GreedFall: The Dying World – Kolonialismus mit Kompromissen
Ein ambitioniertes Rollenspiel, das trotz interessanter Ideen an technischen Mängeln und repetitiven Aufgaben krankt.
> Ausfuehrliche Spieletests_
Ein ambitioniertes Rollenspiel, das trotz interessanter Ideen an technischen Mängeln und repetitiven Aufgaben krankt.
Retro-Vibes treffen auf Zombie-Gemetzel, aber ob die Mischung zündet, ist fraglich.
**Toxic Commando** versucht, das Genre der Zombie-Shooter neu zu beleben, scheitert aber grandios an fehlender Originalität und technischer Unzulänglichkeit.
**Toxic Commando** ist ein Koop-Shooter, der mit trashigem Humor und übertriebener Action versucht zu punkten, aber schnell seinen Reiz verliert.
Ein Koop-Shooter, der mehr Gift versprüht als die mutierten Horden, die er anpreist.
Die Demo von **After the Wane** verspricht atmosphärische Survival-Action, enttäuscht aber auf ganzer Linie mit technischen Mängeln und uninspiriertem Gameplay.
**Haunted Lands** verspricht Horror-Action, liefert aber leider eher unfreiwillige Komik.
Ein ambitionierter, aber leider holpriger Ausritt in die Welt des Krypto-Pferderennens, der mehr Fragen aufwirft als er beantwortet.
**Never Grave: The Witch and The Curse** ist ein ambitionierter, aber leider ungeschliffener Plattformer, der mehr verspricht als er halten kann.
Ein ambitionsloses Piratenabenteuer, das leider in fast allen Belangen untergeht.
**Pokémon Pokopia** versucht, Simulationselemente mit dem Pokémon-Universum zu verbinden, scheitert aber auf ganzer Linie.
**Salvage Unlimited** verspricht entspannte Schrottplatz-Action, entpuppt sich aber als zähe Angelegenheit.