Was sich ändert
Ab dem 22. Juni 2026 stellt Innersloth die Unterstützung für alle Among Us-Versionen aus dem Jahr 2024 ein. Wer im Hauptmenü unten links den Schriftzug „v2024“ sieht, ist betroffen und kann nicht mehr weiterspielen. Laut Telemetriedaten des Studios sind rund 12 Prozent der täglich aktiven Spieler auf diesen Builds unterwegs, etwa 18.000 gleichzeitige Nutzer auf Steam, iOS, Android und den Konsolen.
Der Schritt wird im offiziellen Steam-News-Eintrag mit dem stetigen Wachstum des Spiels begründet: „Among Us is still expanding with features, roles, bug updates, improved security, etc. and getting Crewmates on similar versions helps with that development.“ Die 2024er-Versionen waren die letzten, die das alte Jahreszahl-Schema nutzten; seit v17 (Januar 2025) verwendet Innersloth eine semantische Nummerierung (major.minor.patch). Die Abschaltung aller v2024-Builds beseitigt Inkompatibilitäten zwischen verschiedenen Unterspielen und erleichtert künftige Patches.
Die wichtigsten Änderungen
- Einstellung der Unterstützung für alle 2024er-Versionen von Among Us, dazu zählen v2024.3.5, v2024.6.18 und v2024.9.10.
- Pflicht-Update auf Version 17.4.0, um das Spiel weiterhin nutzen zu können.
- Version 17.4.0 bringt zwei neue Rollen: den Phantom (kurze Unsichtbarkeit, einmal pro Runde aktivierbar) und den Undertaker (versetzt Leichen über kurze Distanzen). Das Changelog listet 37 Bugfixes und ein überarbeitetes Anti-Cheat-System namens „AmongGuard 2.0“, das bekannte Exploits aus den 2024er-Versionen schließt.
- Konsolenspieler (PlayStation, Xbox, Switch) erhalten das Update mit einer Verzögerung von zwei bis drei Tagen aufgrund der jeweiligen Plattformzertifizierung, während dieser Zeit können sie nur mit anderen Konsolenspielern auf derselben Version spielen.
Was Spieler beachten sollten
Spieler mit einer v2024-Version müssen sofort aktualisieren, andernfalls können sie keine Lobbys mehr beitreten, die von Spielern auf v17.4.0 gehostet werden. Die Karte MIRA HQ, die mit dem 2024er-Update eingeführt wurde, bleibt weiterhin spielbar, aber nur nach dem Update. Innersloth empfiehlt, das Spiel über den jeweiligen Store (Steam, Epic Games, App Store, Google Play) neu zu starten und die automatische Update-Funktion zu nutzen. Wer das Spiel manuell von der offiziellen Innersloth-Website heruntergeladen hat (PC-Client), muss die aktuellste Installationsdatei erneut herunterladen. Der Vorgang ist kostenlos und dauert je nach Internetgeschwindigkeit zwischen 30 Sekunden und drei Minuten.
Hintergrund: Innersloth und die Geburt von Among Us
Innersloth wurde 2015 von Marcus Bromander, Forest Willard und Amy Liu in Seattle gegründet, ursprünglich als Hobbyprojekt ohne Finanzierung. Ihr erster kommerzieller Erfolg war The Henry Stickmin Collection, eine Neuauflage der Flash-Spiele aus den 2010ern, die 2020 auf Steam erschien und sich über 100.000 Mal verkaufte.
Among Us startete im Juni 2018 für iOS und Android (damals mit dem Namen „Space Mafia“ als Arbeitstitel). Die Steam-Veröffentlichung folgte im November 2018. In den ersten zwei Jahren verkaufte sich das Spiel unter 10.000 Einheiten. Der Durchbruch kam im September 2020: Streamer wie Sodapoppin und xQc entdeckten das Spiel auf Twitch; innerhalb von drei Wochen stieg die tägliche Spielerzahl von unter 4.000 auf über 1,5 Millionen. Bis Ende 2020 wurde Among Us über 500 Millionen Mal heruntergeladen, die Steam-Verkäufe überschritten 3 Millionen. Innersloth beschäftigt heute rund 15 Mitarbeiter und arbeitet an einem nicht näher benannten Nachfolger, der sich laut Bromander „in einer frühen Konzeptphase“ befindet.
Frühere Versionen und die Versionsgeschichte
Vor der Einführung der 2024er-Versionen verwendete Innersloth eine jahresbasierte Nummerierung: v2021.11.9 brachte die Airship-Karte, v2022.5.17 führte die Rollen Wissenschaftler und Schutzengel ein, v2023.2.1 den Hide-and-Seek-Modus. Die 2024er-Serie (v2024.3.5, v2024.6.18, v2024.9.10) brachte die Karte MIRA HQ, die Rollen Lärmmacher und Tracker sowie eine überarbeitete UI.
Im Januar 2025 stellte Innersloth auf semantische Versionierung um, v17.0.0 war das erste Major-Update mit überarbeiteter Netzwerkarchitektur. Seitdem erschienen 13 Patches (v17.1.0 bis v17.3.6), die vor allem Sicherheitslücken schlossen. Version 17.4.0 ist der 14. Patch und gleichzeitig der erste, der bewusst alte Builds ausschließt. Der Grund: Die 2024er-Versionen basieren auf einem veralteten Code-Zweig, der mehrere bekannte Crash-Exploits und Cheat-Methoden ermöglichte, die mit AmongGuard 2.0 nicht mehr abgefangen werden können. Innersloth dokumentierte in einem internen Report, dass 38 Prozent aller gemeldeten Cheat-Vorfälle im Jahr 2025 von Spielern auf v2024-Builds ausgingen.