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Witchbrook: Magische Life-Sim startet am 28. Januar 2027
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Witchbrook: Magische Life-Sim startet am 28. Januar 2027

Chucklefish hat den Release-Termin für Witchbrook bestätigt: Die magische Life-Sim erscheint am 28. Januar 2027 für PC, Switch, Switch 2, Xbox und PS5.

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Tommes Parzl
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Der Termin steht: 28. Januar 2027

Witchbrook hat einen festen Release-Termin. Chucklefish kündigte am 28. Oktober 2026 an, dass die magische Life-Sim am 28. Januar 2027 erscheint. Die Ankündigung aus London kam zusammen mit einem neuen Gameplay-Trailer, der während der heutigen Nintendo Indie World gezeigt wurde. Damit endet eine Wartezeit, die Fans des Studios seit der ersten Vorstellung des Projekts begleitet hat.

Diese Plattformen sind bestätigt

  • PC über die üblichen Storefronts
  • Nintendo Switch und Nintendo Switch 2
  • Xbox One und Xbox Series X/S
  • PlayStation 5, in den offiziellen Angaben zusätzlich zur Xbox-Familie genannt

Wer auf eine Handy-Version hofft, findet in den Angaben zum Spiel bisher keinen Hinweis. Auch ein Release im Early Access ist nicht bestätigt.

Was Witchbrook eigentlich ist

Laut Presskit schlüpft ihr in die Rolle einer neuen Hexenschülerin in der Küstenstadt Mossport. Dort besucht ihr das Witchbrook College und lebt den Alltag einer angehenden Magierin. Chucklefish beschreibt das Ergebnis als magische Life-Sim, also eine Mischung aus Schulalltag, Stadtleben und Hexenhandwerk. Bis zu vier Spieler können online gemeinsam spielen. Das ist der Punkt, an dem sich Witchbrook von klassischen Einzelspieler-Life-Sims abgrenzt.

Chucklefish und Robotality: Wer hier entwickelt

Chucklefish sitzt in London und arbeitet seit Jahren an eigenen Spielen und als Publisher. Bekannt wurde das Studio unter anderem mit Starbound und der Strategie-Reihe Wargroove. Witchbrook ist das vierte In-House-Titel des Studios. Unterstützt wird Chucklefish von Robotality, die bereits am Vorgänger im eigenen Portfolio mitgearbeitet haben. Publisher ist ebenfalls Chucklefish, das Spiel erscheint also in Eigenregie.

Mossport, College und Koop

  • Die Stadt Mossport dient als Wohn- und Lebensraum mit eigenem Rhythmus
  • Das Witchbrook College strukturiert den Schulalltag der Spielfigur
  • Hexenhandwerk und Magie bilden den Kern der Spielfortschritte
  • Vier Spieler können online gemeinsam durch dieselbe Welt ziehen

Ob der Koop-Modus die komplette Kampagne umfasst oder nur Teile davon, geht aus den bisherigen Angaben nicht hervor. Auch Details zum Speichersystem und zum Fortschritt der einzelnen Figuren sind nicht öffentlich.

Einordnung: Life-Sim trifft Koop

Life-Sims sind seit einigen Jahren ein stabiles Genre mit treuer Anhängerschaft, und die Mischung aus Alltagssimulation und Magie ist dabei kein neues Rezept. Witchbrook setzt den Schwerpunkt auf eine Schulstruktur mit festen Orten und einem klaren Rollenbild der Hexenschülerin. Der Koop für bis zu vier Spieler ist der Punkt, an dem das Spiel über den klassischen Einzelspieler-Ansatz hinausgeht. Chucklefish kennt sich zudem mit Spielen aus, die über Jahre hinweg gepflegt werden, was für die langfristige Planung des Titels spricht.

Preis und Vorbestellungen

Einen Euro-Preis hat Chucklefish bislang nicht genannt. Auch zu Vorbestellungen und möglichen Boni gibt es in den offiziellen Angaben keine Informationen. Wer Witchbrook zum Start spielen will, muss sich also noch gedulden. Erfahrungsgemäß werden Preis und Vorbestellphase meist in den Wochen vor dem Release nachgereicht.

Was der Trailer zeigt

Der neue Gameplay-Trailer lief im Rahmen der Nintendo Indie World und zeigt Szenen aus Mossport und dem College-Alltag. Konkrete Zahlen zu Spielumfang, Spieldauer oder Anzahl der Kurse nennt Chucklefish im Rahmen der Ankündigung nicht. Fest steht nur: Zwischen dem heutigen Ankündigungsdatum und dem 28. Januar 2027 liegen exakt drei Monate, in denen das Studio vermutlich weitere Details nachliefern wird.

Quelle: Games Press news RSS feed

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