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69 Milliarden Dollar Kater: Microsofts Xbox-Entlassungen seit dem Activision-Kauf
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69 Milliarden Dollar Kater: Microsofts Xbox-Entlassungen seit dem Activision-Kauf

Seit der Übernahme von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar hat Microsoft tausende Stellen gestrichen, Studios geschlossen und Spiele gecancelt, eine Chronik des Niedergangs.

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Dennis Adam
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Der teuerste Kater der Gaming-Geschichte

Microsofts 68,7-Milliarden-Dollar-Deal für Activision Blizzard im Oktober 2023 sollte Xbox Game Pass retten und das Studio-Portfolio krönen. Stattdessen folgten Wellen von Entlassungen und Studio-Schließungen. Xbox-CEO Asha Sharma spricht offen von einem „Reset“, das Geschäft sei „nicht gesund“, Game Pass habe nicht funktioniert wie erhofft.

Januar 2024: Die erste Welle

  • 1.900 Stellen gestrichen, fast 9 % der Xbox-Belegschaft.
  • Phil Spencer redet von „schmerzhafter Entscheidung“ und „nachhaltiger Kostenstruktur“.
  • Blizzards survival MMO Project Odyssey wird gecancelt, die erste eigene IP seit Overwatch 2016.

Mai 2024: Studios fallen

  • Arkane Austin (Redfall), Alpha Dog und Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) werden geschlossen.
  • Roundhouse Studios mit ZeniMax Online verschmolzen.
  • Immerhin: Krafton kauft Tango Gameworks, Hi-Fi Rush lebt weiter.

September 2024: Nachschlag

Weitere 650 Stellen in Corporate, Support und Verwaltung gestrichen. Keine Studio-Schließungen, aber der Trend setzt sich fort.

Juli 2025: Das große Blutbad

  • Microsoft entlässt global über 9.000 Menschen, Xbox wird extrem getroffen.
  • Raven Software (Call of Duty), Turn 10 (Forza), Verlust von fast 50 % der Belegschaft.
  • Everwild von Rare gecancelt, ebenso das ZeniMax-MMO Blackbird.
  • The Initiative wird geschlossen, Perfect Dark eingestellt.
  • High Moon Studios und Sledgehammer Games mit Kürzungen.
  • Warcraft Rumble wird eingestellt, Halo Studios reduziert Personal.
  • Romero Games verliert Finanzierung für neues Projekt.

Juli 2026: Heute, der bisher tiefste Einschnitt

  • Rund 20 % der Xbox-Mitarbeiter müssen gehen, 1.600 sofort, weitere 1.600 bis Jahresende.
  • Double Fine und Compulsion Games werden wieder unabhängig, behalten alle IPs.
  • Ninja Theory und Undead Labs bekommen neue Besitzer.
  • Arkane verlässt Xbox ebenfalls, der französische Works Council muss zustimmen, bevor ein Käufer gefunden wird.

Was bleibt von Xbox?

Die Übernahme von Activision Blizzard sollte Xbox unschlagbar machen. Stattdessen haben wir seit 2023 über 13.000 entlassene Mitarbeiter, geschlossene Kultstudios und gecancelte Projekte gesehen. Sharmas „Reset“-Kurs hinterlässt eine Spur der Verwüstung, ob daraus ein schlagkräftigeres Xbox hervorgeht, ist offen.

Quelle: www.gamespot.com

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