 2027.
  • Genre: Survival-Open-World mit Zombie-Setting.

Was die Trennung von Xbox bedeutet

Die Loslösung von Xbox ist für Undead Labs ein einschneidender Schritt. Ein neuer Publisher bedeutet neue Vertriebswege und möglicherweise andere Prioritäten bei Marketing und Plattformstrategie. Dass State of Decay 3 weiterhin für Xbox Series X|S, Windows/PC, PlayStation 5 und Game Pass erscheinen soll, zeigt, dass die Plattformbindung nicht vollständig aufgehoben wird. Die Day-One-Verfügbarkeit im Game Pass bleibt bestehen. Für Spieler ändert sich damit auf der Zugangsseite nichts. Die Entlassungen werfen dennoch Fragen zur langfristigen Studioausrichtung auf.

Einordnung in den Branchenkontext

Entlassungen nach der Trennung von einem großen Publisher sind kein Einzelfall in der Spielebranche. Studios, die sich von Plattformhaltern lösen, müssen ihre Finanzierung neu aufstellen. Undead Labs steht damit vor der Aufgabe, die Entwicklung von State of Decay 3 ohne die gewohnte Xbox-Infrastruktur fortzuführen. Der bestätigte Release-Zeitraum 2027 gibt zumindest einen verlässlichen Rahmen. Ob der neue Publisher weitere Änderungen mit sich bringt, ist nicht bekannt. Konkrete Zahlen zu den Entlassungen wurden nicht veröffentlicht.

Was Spieler jetzt wissen müssen

State of Decay 3 bleibt ein aktives Projekt mit bestätigtem Release-Zeitraum 2027. Die Plattformen stehen fest: Xbox Series X|S, Windows/PC, PlayStation 5 und Game Pass. Ein Euro-Preis ist nicht bekannt. Die Entwicklung läuft laut Undead Labs uneingeschränkt weiter. Wer die Reihe seit dem ersten Teil verfolgt, bekommt also weiterhin einen dritten Ableger. Die Entlassungen ändern nichts am angekündigten Launch-Fenster. Offen bleibt die genaue Zahl der betroffenen Mitarbeiter sowie der Name des neuen Publishers.

Quelle: IGN Video Games

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