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Xbox Nano Controller: Klein, günstig, kein Pro-Pad
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Xbox Nano Controller: Klein, günstig, kein Pro-Pad

Xbox hat den Nano Controller vorgestellt: ein kompakter Standard-Controller für 49,99 US-Dollar, der am 4. November 2026 erscheint.

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Tommes Parzl
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Xbox Nano Controller: Das steckt wirklich hinter der Ankündigung

Xbox hat am 14. Oktober 2026 einen neuen Controller angekündigt, und es ist nicht das erwartete Pro-Modell. Statt Elite-Nachfolger mit Wechselsticks und Trigger-Stoppern kommt der Xbox Nano Controller als geschrumpfte Version des Standard-Pads. Er misst etwas über 5 Zoll, wiegt 3,5 Unzen und bringt trotzdem die volle Tastenbelegung mit. Der Marktstart ist für den 4. November 2026 angesetzt.

Die wichtigsten Fakten zum Nano Controller

  • Der Nano Controller ist ein kompakter Standard-Controller mit 18 Eingaben, Bluetooth und Xbox Wireless.
  • Der Preis liegt bei 49,99 US-Dollar, ein Euro-Preis ist bislang nicht bestätigt.
  • Er kommt mit Akkusystem und einer programmierbaren Action-Taste.
  • Kompatibel ist er laut Xbox mit Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC, Windows, Android und iOS.
  • Einzelne Berichte nennen zusätzlich ausgewählte Smart-TVs als weitere Plattform.

Kleinster Xbox-Controller und doch kein Pro-Pad

Xbox beschreibt den Nano als kleinsten bisherigen Controller der Marke. Damit tritt er nicht die Nachfolge der Elite-Serie an, sondern erweitert die bestehende Produktfamilie nach unten. Die Form ist für unterwegs und kleinere Hände gedacht, der Preis bleibt entsprechend niedrig. Wer auf Paddles, austauschbare Sticks oder Profile für Turnierspieler gehofft hatte, bekommt dieses Mal nichts davon.

Kompatibilität: Breiter aufgestellt als die Konsole

  • Verbindungswege sind Xbox Wireless und Bluetooth.
  • Genutzt werden kann er an Xbox Series X|S und Xbox One.
  • Am PC läuft er über Xbox on PC und Windows.
  • Mobil sind Android und iOS abgedeckt.
  • Ergänzend tauchen in Berichten ausgewählte Smart-TVs auf.

Ein Blick auf die Xbox-Controller-Familie

Microsoft baut seit der ersten Xbox auf ein einheitliches Controller-Layout, das über Generationen hinweg nur in Details verändert wurde. Der Xbox-One-Controller wurde später um Bluetooth erweitert, die Elite-Reihe brachte austauschbare Teile und Profile für anspruchsvolle Spieler. Zwischen diesen Polen blieb wenig Platz für Experimente. Der Nano Controller füllt genau diese Lücke mit einem anderen Ansatz: kleiner statt funktionsreicher.

Was das für Spieler bedeutet

Ein Pad für 49,99 US-Dollar mit voller Tastenbelegung ist preislich unterhalb der Elite-Modelle angesiedelt und richtet sich klar an Gelegenheitsspieler. Für Cloud-Gaming auf dem Smartphone oder Tablet ist die Größe praktisch, weil klassische Controller dort sperrig wirken. Wer jedoch auf dem Sofa vor der Konsole sitzt, dürfte mit dem Standard-Controller weiterhin besser bedient sein. Xbox positioniert den Nano also nicht als Ersatz, sondern als Zweitgerät für unterwegs.

Einordnung in den Hardware-Markt

Kompakte Controller sind kein neues Feld, aber bislang meist Zubehör von Drittanbietern. Xbox selbst hatte in dieser Nische nichts im Programm und überließ sie Anbietern, die sich auf Reise- und Mobile-Pads spezialisiert haben. Mit dem Nano Controller besetzt Microsoft dieses Segment nun selbst und nutzt dabei die eigene Verbindungstechnik. Das ist auch ein Signal an den Cloud-Gaming-Bereich, wo Xbox mit seinem Game-Pass-Angebot auf möglichst viele Geräte will.

Der 4. November als konkretes Datum

Der 4. November 2026 steht als Marktstart fest, der Preis von 49,99 US-Dollar ist offiziell genannt. Ein Euro-Preis fehlt in den vorliegenden Angaben, was bei US-Ankündigungen üblich ist und auf eine spätere regionale Preisnennung hindeutet. Damit liegt zwischen Ankündigung und Veröffentlichung knapp drei Wochen. Xbox hat den Nano Controller nicht als Pro-Modell beschrieben und auch nicht als Teil einer Elite-Reihe, sondern als eigenständiges, kompaktes Standard-Gamepad mit 18 Eingaben.

Quelle: Latest from GamesRadar+

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