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Clockwork Ambrosia: Steampunk Metroidvania mit modularen Waffen
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Clockwork Ambrosia: Steampunk Metroidvania mit modularen Waffen

Clockwork Ambrosia ist ein 2D Action Metroidvania Run and Gun Plattformer mit Steampunk und Retro Futurismus, modularen Waffen und der Pilotin Iris.

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Tommes Parzl
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SPIEL Clockwork Ambrosia
ENTWICKLER Realmsoft
PUBLISHER Games
RELEASE 12. Mai 2026
PLATTFORMEN: PC

Ein Abenteuer mit Iris

Die offizielle Beschreibung stellt Clockwork Ambrosia als Steampunk Metroidvania Run and Gun Plattformer vor. Entwickler Realmsoft schickt die Spielerinnen und Spieler mit der Pilotin Iris in ein wildes Abenteuer. Iris kämpft gegen eine Armee aus tödlichen Robotern und Monstern. Die Handlung spielt in einer Welt zwischen Steampunk und Retro Futurismus. Der Blick ist auf einen 2D Action Plattformer gerichtet, in dem Gegner aus der Ferne bekämpft werden. Das Metroidvania Genre dient als Inspiration, doch Clockwork Ambrosia verspricht eine neue Variante. Statt nur bekannte Pfade zu kopieren, rückt die individuelle Gestaltung des eigenen Waffenarsenals in den Mittelpunkt.

Vier Waffen mit eigenen Aufgaben

Iris kann vier verschiedene Waffen ausrüsten. Der Pulse Breaker ist vielseitig einsetzbar. Der Raketenwerfer ist panzerbrechend. Der Revolver feuert schnell. Der Granatwerfer ist auf Kunstschüsse spezialisiert. Jede Waffe bringt einzigartige Eigenschaften und verschiedene Feuermodi mit. Dadurch soll die Ausrüstung im Kampf extrem vielseitig sein. Schon diese vier Grundwaffen decken unterschiedliche Rollen ab: direkte Angriffe, Durchschlagskraft, schnelles Feuer und spezielle Schüsse. Wer seine Waffe an den eigenen Stil anpassen will, findet hier viele Ansatzpunkte. Die Beschreibung nennt außerdem mehr als 100 Waffenmodifikationen und Rüstungen. Das klingt nach einem System, das nicht nur den Schaden erhöht, sondern den Aufbau der gesamten Bewaffnung prägt.

Mods verändern die Regeln

In Clockwork Ambrosia jagt man keine Upgrades für die Munitionsanzahl. Beim Aufdecken von Geheimnissen werden stattdessen Waffenmods freigeschaltet. Diese Mods sind mächtige Gegenstände, die das Verhalten einer Waffe neu programmieren. Jedes Mod ist anders und verändert die Waffe auf komplexere Weise als ein einfaches Schaden plus eins. Die offizielle Beschreibung nennt ein Beispiel: Ein Mod wertet Kugeln auf, deaktiviert dafür eine Patrone. Ein weiterer Mod feuert zusätzliche Kugeln ab, sobald eine Patrone deaktiviert ist. Nun feuert die Waffe mehrere Kugeln, also lässt sich ein Mod nutzen, der eine zusätzliche Kugel abfeuert, sobald mehrere abgefeuert werden. Daraus entstehen Ketten und Wechselwirkungen. Laut Beschreibung sind Tausende einzigartige Builds möglich, wenn Spieler ihre Entdeckungen und ihren Einfallsreichtum einsetzen. Wer seine Waffen verbessert, schaltet zudem mehr Mod Slots frei und kann das Potenzial der Waffe weiter ausschöpfen.

Bewegung und offene Punkte

Die Beschreibung deutet außerdem eine Vielzahl von Bewegungsfähigkeiten an. Mehr Details nennt der Text an dieser Stelle nicht. Das ist schade, denn gerade ein Metroidvania lebt von Fortbewegung, Erkundung und dem Gefühl, neue Wege zu öffnen. Auch zur Story gibt es nur wenige Angaben: Iris kämpft gegen Roboter und Monster, das Abenteuer wird als wild beschrieben. Figuren, Schauplätze und der Verlauf bleiben offen. Für eine abschließende Einordnung fehlen Informationen zu Levelaufbau, Steuerung und Umfang. Die offizielle Beschreibung liefert jedoch genug, um das Grundkonzept zu erkennen. Clockwork Ambrosia setzt auf Fernkampf, Waffenvielfalt und ein Modsystem, das Regeln nicht nur befolgt, sondern bewusst verbiegt und bricht. Wer komplizierte Waffen Builds und eine Steampunk Welt mit Retro Futurismus sucht, findet hier einen vielversprechenden Ansatz. Ob die Umsetzung ebenso wild wird wie die Beschreibung, lässt sich allein anhand dieser Angaben nicht sagen. Klar ist nur: Der Fokus liegt auf kreativen Kombinationen, nicht auf einfachen Upgrades.

3.5
/10
MAESSIG

+ PRO

  • +Individuelles Waffenarsenal mit vier Waffen und einzigartigen Feuermodi
  • +100+ Waffenmodifikationen und Rüstungen
  • +Mods verändern das Waffenverhalten auf komplexe Weise
  • +Geheimnisse schalten Waffenmods frei
  • +2D Action Plattformer in Steampunk und Retro Futurismus

- CONTRA

  • -Die offizielle Beschreibung bleibt bei Story und Figuren knapp
  • -Zu Levelaufbau und Steuerung werden keine Details genannt
  • -Bewegungsfähigkeiten werden nur angeteasert
  • -Ob die Mod Wechselwirkungen gut erklärt werden, ist offen

FAZIT

Clockwork Ambrosia klingt nach einem ehrgeizigen 2D Action Plattformer, dessen Potenzial vor allem in den modularen Waffen und den verschachtelten Mod Wechselwirkungen liegt.

TAGS

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