Sci-Fi-Liebe als Zündfunke
Owen Dennis, der Showrunner der neuen Among Us-TV-Serie, spricht im Exklusiv-Interview über seine Motivation. Seine Begeisterung für Sci-Fi-Klassiker war der entscheidende Grund, die Adaption zu übernehmen.
- „The Thing“ von John Carpenter und „Alien“ von Ridley Scott nannte er als direkte Einflüsse.
- Die Paranoia und das Misstrauen unter der Crew erinnerten ihn an die Atmosphäre dieser Filme.
Laut Dennis verband sich seine Leidenschaft für Mord-Mysterien mit dem Sci-Fi-Setting. Der Kern des Spiels, Sabotage, Täuschung, Überleben im All, passt perfekt in dieses Genre.
Kein reiner Kinderkram
Die Serie soll laut dem Creator erwachsener werden, als viele erwarten. Dennis will den düsteren Unterton des Spiels ernst nehmen.
- Die Ästhetik der kleinen, bunten Crewmitglieder bleibt erhalten.
- Die Handlung soll jedoch die Spannung und Bedrohung echter Sci-Fi-Horrorfilme transportieren.
Er verglich die Herausforderung damit, aus einem Partyspiel eine erzählerisch dichte Geschichte zu spinnen. Among Us biete dafür die ideale Grundlage: eine isolierte Raumstation, undurchsichtige Charaktere und einen unsichtbaren Feind.
Keine Crew, der man trauen kann
Dennis betonte, das Setting erinnere stark an die klassische Frage: „Wem kannst du hier noch trauen?“. Genau diese Ungewissheit sei der Reiz.
- Die Serie wird vermutlich mehrere Staffeln umfassen, ein Ende steht noch nicht fest.
- Ein konkreter Starttermin auf dem Streamingdienst CBS wurde bisher nicht genannt.
Die Kombination aus kindlichem Design und erwachsenem Inhalt könnte ein Alleinstellungsmerkmal werden. Bleibt abzuwarten, ob die Adaption den Geist von „Alien“ und „The Thing“ genauso einfängt wie den des Spiels.
Innersloth: Vom Indie-Hit ins Fernsehen
Das Entwicklerstudio Innersloth besteht aus rund einem Dutzend Mitarbeitern. Gegründet 2015, brachte das Team zuerst die Flash-Spiele der Henry Stickmin-Reihe heraus, eine Sammlung von Point-and-Click-Abenteuern.
- Der Durchbruch kam 2020: Among Us erreichte über 100 Millionen monatliche Spieler. Der Titel wurde auf fast allen Plattformen veröffentlicht: Steam, Nintendo Switch, Xbox, PlayStation und Mobilgeräte.
- Das Spiel entstand aus einem Hackathon-Projekt und kostete auf dem PC nur fünf Dollar. Innersloth lieferte seither mehrere Updates, darunter die Karten The Airship und The Fungle.
Der Erfolg ermöglichte dem Studio, eigene Projekte zu finanzieren. Die TV-Adaption wird von CBS Studios produziert, ein Schritt, der aus dem Indie-Phänomen ein Medienfranchise machen soll.
Owen Dennis‘ Handschrift: Von Infinity Train zu Among Us
Showrunner Owen Dennis schuf zuvor die animierte Serie Infinity Train für Cartoon Network. Sie lief von 2019 bis 2021 über vier Staffeln und erhielt Kritikerlob für ihre düsteren, psychologischen Themen.
- Dennis‘ Stil zeichnet sich durch Mysterien, moralische Grauzonen und Charakterentwicklung aus, Elemente, die er nun auf die Among Us-Serie überträgt.
- Er arbeitet für CBS Studios, das unter anderem Animationsserien wie The Amazing World of Gumball koproduziert hat (CBS besitzt die Rechte an der Serie). Ein konkreter Regisseur oder Synchronsprecher wurde noch nicht bekannt gegeben.
Die Serie soll bei Paramount+ (vormals CBS All Access) erscheinen. Dennis selbst betonte in Interviews, dass er die Ambivalenz der Crewmitglieder, Freund oder Feind?, als erzählerisches Zentrum sieht.
Der Markt für düstere Spiele-Adaptionen
Animationsserien basierend auf Videospielen haben in den letzten Jahren kommerzielle und kritische Erfolge erzielt. Arcane (League of Legends) gewann 2022 einen Emmy, Cyberpunk: Edgerunners wurde auf Netflix zum Hit. The Last of Us (HBO) zeigte, dass auch Realfilm-Adaptionen funktionieren.
- Among Us versucht einen eigenen Weg: Die kindliche Optik der Crewmitglieder bleibt erhalten, während die Spannung an The Thing und Alien heranreichen soll.
- Vergleichbare Ansätze gab es bei Gravity Falls oder Over the Garden Wall, Serien, die ebenfalls eine niedliche Fassade mit erwachsenen Themen kombinierten, jedoch ohne direkte Spielebindung.
Die Nachfrage nach Gaming-IP im Fernsehen ist hoch. Streamingdienste wie Netflix, Amazon Prime und Apple TV+ investieren in Adaptionen. CBS Studios hofft, mit der Bekanntheit von Among Us ein breites Publikum, von Kindern bis zu Erwachsenen, zu erreichen. Ein Veröffentlichungsfenster steht noch nicht fest.