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ZeroSpace im Early Access: Das Sci-Fi-RTS fliegt unter dem Radar
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ZeroSpace im Early Access: Das Sci-Fi-RTS fliegt unter dem Radar

Ein Blick auf das Genre-Hybrid ZeroSpace zeigt klassische Strategie gepaart mit RPG-Elementen, lässt aber wichtige Komfortfunktionen vermissen.

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Tommes Parzl
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Der Überraschungshit im Verborgenen

Das Echtzeitstrategiespiel ZeroSpace ist im Early Access gestartet und wird von vielen Spielern übersehen. Dabei verbindet der Titel klassische Mechaniken mit modernen Ansätzen.

  • Ressourcen sammeln
  • Basisbau betreiben
  • Armeen aufstellen

Das Sci-Fi-Konzept

Die Entwickler bezeichnen ihr Projekt als Sci-Fi-Hybrid-Strategiespiel. Wer genauer hinschaut, entdeckt neben dem traditionellen RTS-Gameplay tiefgreifende RPG-Elemente.

  • Entscheidungen treffen
  • Crew-Mitglieder kennenlernen
  • Helden weiterentwickeln

Parallelen zu bekannten Marken

Die erzählerischen Elemente und Beziehungsaufbauten erinnern stark an Titel wie Mass Effect. Spieler bauen über Dialoge und Entscheidungen Bindungen zu ihren Charakteren auf. Diese Mischung aus Mikromanagement im Gefecht und Story-Fokus ist selten im Genre.

Das Problem mit dem Komfort

Trotz der spannenden Genrekombination gibt es handfeste Kritikpunkte an der aktuellen Version. Vor allem die vermisste Speicherfunktion sorgt bei Spielern für Frust.

  • Kein manuelles Sichern während langer Missionen
  • Fortschritt geht bei Niederlagen komplett verloren

Aktueller Stand

Der Titel befindet sich im Early Access und wird von den Machern kontinuierlich weiterentwickelt. Ob die Speicherfunktion bald nachgereicht wird, bleibt abzuwarten.

Quelle: www.eurogamer.de

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