Kurswechsel bei der MI6-Legende
Amazon hält nach der Übernahme von MGM für 8,45 Milliarden Dollar die Rechte an der James Bond-Marke. Die Produktion neuer Filme liegt weiterhin in der Hand von Eon Productions unter der Leitung von Barbara Broccoli und Michael G. Wilson. Das Studio strebt nach dem finanziellen Erfolg von No Time to Die, der weltweit 774 Millionen Dollar einspielte, eine inhaltliche Neuausrichtung an.
Was sich bei 007 ändern soll
Der neue Drehbuchautor distanziert sich von den überzogenen Elementen der Moore-Ära oder den späteren Craig-Filmen wie Spectre. Der Fokus verschiebt sich auf die handwerkliche Arbeit eines Geheimagenten anstelle von Hightech-Spielereien.
- Die Ausrichtung orientiert sich an der literarischen Vorlage von Ian Fleming.
- Psychologische Belastung ersetzt die bisherige Zerstörungsorgie in den Finalen.
- Spionage als bürokratisches und moralisch fragwürdiges Handwerk steht im Zentrum.
Einfluss auf die Gaming-Zukunft
IO Interactive entwickelt derzeit Project 007, ein Titel, der den neuen Kurs der Marke im interaktiven Segment definiert. Das dänische Studio erlangte durch die Hitman-Reihe internationale Anerkennung für seine Sandbox-Strukturen und Stealth-Mechaniken.
- Das Studio nutzt seine hauseigene Glacier-Engine für die physikalische Simulation.
- Project 007 soll eine Origin-Story erzählen, die nicht an die Schauspielerfilme gebunden ist.
- Der Titel setzt auf komplexe KI-Systeme, um das Verhalten von Zielen innerhalb von Arealen realistisch abzubilden.
- Im Gegensatz zu den linearen Shootern wie GoldenEye 007 von 1997 liegt der Fokus auf der Freiheit bei der Lösungsfindung.
Der Blick auf die Tradition
Die Videospielhistorie von James Bond ist von massiven Qualitätsschwankungen geprägt. Während GoldenEye 007 auf dem Nintendo 64 das Genre der Konsolen-Shooter prägte, scheiterten spätere Versuche wie 007 Legends aus dem Jahr 2012 an mangelnder spielerischer Tiefe.
- Activision verlor 2013 die Lizenz, nachdem das Studio Eurocom schließen musste.
- Electronic Arts hielt zwischen 1999 und 2005 die Rechte und veröffentlichte Titel wie Agent im Kreuzfeuer.
- Die heutige Industrie verlangt nach einer höheren Produktionsqualität, um mit dem Budget von Triple-A-Produktionen wie The Last of Us Part II zu konkurrieren.
- Entwickler müssen nun die Balance zwischen der Erwartungshaltung der Filmfans und den komplexen Steuerungssystemen moderner Spiele finden.
Die Eon-Produzenten kontrollieren die kreative Richtung von Project 007, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht mit der Tonalität der kommenden Kinofilme kollidiert. Amazon plant, die Marke über alle Medienkanäle hinweg zu synchronisieren. Die Zeit zwischen der Ankündigung des Spiels im Jahr 2020 und dem aktuellen Stand zeugt von einem langen Entwicklungszyklus, der typisch für Titel mit hohem Budget ist. Bisher existiert kein offizielles Veröffentlichungsdatum für das Projekt.