World of Warcraft: Midnight im Test - Brennt Quel'Thalas wieder? Lohnt sich die Rückkehr?
Eurogamer.de hat sich World of Warcraft: Midnight angesehen - Ist die Rückkehr ins überarbeitete Quel'Thalas ein Erfolg oder ein Reinfall?
Sonnenbrunnen in Gefahr?
Der Sonnenbrunnen, das Herz der Hochelfen und jetzt Blutelfen, steht erneut vor einer Katastrophe!
Xal’atath, die Klinge der Leere, bedroht mit ihren Truppen das wunderschöne Quel’Thalas.
Eurogamer.de hat sich in die Schlacht gestürzt und gecheckt, ob Midnight, die neue Erweiterung, überzeugt.
Was ist neu in Midnight?
-
Midnight ist der zweite Teil der Weltenseelen-Saga, die World of Warcraft für die nächsten Jahre prägen wird.
-
Release war am 3. März 2026 - wir sind also mitten im Geschehen!
-
Das große Highlight: Endlich Spielerbehausungen! Jahrelang gefordert, jetzt endlich da.
Quel’Thalas, reloaded!
Die Zonen rund um Silbermond wurden komplett überarbeitet und sehen fantastisch aus.
Neue Quests, neue Storylines - Blizzard hat sich hier wirklich ins Zeug gelegt.
Aber reicht das, um alte Hasen zurückzugewinnen und neue Spieler zu begeistern?
Die Sache mit dem Housing
Das Housing-System ist umfangreich und bietet unzählige Möglichkeiten zur Individualisierung.
Von der Einrichtung bis zur Dekoration - hier kann man sich kreativ austoben.
Allerdings gibt es auch Kritik: Ist es zu “instanziert”? Fehlt die Interaktion mit der Spielwelt?
Fazit: Lohnt sich der Ausflug?
Midnight bringt frischen Wind nach World of Warcraft.
Die überarbeitete Spielwelt, die spannende Story und natürlich das Housing-System sind klare Pluspunkte.
Ob es ein Pflichtkauf ist? Das hängt davon ab, wie sehr man sich nach einem neuen Zuhause in Azeroth sehnt.
VERWANDTE ARTIKEL
Trotz Kritik: Pearl Abyss setzt jetzt großflächig auf KI
Der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss will Künstliche Intelligenz unternehmensweit in der Spieleentwicklung einsetzen, trotz heftiger Kritik aus der Spielerschaft.
Wolfenstein 3: 'Nazitraz' schickt Nazis in den Knast
MachineGames hat Wolfenstein 3 offiziell bestätigt, und der Teaser zeigt mit 'Nazitraz' eine deutliche Richtung für die Story des Shooters.
Worst Class Ever: Lehrer jagt freche Kinder im Multiplayer
Das asymmetrische Multiplayer-Spiel Worst Class Ever lässt einen Spieler als Lehrkraft freche Kinder zwischen NPC-Mitschülern entlarven.
Death's Door: Kleiner Umfang, große Wirkung im Soulslike-Genre
Death's Door zeigt seit 2021, dass ein straffes Action-Adventure in acht Stunden liefern kann, was große Soulslikes auf 80 Stunden verteilen.