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States of Power im Test: Ruhige Stärke statt lauter Effekte
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States of Power im Test: Ruhige Stärke statt lauter Effekte

Sarunas' Indie-Strategie überzeugt mit komplexer Polit-Simulation und packenden Machtspielen, die trotz hoher Einstiegshürde begeistert.

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Tommes Parzl
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SPIEL States of Power
ENTWICKLER Sarunas
PUBLISHER Sarunas
RELEASE 26. August 2026
PLATTFORMEN: PC

Ein Blick auf die Landkarte der Macht

Mit “States of Power” wagt der Einzelentwickler Sarunas das, wovon viele Strategen träumen: eine Nation von der Verfassung bis zur Weltmacht zu führen. Kein Zweifel, das Spiel verlangt Geduld und Hingabe, doch es belohnt mit einem Erlebnis, das in seiner Dichte und Konsequenz derzeit kaum ein Genre-Vertreter bietet. Die aktuellen Steam-Wertungen (90 % positiv, 202 Reviews) sprechen eine klare Sprache: Wer sich darauf einlässt, findet ein Meisterwerk der ruhigen Töne.

Politik als komplexes Räderwerk

Schon der Einstieg ist fordernd. Eine überladene Benutzeroberfläche könnte abschrecken, doch wer sich durch die Menüs arbeitet, entdeckt ein bemerkenswert tiefes System. Innenpolitische Interessengruppen buhlen um Einfluss, Handelswege verbinden Regionen und diplomatische Beziehungen verändern sich mit jeder Entscheidung. Die KI reagiert nicht nach Schema F, sondern schmiedet unvorhersehbare Koalitionen – das hält den Wiederspielwert enorm hoch.

Ereignisse mit Gewicht

Besonders eindrucksvoll sind die politischen Ereignisketten. Sie sind nicht bloß Textfenster, sondern greifen tief in das Spielgeschehen ein: Ein Streik kann die Wirtschaft lähmen, ein Skandal die Stabilität gefährden. Diese Ereignisse sind stimmig geschrieben und wirken nie aufgesetzt. Dazu kommt eine klare visuelle Präsentation der Machtverhältnisse auf der Karte, die stets erkennen lässt, wo man selbst steht und wohin sich die Fronten verschieben.

Schwächen im Detail

Dennoch gibt es Kritikpunkte. Die Lernkurve ist steil: Eine geführte Einführung fehlt, Tutorials erklären nur die Grundlagen. Die Diplomatie-Optionen werden nach etlichen Spielstunden repetitiv – man wünscht sich mehr kreative Instrumente für Bündnisse und Konflikte. Und obwohl die Weltkarte atmosphärisch ist, bleibt die musikalische Untermalung auffallend karg. Wer zudem empfindlich auf Mikromanagement reagiert, wird im späten Spielverlauf einige ermüdende Phasen durchstehen müssen.

Fazit

“States of Power” ist ein Titel für Kenner: anspruchsvoll, mitunter sperrig, aber in seiner Konsequenz und Tiefe herausragend. Die Mängel sind da, aber sie verblassen im Vergleich zum Gesamteindruck. Sarunas hat ein beeindruckendes Werk geschaffen, das man ebenso lieben wie hassen kann – wer sich darauf einlässt, erlebt anspruchsvolle Machtpolitik auf einem Niveau, das seinesgleichen sucht.

8.6
/10
GROSSARTIG

+ PRO

  • +Innenpolitische Interessengruppen mit tiefenscharfer Simulation
  • +Reaktive KI, die wechselnde Koalitionen schmiedet
  • +Ökonomische Kreisläufe, die Investitionsentscheidungen belohnen
  • +Stimmige politische Ereignisketten mit weitreichenden Folgen
  • +Flexible Siegbedingungen abseits reiner Eroberung

- CONTRA

  • -Steile Lernkurve ohne geführte Einführung
  • -Überladene Benutzeroberfläche mit vielen versteckten Menüs
  • -Diplomatie-Optionen wirken im späteren Verlauf repetitiv
  • -Karge musikalische Untermalung der Weltkarte

FAZIT

Ein herausragender Genre-Beitrag, der mit Tiefgang und Atmosphäre besticht und nur an hohen Hürden und kleineren Abstrichen kratzt.

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