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Mycopunk im Test: Pilz-Chaos im Early Access
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Mycopunk im Test: Pilz-Chaos im Early Access

Ein missionsbasierter Looter-Shooter über Roboter und pilzige Aliens zeigt auf PC und PS5 bereits Ecken und Kanten.

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Tommes Parzl
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SPIEL Mycopunk
ENTWICKLER Pigeons at Play
PUBLISHER Devolver Digital
RELEASE 20. Oktober 2026
PLATTFORMEN: PC | PS5

Einstieg in das Pilz-Chaos

Der SAXON-Konzern schickt einen Trupp wenig erfolgreicher Roboter in den Kampf gegen mykologische Monstrositäten.

New Atlas leidet unter einer planetaren Pilzkatastrophe, die als Naturkatastrophe verkauft wird.

Statt auf dem Schrottplatz zu landen, arbeiten die Roboter als skurrile Kammerjäger.

Das rasterbasierte Verbesserungssystem

Jede Mission bringt neue Mods, die in ein rasterbasiertes System passen müssen.

Spieler kombinieren Effekte und stapele Modifikationen, um tödliche Maschinen zu erschaffen.

Das Arsenal besteht aus fortschrittlichen Waffen, Elektrowerkzeugen und einem kleinen Schabenmann.

Heilung, reflektierende Schilde oder die Verwandlung in eine Bombe stehen als Spezialisierungen bereit.

Gegner und Missionen

Die harten Missionen verlangen ständige Einsätze gegen Pilz-Aliens.

Getötete Gegner hinterlassen Beute, die andere Einheiten aufheben und gegen den Spieler verwenden.

Der 4er-Koop erlaubt gemeinsames Abschlachten der feindlichen Horden.

Zwischen den Einsätzen

Das Orbitalschiff bietet eine Verschnaufpause zwischen den gefährlichen Missionen.

Hier entspannen die Roboter, bevor der nächste Auftrag des SAXON-Konzerns startet.

7.7
/10
GUT

+ PRO

  • +Das rasterbasierte Verbesserungssystem erlaubt tiefe Modifikationen an Waffen und Ausrüstung
  • +Der 4er-Koop sorgt im Team mit Freunden für chaotische und unterhaltsame Momente
  • +Gegnereinheiten nehmen gefallene Technologie auf und nutzen sie gegen den Spieler
  • +Das Orbitalschiff dient als abwechslungsreicher Rückzugsort zwischen den Einsätzen

- CONTRA

  • -Das missionsbasierte Looter-Shooter-Prinzip zeigt nach einigen Stunden spielerische Längen
  • -Die Story wirft Fragen zu Steuern und Naturkatastrophen auf, lässt aber Tiefe vermissen
  • -Das Arsenal beschränkt sich stark auf futuristisches Fungizid und einige Elektrowerkzeuge
  • -Die spielerische Vielfalt leidet unter den wiederkehrenden mykologischen Monstrositäten

FAZIT

Wer mit Freunden nach pilzigen Aliens schnetzelt, findet hier kurzweiligen Spaß, muss aber mit genretypischen Wiederholungen leben.

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