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Xbox-Umbau: Rare landet unter Activision
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Xbox-Umbau: Rare landet unter Activision

Xbox ordnet seine Studios neu, Rare wird künftig von Activision betreut, ausgerechnet dem Publisher, der vor über 20 Jahren im Bieterkampf um das Studio unterlag.

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Dennis Adam
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Xbox ordnet seine Studios neu

Am 22. September 2026 hat Xbox eine Neuorganisation seiner Studios bekannt gegeben. Im Rahmen dieser Umstrukturierung übernimmt Activision künftig die Betreuung von Rare. Damit landet das traditionsreiche britische Studio unter dem Dach eines Publishers, der vor mehr als zwei Jahrzehnten selbst versucht hatte, Rare zu kaufen, damals jedoch unterlag. Die Ankündigung stammt direkt von Xbox, konkrete Spiele wurden nicht genannt.

Was die neue Struktur konkret bedeutet

  • Rare wird künftig von Activision innerhalb der Xbox-Organisation betreut.
  • World’s Edge, das Studio hinter der Age-of-Empires-Reihe, fällt ebenfalls in den neuen Zuständigkeitsbereich.
  • Ein neues Team soll sich dem nächsten Halo-Spiel widmen.
  • Die Meldung stammt vom 22.09.2026, demselben Tag der offiziellen Xbox-Ankündigung.
  • Es handelt sich um eine interne Umstrukturierung, nicht um eine Spielankündigung.

Kein neues Spiel, keine Plattformen, kein Preis

In der Ankündigung wird kein konkretes Spielprojekt genannt, weshalb sich keine Plattformangaben ableiten lassen. Auch ein Preis oder ein Veröffentlichungsdatum tauchen in den offiziellen Angaben nicht auf. Wer auf einen neuen Sea of Thieves-Ableger oder eine Rückkehr von Banjo-Kazooie gehofft hat, bekommt an diesem Tag jedenfalls keine Bestätigung.

Rare: vom Nintendo-Partner zum Xbox-Studio

Rare blickt auf eine der ungewöhnlichsten Studiobiografien der Branche zurück:

  • In den 1990er-Jahren lieferte das britische Team mit Donkey Kong Country und GoldenEye 007 prägende Titel für Nintendo-Konsolen.
  • Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker’s Bad Fur Day und Viva Piñata folgten über die Jahre hinweg.
  • Der Wechsel zu Microsoft machte Rare zum festen Bestandteil der Xbox-Familie.
  • Mit Sea of Thieves etablierte das Studio ab 2018 einen eigenen Live-Service-Titel, der über Jahre weiter versorgt wurde.

Der Bieterkampf von damals

Dass Activision einst selbst an Rare interessiert war, gehört zur kuriosen Vorgeschichte. Vor über 20 Jahren soll der Publisher im Rennen um das Studio unterlegen sein, als Microsoft den Zuschlag erhielt. Diese historische Einordnung stammt aus der Rückschau auf die Übernahme und ist kein Bestandteil der aktuellen Xbox-Ankündigung. Die neue Zuständigkeit setzt diesen Kreis nun auf unerwartete Weise fort.

Was das für Xbox als Ganzes heißt

Die Neuverteilung zeigt, wie Xbox seine Studios innerhalb des eigenen Konzerns anders zuschneidet:

  • Activision wird nicht mehr nur als Call-of-Duty-Publisher gedacht, sondern bekommt zusätzliche Betreuungsaufgaben.
  • World’s Edge bleibt der Age-of-Empires-Anker und wird organisatorisch mitgedacht.
  • Ein separates Team kümmert sich ausschließlich um die Zukunft von Halo.
  • Rare behält sein Portfolio, wechselt aber die übergeordnete Zuständigkeit.

Was Spieler daraus mitnehmen

Für laufende Titel wie Sea of Thieves ändert sich durch die Meldung erst einmal nichts Sichtbares. Die Umstrukturierung betrifft Verantwortlichkeiten innerhalb von Xbox, nicht den Betrieb einzelner Spiele. Ob sich künftige Projekte unter Activision anders entwickeln als zuvor, lässt sich aus der Ankündigung nicht ableiten. Wer auf konkrete Ankündigungen wartet, muss weiter auf offizielle Informationen von Xbox oder Rare warten.

Ein merkwürdiger Kreis schließt sich

Rare wurde 2002 von Microsoft übernommen, nach einem Bieterwettstreit, in dem Activision den Kürzeren zog. Fast ein Vierteljahrhundert später betreut ebenjener Publisher das Studio im Auftrag von Xbox. Das ist kein Comeback, keine Rückkehr und kein neues Kapitel für eine Spielereihe, sondern eine Zuständigkeitsfrage innerhalb eines Konzerns. Der historische Witz daran bleibt trotzdem bemerkenswert.

Quelle: Latest from GamesRadar+

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