Charm Studies: Charme-Offensive oder bloße Fassade?
Ein experimentelles Casual-Spiel, das versucht, soziale Dynamiken in einer minimalistischen Umgebung abzubilden.
> Ausfuehrliche Spieletests_
Ein experimentelles Casual-Spiel, das versucht, soziale Dynamiken in einer minimalistischen Umgebung abzubilden.
Ein experimenteller Arcade-Racer, der versucht, Motorrad-Action mit hektischen Slicer-Mechaniken zu kreuzen, dabei aber an technischer Instabilität scheitert.
Das neue Kapitel der legendären Strategie-Reihe versucht den Spagat zwischen klassischem 90er-Jahre-Flair und moderner Interface-Gestaltung.
Das Action-Spiel Saros scheitert trotz ambitionierter Grundkonzepte an massiven technischen Mängeln und unausgereiftem Spieldesign.
Ein atmosphärisches Indie-Adventure, das den einsamen Alltag an einer verlassenen Tankstelle in der Einöde simuliert.
In inKonbini: One Store. Many Stories schlüpfen wir in die Rolle eines japanischen Konbini-Angestellten und erleben den entschleunigten, aber repetitiven Alltag.
Dieses Action-Spiel versucht mit provokanter Ästhetik zu locken, scheitert jedoch kläglich an rudimentären technischen Anforderungen und einem nicht vorhandenen Spielfluss.
Eine enttäuschende Adaption, die trotz der bekannten Lizenz an technischer Unzulänglichkeit und spielerischer Armut scheitert.
Ein technisch instabiles Adventure, das trotz ambitionierter Rätsel an seiner eigenen Ambition scheitert.
Die Fortsetzung des surrealen Shooters kämpft mit massiven technischen Defiziten und einer in sich zusammenbrechenden Spielmechanik.
Ein düsteres Sci-Fi-Adventure, das mit seiner Atmosphäre punktet, aber an seinen eigenen technischen Versprechungen scheitert.
Ein technisch erschütternder Indie-Western, der trotz ambitionierter 2D-Pixel-Optik in seinen eigenen Spielmechaniken erstickt.