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A Plague Tale wird zum Top-Assassinen, und das ist großartig
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A Plague Tale wird zum Top-Assassinen, und das ist großartig

Unser Hands-on mit Resonance: A Plague Tale Legacy zeigt: Der dritte Teil wird zum actiongeladenen Prequel im Stil klassischer Assassin’s Creed-Spiele.

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Dennis Adam
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Prequel statt Sequel, und ein mutiger Neuanfang

Resonance: A Plague Tale Legacy spielt 15 Jahre vor Innocence und Requiem. Diesmal steuern wir nicht Amicia, sondern eine jüngere Sophia. Die Handlung führt sie in minoische Ruinen auf Kreta, wo sie ein rätselhaftes Orb-Artfakt und Visionen des griechischen Helden Theseus verfolgt.

  • Das Gameplay wechselt von reiner Stealth zu offensiverer Action mit direkten Kämpfen.
  • Sophia ist keine unverwundbare Kämpferin, ein einziger Fehler kann tödlich sein.
  • Paraden und blitzschnelle Assassinationen belohnen Timing und Umgebungsnutzung.

Klassisches Assassin’s Creed, aber besser

Die Parallelen zur Assassin’s Creed-Reihe sind unübersehbar und werden hier sogar offen zelebriert. In unserer Demo-Durchläufen der Kapitel V und VI fanden wir:

  • Luftmorde aus dem Schatten
  • Eine Geheimorganisation, die nach einer uralten Macht greift (Hallo, Templer!)
  • Einen magischen Orb, der an den Apfel von Eden erinnert
  • Bleeding-Effekt-artige Träume, in denen Sophia als Theseus kämpft und Erinnerungen erbt
  • Begegnungen mit mythischen Figuren wie Daidalos, direkt aus der Isu-Schublade

Das Studio scheint bewusst die Stärken der frühen Assassin’s Creed-Titel aufzugreifen, ohne deren spätere Schwächen zu übernehmen.

Combat mit Biss, und einem Hauch von Horror

Die größte Sorge vor dem Release war der verstärkte Kampffokus. Doch die Demo belehrt uns eines Besseren. Sophias Verletzlichkeit zwingt zu taktischem Vorgehen:

  • Gegner mit Weinflaschen betäuben
  • Umgebungsspikes für Kill-Setups nutzen
  • Nach gelungener Parade folgt eine brutale Assassinationsanimation mit Kriegsschrei

Gleichzeitig bleibt die düstere A Plague Tale-Seele erhalten: Kapitel VI ist eine pure Stealth-Passage mit einem übernatürlichen Monster, das nur im Schatten existiert. Das erinnert an die frühen Stunden von Innocence.

Fazit: Vom Zweifler zum Fan

Nach dem Hands-on ist Resonance: A Plague Tale Legacy von einem Fragezeichen zu einem Muss geworden. Die Mischung aus klassischem Assassin’s Creed-Feeling und der eigenständigen, tödlichen Kampfmechanik funktioniert überraschend gut.

Am 27. August erscheint der Titel für Xbox Series X|S, PS5 und PC. Wir sind bereit für die Rückkehr nach Kreta, und für die Geheimnisse, die dort auf uns warten.

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