Endlich Ruhe in der römischen Provinz
Ubisoft hat einen neuen Patch für Anno 117 veröffentlicht, der sich zwei der hartnäckigsten Probleme der Aufbausimulation vornimmt. Laut PCGames behebt das Update die berüchtigten Crashes und die Savegame-Fehler, die einen Teil der Spieler seit dem Release plagen.
Der Patch adressiert genau jene Bugs, die immer wieder für Frust sorgten, etwa Abstürze beim Laden von Spielständen oder plötzliche Fehlermeldungen mitten in der Stadtplanung. Ein genaues Veröffentlichungsdatum oder eine Versionsnummer nennt die Quelle nicht, die Botschaft ist aber klar: Der Fix ist da.
Studio-Historie: Ubisoft Mainz und die Anno-Serie
Anno 117 stammt von Ubisoft Mainz, das 2020 aus Blue Byte hervorging. Das Studio sitzt in der gleichnamigen Stadt und blickt auf eine über 30-jährige Geschichte zurück. Berühmt wurde es mit der Die Siedler-Reihe, die ab 1993 das Aufbaugenre prägte. 1998 erschien der erste Anno-Titel, Anno 1602, entwickelt vom österreichischen Studio Max Design, Blue Byte kaufte die Rechte später und übernahm die Entwicklung ab Anno 1503.
Seit Anno 1701 (2006) liegt die Serie komplett bei Blue Byte beziehungsweise Ubisoft Mainz. Der erfolgreichste Teil, Anno 1800 von 2019, verkaufte sich nach Angaben von Ubisoft über 3 Millionen Mal und erhielt neun kostenpflichtige DLCs. Die Spielerzahl erreichte zeitweise 1,5 Millionen monatlich. Anno 117 ist der erste historische Ableger nach dem 19. Jahrhundert und wagt einen Sprung in die römische Antike, ein Setting, das die Serie bislang nur in einem Spin-off (Anno Online, 2013) kurz angetastet hatte.
Das bringt der neue Patch
- Behebung von Crashes: Das Spiel stürzt unter bestimmten Bedingungen nicht mehr ab, ob beim Bauen, Kämpfen oder im Menü.
- Savegame-Probleme gelöst: Die berüchtigten Fehler beim Speichern und Laden gehören der Vergangenheit an.
- Stabilitätsverbesserungen: Allgemeine Performance-Optimierungen, die das Spielerlebnis flüssiger machen.
Die Maßnahmen adressieren die häufigsten Community-Beschwerden der letzten Wochen. Gerade die Speicherprobleme hatten bei einigen Spielern dazu geführt, dass sie mehrere Stunden Spielzeit verloren.
Warum dieser Patch wichtig ist
Anno 117 entführt Spieler in die römische Antike und fordert mit komplexen Warenketten und Stadtausbau. Technische Pannen trübten den Spaß an der sonst gut bewerteten Simulation. Mit dem aktuellen Update dürften die größten Hürden aus dem Weg geräumt sein.
Laut PCGames reagiert Ubisoft damit auf die Kritik der Basis. Der Patch wird automatisch über den Ubisoft-Launcher oder die Plattform ausgerollt. Ein Neustart des Spiels ist nicht nötig.
Branchenkontext: Aufbausimulationen 2025
Der Markt für Aufbaustrategie ist seit 2020 stark gewachsen, getrieben von Erfolgen wie Cities: Skylines 2 (2023) oder Manor Lords (Early Access 2024). Anno 117 trat im Februar 2025 gegen diese Konkurrenz an. Während Manor Lords auf mittelalterliche Kämpfe setzt und Cities: Skylines 2 moderne Städte baut, bleibt die Anno-Reihe bei historischen Warenkreisläufen und logistischen Puzzle-Elementen. Mit dem Patch holt Ubisoft Mainz technisch auf: Die Savegame-Probleme waren auf Foren wie Reddit und Steam der meistdiskutierte Kritikpunkt des Launch-Zeitraums. Der Fix kommt, verglichen mit den monatelangen Patches für Anno 1800 kurz nach Release, relativ zügig.
Einzeln betrachtet wirkt das Update klein. Es zeigt aber, dass das Studio die Rückmeldungen ernst nimmt, eine Lektion, die es bei Anno 2205 (2015) lernen musste, das nach schwachem Echo nur ein einziges großes Update erhielt.
Kurz und knapp
Der Patch steht ab sofort zum Download bereit. Wer also seine römische Metropole ohne Abstürze weiterbauen will, sollte das Update nicht aufschieben.