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AfterZero: The Last Drive: 3DClouds kündigt Winter-Survival an
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AfterZero: The Last Drive: 3DClouds kündigt Winter-Survival an

Das italienische Studio 3DClouds bringt mit AfterZero: The Last Drive ein storygetriebenes Driving-Survival-Abenteuer für PC und Konsolen.

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Tommes Parzl
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Ein Winter, der nicht endet

3DClouds hat am 16. September aus Mailand ein neues Originalprojekt angekündigt: AfterZero: The Last Drive. Es handelt sich um ein storygetriebenes Einzelspieler-Abenteuer, das Survival-Elemente mit Fahrzeug-Gameplay verbindet. Die Welt ist postindustriell und von einem endlosen Winter geprägt. Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es nicht, der Release ist für 2027 vorgesehen.

Das steckt im Spiel

  • Man bewegt sich mit einem aufrüstbaren Geländefahrzeug durch eine vereiste, verlassene Umgebung.
  • Kern der Spielschleife ist das Sammeln von Ressourcen, die Fahrzeug und Überleben sichern.
  • Dazu kommen Rätsel, die sich in die Spielwelt und die Fahrten einfügen.
  • Andere Überlebende spielen eine Rolle, ihnen kann geholfen werden.
  • Die Handlung ist einzelspielerisch und erzählerisch geführt, nicht als Open-End-Sandbox angelegt.

Plattformen und Vertriebswege

  • Bestätigt sind PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
  • Für den PC werden Steam und der Epic Games Store genannt.
  • In einer Quelle taucht zusätzlich GOG auf, das ist bislang aber uneinheitlich belegt.
  • Ein Preis in Euro ist nicht bekannt, ebenso wenig eine konkrete Editionsübersicht.
  • Publisher und Entwickler sind identisch: 3DClouds veröffentlicht das Spiel selbst.

Wer ist 3DClouds?

Das Studio sitzt in Mailand und arbeitet seit Jahren an Rennspielen. Zu den bekannteren Titeln zählen All-Star Fruit Racing (2018) und Xenon Racer (2019). Damit kommt der Kern der Belegschaft aus dem Genre, das AfterZero nun mit Survival-Mechaniken verknüpft. Ein Wechsel von reinen Rennspielen zu einem erzählerischen Fahrzeug-Abenteuer ist für das Team ein neuer Zuschnitt. 3DClouds beschreibt sich selbst als unabhängiges Studio, AfterZero ist kein Auftragsprojekt einer großen Marke.

Offene Punkte zur Ankündigung

  • Ein exaktes Release-Datum fehlt, genannt wird nur das Jahr 2027.
  • Zur Fahrzeugaufwertung gibt es bislang keine Details zu Stufen, Bauteilen oder Währungen.
  • Unklar bleibt, wie groß die Spielwelt ist und ob sie zusammenhängend oder in Abschnitte geteilt ist.
  • Wie viele Überlebende im Spiel auftauchen und welche Rolle sie spielen, ist nicht bestätigt.
  • Technische Angaben zu Auflösung, Bildrate oder Unterstützung von Handhelds liegen nicht vor.

Einordnung im Genre

Fahrzeug-Survival ist ein schmaler Korridor zwischen Rennspiel und Aufbau-Survival. Spiele wie Pacific Drive oder SnowRunner haben in den vergangenen Jahren gezeigt, dass Fahrzeuge als Fortschrittssystem funktionieren können. AfterZero setzt zusätzlich auf eine durchgehende Erzählung statt auf reine Systemtiefe. Für 3DClouds bedeutet das eine Abkehr vom kurzen, arcadigen Rennspiel hin zu einem längeren Einzelspieler-Format. Ob das Publikum diesen Wechsel annimmt, hängt stark davon ab, wie tragfähig die Fahrzeugprogression am Ende ausfällt.

Der ewige Winter als Spielmechanik

Die postindustrielle Kulisse ist mehr als Dekoration. Wenn die Welt dauerhaft vereist ist, werden Ressourcen zu einer Frage der gefahrenen Strecke, nicht nur des Inventars. Ein Geländewagen wird damit zum einzigen Werkzeug zwischen zwei Punkten. Das erklärt, warum der Fokus der Ankündigung auf Ressourcen, Rätseln und Aufwertung liegt und nicht auf Kampfsystemen. 3DClouds nennt das Genre selbst “driving survival game”.

Was bis 2027 zu klären ist

Die Ankündigung liefert Plattformen, Zeitrahmen und Setting, aber keine Gameplay-Vorführung. Preise, Editionen und ein Termin innerhalb des Jahres 2027 bleiben offen. Für ein Studio, das bislang vor allem Rennspiele abgeliefert hat, ist die Eigenveröffentlichung eines Story-Abenteuers ein größerer Schritt als die Ankündigung auf den ersten Blick vermuten lässt.

Quelle: Games Press news RSS feed

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