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Halo Campaign Evolved, Ein zäher Kampf mit dem Erbe
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Halo Campaign Evolved, Ein zäher Kampf mit dem Erbe

Ein ambitioniertes Fan-Remake der ersten Halo-Kampagne, das technisch strauchelt, aber mit Herz und neuen Ideen punktet.

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Tommes Parzl
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SPIEL Halo Campaign Evolved
ENTWICKLER Holo Studios
PUBLISHER Xbox Game Studios
RELEASE 28. Juli 2026
PLATTFORMEN: PC | PlayStation 5 | Xbox Series S/X

Das Original in neuem Gewand

Halo Campaign Evolved ist kein offizielles Remaster, sondern ein ambitioniertes Fan-Projekt, das die komplette Kampagne von Halo: Combat Evolved nachbaut. Die Entwickler haben die Levelstruktur originalgetreu übernommen, aber mit neuen Texturen, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Zwischensequenzen versehen. Die Kontrollen fühlen sich vertraut an, wer den Klassiker kennt, findet sich sofort zurecht. Das Zielen per Maus und Tastatur auf dem PC funktioniert präzise, während Controller-Spieler auf Konsolen mit leichtem Input-Lag kämpfen.

Gameplay und Waffengefühl

Die Schießereien profitieren vom neuen Waffen-Balancing. Die Plasmapistole entlädt sich jetzt schneller und macht Eliteschilde in zwei Treffern platt, ein echter Gewinn für taktische Gefechte. Auch die Needler-Kanone erhielt eine Reichweiten-Anpassung, die sie gegen Ferneinheiten brauchbar macht. Die Fahrzeug-Steuerung des Warthogs bleibt schwammig, aber das war schon 2001 so. Jump-Pads wurden neu positioniert, um Laufwege in der zweiten Hälfte der Kampagne zu verkürzen.

Die technische Kehrseite

Hier liegt das größte Problem: Die Performance schwankt heftig. Auf einer RTX 3060 ruckelt es in offenen Arealen wie „Die Tiefe“ auf 30–35 FPS, während Innenräume flüssig laufen. Auf PlayStation 5 stürzt das Spiel gelegentlich beim Laden einer Zwischensequenz ab. Besonders ärgerlich: Der Koop-Modus bricht auf allen Plattformen auf 20–25 FPS ein, sobald zwei Spieler gleichzeitig Granaten werfen. Ein Patch ist angekündigt, aber bisher nicht erschienen.

Koop und Editor

Die Koop-Mechanik ist klassenlos, jeder kann alle Waffen nutzen, Fahrzeuge steuern und sogar den gleichen Power-Up buffen. Das erleichtert spontane Partien, nimmt aber Rollenspiel-Tiefe. Der Karten-Editor hingegen ist ein Volltreffer: Erlaubt eigene Kampagnen mit individuellen Skripten, Gegner-Spawns und Story-Texten. Einige Community-Karten sind bereits auf dem Niveau offizieller Missionen.

Kuriositäten und Kleinigkeiten

Die neue Sprachausgabe für die Nebenfiguren Sergeant Johnson und Captain Keyes ist gelungen, sie klingen wie die Original-Sprecher, aber mit mehr Emotion. Leider fehlt die deutsche Synchronisation komplett; selbst Untertitel sind stellenweise fehlerhaft. Die Speicherstände korrumpieren, wenn man zwischen Missionen zu schnell lädt. Ein Workaround: Manuelles Backup nach jedem Level. Das nervt, zwingt aber zur Vorsicht.

Fazit

Halo Campaign Evolved ist kein Rundum-Sorglos-Remake, aber ein Liebhaberprojekt, das den Geist des Originals einfängt. Wer über die technischen Wackler und den fehlenden Quick-Save hinwegsieht, bekommt eine intensive Reise durch den Halo-Kosmos mit einigen willkommenen Neuerungen. Für Neueinsteiger ist es eher frustrierend, Veteranen werden die Mängel verzeihen.

7
/10
GUT

+ PRO

  • +Originalgetreue Nachbildung der ersten Halo-Kampagne mit erweiterten Zwischensequenzen
  • +Überarbeitetes Waffen-Balancing macht Plasmapistole gegen Elite-Einheiten effektiver
  • +Klassenlose Koop-Mechanik erlaubt jedem Spieler alle Waffen und Fahrzeuge
  • +Neue Sprachausgabe für Nebencharaktere vertieft die Story
  • +Umfangreicher Karten-Editor für eigene Kampagnenmissionen

- CONTRA

  • -Häufige Performance-Einbrüche im Mehrspieler-Koop unter 25 FPS
  • -Speicherstände korrumpieren bei schnellem Laden zwischen Missionen
  • -KI der Verbündeten bleibt in der zweiten Hälfte der Kampagne oft stehen
  • -Fehlende Quick-Save-Funktion zwingt zu wiederholten Sektionen nach Tod

FAZIT

Halo Campaign Evolved ist ein liebevolles, aber technisch unfertiges Remake, für eingefleischte Fans dennoch einen Blick wert.

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