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Among Us TV-Serie: Showrunner Owen Dennis von „The Thing“ und „Alien“ inspiriert
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Among Us TV-Serie: Showrunner Owen Dennis von „The Thing“ und „Alien“ inspiriert

Der Creator der neuen Among Us-Serie erklärt, warum Sci-Fi-Klassiker ihn zur Videospiel-Adaption brachten, und was die Serie von anderen unterscheidet.

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Dennis Adam
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Sci-Fi-Liebe als Zündfunke

Owen Dennis, der Showrunner der neuen Among Us-TV-Serie, spricht im Exklusiv-Interview über seine Motivation. Seine Begeisterung für Sci-Fi-Klassiker war der entscheidende Grund, die Adaption zu übernehmen.

  • „The Thing“ von John Carpenter und „Alien“ von Ridley Scott nannte er als direkte Einflüsse.
  • Die Paranoia und das Misstrauen unter der Crew erinnerten ihn an die Atmosphäre dieser Filme.

Laut Dennis verband sich seine Leidenschaft für Mord-Mysterien mit dem Sci-Fi-Setting. Der Kern des Spiels, Sabotage, Täuschung, Überleben im All, passt perfekt in dieses Genre.

Kein reiner Kinderkram

Die Serie soll laut dem Creator erwachsener werden, als viele erwarten. Dennis will den düsteren Unterton des Spiels ernst nehmen.

  • Die Ästhetik der kleinen, bunten Crewmitglieder bleibt erhalten.
  • Die Handlung soll jedoch die Spannung und Bedrohung echter Sci-Fi-Horrorfilme transportieren.

Er verglich die Herausforderung damit, aus einem Partyspiel eine erzählerisch dichte Geschichte zu spinnen. „Among Us“ biete dafür die ideale Grundlage: eine isolierte Raumstation, undurchsichtige Charaktere und einen unsichtbaren Feind.

Keine Crew, der man trauen kann

Dennis betonte, das Setting erinnere stark an die klassische Frage: „Wem kannst du hier noch trauen?“. Genau diese Ungewissheit sei der Reiz.

  • Die Serie wird vermutlich mehrere Staffeln umfassen, ein Ende steht noch nicht fest.
  • Ein konkreter Starttermin auf dem Streamingdienst CBS wurde bisher nicht genannt.

Die Kombination aus kindlichem Design und erwachsenem Inhalt könnte ein Alleinstellungsmerkmal werden. Bleibt abzuwarten, ob die Adaption den Geist von „Alien“ und „The Thing“ genauso einfängt wie den des Spiels.

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