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Warum diese zwei dunklen Meisterwerke moderne Konsolen brauchen
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Warum diese zwei dunklen Meisterwerke moderne Konsolen brauchen

Die surfausalen Action-Adventures um American McGee’s Alice stecken auf veralteter Hardware fest und verdienen eine Rückkehr.

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Dennis Adam
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Das Schicksal der vergessenen Klassiker

Die düsteren und kreativen Videospiele der Alice-Reihe sind auf älteren Plattformen gefangen. Es wirkt ungerecht, dass Titel mit einer derart markanten künstlerischen Vision heute kaum zugänglich sind. Spieler ohne funktionierende Hardware der siebten Generation haben das Nachsehen.

Historie der düsteren Fortsetzung

  • American McGee’s Alice erschien im November 2000 für den PC.
  • Wegen des extrem verstörenden Inhalts erhielt das Original ein M-Rating.
  • Am 14. Juni 2011 folgte die Veröffentlichung des zweiten Teils namens Alice: Madness Returns.
  • Entwickelt wurde die Fortsetzung vom Studio Spicy Horse.
  • Als Publisher trat Electronic Arts auf.

Plattformen und Verfügbarkeit damals

  • Der Nachfolger erschien zeitgleich für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.
  • Für das Original gab es im Juni 2011 eine spätere Veröffentlichung als DLC auf PS3 und Xbox 360.
  • Ein offizieller Preis in Euro ist in den historischen Belegen für diese Editionen nicht verzeichnet.
  • Moderne Konsolen der aktuellen Generation erhielten bisher keinen Port der beiden Titel.

Das Genre des zweiten Teils

  • Alice: Madness Returns gehört zum Genre des Action-Adventures.
  • Die Spielwelt setzt konsequent auf dunkle Fantasy und surreale Elemente.
  • Spieler steuern die traumatisierte Protagonistin durch eine verdrehte Version des Wunderlandes.
  • Das Design verbindet makabre Ästhetik mit klassischen Jump-and-Run-Passagen.

Technische und kreative Hintergründe

  • Das Studio Spicy Horse stand unter der kreativen Leitung von Namensgeber American McGee.
  • Die Entwickler schufen eine atmosphärisch dichte und psychologisch aufgeladene Spielwelt.
  • Elektronische Arts finanzierte und vertrieb das Projekt als kommerzielles Produkt.
  • Die visuelle Gestaltung bricht bewusst mit den kinderfreundlichen Vorlagen des bekannten Märchens.

Der aktuelle Status der Wunschfassung

  • Eine offizielle moderne Konsolenveröffentlichung existiert in den historischen Belegen nicht.
  • Die Forderung nach einer Neuauflage stammt aus Fan-Kreisen und redaktionellen Einordnungen.
  • Publisher Electronic Arts hat bislang keine Portierungen für heutige Plattformen angekündigt.
  • Damit bleiben die Titel weiterhin an die Hardware der Vergangenheit gebunden.

Einordnung in die heutige Gaming-Landschaft

  • Ältere Spiele geraten oft in Vergessenheit, wenn sie nicht für neue Plattformen angepasst werden.
  • Die Lizenzsituation bei Electronic Arts erschwert oft eine unkomplizierte Wiederveröffentlichung solcher Marken.
  • Spieler sind auf physische Datenträger der alten Konsolen oder funktionierende PCs angewiesen.

Quelle: Polygon.com

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