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Wolfenstein 3 offiziell in Produktion mit Motion Capture
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Wolfenstein 3 offiziell in Produktion mit Motion Capture

MachineGames arbeitet offiziell am nächsten Hauptteil der Shooter-Reihe mit bekannten Darstellern.

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Tommes Parzl
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Offizielle Bestätigung für Wolfenstein 3

  • Das Entwicklungsstudio MachineGames arbeitet offiziell an Wolfenstein 3.
  • Aktuell laufen konkrete Arbeiten an den Motion-Capture-Aufnahmen für den Shooter.
  • Ein Bildmaterial bestätigte die laufenden Aufnahme-Sessions der Darsteller im Studio.
  • Der neue Titel stellt den nächsten großen Hauptteil der Wolfenstein-Reihe dar.

Rückkehr der bekannten Besetzung

  • Brian Bloom schlüpft erneut in die Rolle des Protagonisten B.J. Blazkowicz.
  • Debra Wilson kehrt als Charakter Grace Walker vor die Kameras zurück.
  • Beide Schauspieler waren bereits in früheren Teilen der modernen Serie zu sehen.
  • Ihre Mitwirkung wurde im Zuge der aktuellen Produktionsmeldungen offiziell bestätigt.

Historie von MachineGames

  • Das schwedische Studio MachineGames gehört zu ZeniMax Media und damit zum Xbox/Microsoft-Konzern.
  • Ihren Durchbruch feierte die Firma im Jahr 2014 mit dem gelungenen Neustart The New Order.
  • Danach folgten direkte Nachfolger wie The Old Blood und The New Colossus.
  • Das Team spezialisierte sich auf narrative First-Person-Shooter mit starkem historischem Setting.

Evolution der Shooter-Reihe

  • Die Wurzeln des Franchises reichen bis zu den frühen Pionieren des First-Person-Shooter-Genres zurück.
  • Klassiker wie Wolfenstein 3D begründeten in den frühen neunziger Jahren den Erfolg des gesamten Genres.
  • Bethesda Softworks fungiert bei den modernen Spielen als etablierter Publisher.
  • Zwischen den einzelnen Veröffentlichungen lagen oft mehrere Jahre Entwicklungszeit.

Bisherige Eckdaten und Unbekannte

  • Ein konkretes Release-Datum wurde von offizieller Seite noch nicht genannt.
  • Zu unterstützenden Plattformen gibt es zum aktuellen Zeitpunkt keine offiziellen Angaben.
  • Ein konkreter Preis in Euro wurde bisher nicht veröffentlicht.
  • Auch ein genauer Untertitel für den kommenden Titel steht noch aus.

Der aktuelle Stand der Produktion

  • Die aktuellen Einblicke zeigen, dass die Arbeit an den Charakteren und der Story voranschreitet.
  • Durch den Einsatz von Motion Capture entstehen realistische Animationen für die Darsteller.
  • Es ist der erste Hauptteil der Reihe seit etwa zehn Jahren.
  • Die Entwicklung erfolgt intern bei MachineGames unter dem Dach von Bethesda.

Quelle: Kotaku

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