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Assassin's Creed Shadows: Ubisofts Japan-Abenteuer ist da

Assassin's Creed Shadows entfuehrt Spieler ins feudale Japan. Der langersehnte Titel ist endlich erschienen.

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Dennis Adam
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Endlich Japan: Assassin’s Creed Shadows ist erschienen und erfuellt damit einen der aeltesten Wuensche der Community. Ubisoft entfuehrt Spieler in das feudale Japan der Sengoku-Periode.

Zwei Protagonisten

Shadows bietet zwei spielbare Charaktere: den afrikanischen Samurai Yasuke, der auf historischen Ueberlieferungen basiert, und die fiktive Kunoichi Naoe. Beide bieten grundlegend verschiedene Spielstile - Yasuke setzt auf rohe Kampfkraft, waehrend Naoe die Stealth-Tradition der Reihe fortfuehrt.

Das feudale Japan

Die Spielwelt umfasst verschiedene Regionen Japans und bietet eine beeindruckende Mischung aus dichten Waeldern, lebhaften Staedten und schneebedeckten Berglandschaften. Die Jahreszeiten wechseln dynamisch und beeinflussen Gameplay und Erkundung.

Gameplay-Neuerungen

Erstmals in der Reihe spielt die Beleuchtung eine zentrale Rolle im Stealth-System. Fackeln koennen ausgeloescht und Schatten aktiv genutzt werden. Das Kampfsystem wurde komplett ueberarbeitet und bietet mehr Tiefe als in den Vorgaengern.

Kontroversen und Reaktionen

Die Verwendung der historischen Figur Yasuke fuehrte im Vorfeld zu Diskussionen. Nach dem Release konzentriert sich die Debatte jedoch zunehmend auf das Spiel selbst, das spielerisch zu ueberzeugen weiss.

Technischer Stand

Grafisch ist Shadows beeindruckend, kaempft jedoch mit den typischen Ubisoft-Open-World-Problemen: gelegentliche Bugs und Performance-Einbrueche. Ein Day-One-Patch adressiert bereits einige der bekannten Probleme.

Unsere vollstaendige Review ist in Arbeit.

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