Was sich ändert
Respawn hat am 24. Juni 2026 zwei Korrekturen für Apex Legends veröffentlicht. Ein Fix beseitigt Ruckler, die beim Auslöschen eines gegnerischen Teams auftraten, allerdings nur für Spieler, die die EA App nutzen. Der zweite Patch adressiert den gefürchteten Code:truck-Fehler, der Spieler immer wieder aus Matches warf.
Die wichtigsten Änderungen
- Stottern beim Squad-Wipe behoben: Spieler auf der EA App litten unter Mikrorucklern, sobald sie ein ganzes Team eliminierten. Der Fix erfordert die aktuellste Version der EA App. Ein Update lässt sich über die offizielle EA-Hilfeseite herunterladen.
- Code:truck-Fehler wird ausgerollt: Der Fix für die Code:truck-Fehlermeldung ist ab sofort auf Steam live. EA-App-Nutzer erhalten die Lösung voraussichtlich am Nachmittag des 25. Juni, Konsolenspieler müssen sich bis Mittwoch, den 1. Juli, gedulden.
Was Spieler beachten sollten
Wer auf der EA App spielt, sollte vor dem nächsten Match prüfen, ob sein EA-Client aktuell ist. Ohne das Update bleibt das Stottern beim Squad-Wipe bestehen. Der Code:truck-Fix auf Steam ist bereits aktiv, dort können Spieler sofort testen, ob der Fehler verschwunden ist. Für Konsolen und EA App folgt die Auslieferung in den nächsten Tagen.
Hintergrund des Entwicklers
Respawn Entertainment wurde 2010 von den ehemaligen Infinity-Ward-Mitgründern Jason West und Vince Zampella gegründet. Nach einem Rechtsstreit mit Activision über die Rechte an Call of Duty startete das Studio mit Titanfall (2014), einem Mech-Shooter, der für seine vertikale Bewegung und Wallrunning-Mechanik gelobt wurde. Der Nachfolger Titanfall 2 (2016) brachte eine Solo-Kampagne mit Zeitreise-Mechaniken, verkaufte sich aber mit etwa 4 Millionen Einheiten unter den Erwartungen.
EA übernahm Respawn im Dezember 2017 für 455 Millionen US-Dollar. Das Studio entwickelte parallel Apex Legends, das am 4. Februar 2019 überraschend ohne Vorankündigung erschien. Innerhalb von 72 Stunden erreichte der Battle-Royale-Titel 10 Millionen Spieler. Bis März 2019 stieg die Zahl auf über 50 Millionen. Respawn arbeitet zudem an der Star Wars Jedi-Reihe (Fallen Order 2019, Survivor 2023), die sich zusammen über 20 Millionen Mal verkaufte.
Das Titanfall-Erbe und Apex Legends
Apex Legends spielt im selben Universum wie Titanfall, 18 Jahre nach den Ereignissen von Titanfall 2. Viele Waffen wie die R-301 oder die Wingman stammen direkt aus den Vorgängern, ebenso die Bewegungssysteme (Slides, Mantling, Ziplines). Einige Titanfall-Fans fordern seit Jahren ein drittes Hauptspiel, Respawn hält sich dazu bedeckt. Stattdessen wurde 2021 das Titanfall-Spin-off Apex Legends Mobile veröffentlicht (2023 eingestellt) und 2022 ein Modus namens „Arenas“ eingeführt, der 2024 wieder entfernt wurde.
Der Hotfix vom Juni 2026 ist einer von vielen regelmäßigen Patches. Respawn liefert etwa alle zwei Wochen kleine Bugfixes und Balance-Änderungen aus. Größere Seasons (derzeit Season 22) erscheinen vierteljährlich mit neuen Legenden, Karten und Battle-Pässen. Die Spielerbasis bleibt stabil: Laut SteamDB lag die 30-Tage-Durchschnittsspielerzahl im Mai 2026 bei rund 180.000 gleichzeitigen Nutzern, Platz 5 auf Steam hinter CS2, Dota 2, PUBG und Rust.
Einordnung im Battle-Royale-Markt
Der Battle-Royale-Markt ist seit 2017 gesättigt. Fortnite dominiert mit über 400 Millionen registrierten Accounts (Stand 2023), Call of Duty: Warzone hatte 2024 etwa 100 Millionen Spieler, verliert aber laut Analysten an Boden. PUBG hält sich mit starken asiatischen Märkten. Apex Legends positioniert sich als taktischste Variante mit einem Fokus auf Teamplay, Ping-System und Heldenfähigkeiten. Lizenzgebühren aus In-Game-Käufen brachten EA im Geschäftsjahr 2024 rund 1,6 Milliarden US-Dollar ein, etwa 30 Prozent des gesamten EA-Umsatzes.
Der Code:truck-Fehler trat besonders auf älterer Hardware und bei EA-App-Nutzern auf. Forenbeiträge auf Reddit und EA Answers datieren das Problem bis in den Januar 2026 zurück. Respawn reagierte mit mehreren Tests auf internen Builds, bevor der Fix nun ausgerollt wird. Vergleichbare Verbindungsabbrüche (Code:net, Code:leaf) wurden in der Vergangenheit ebenfalls durch Patches behoben, der letzte größere Netzwerk-Patch lag im Februar 2026.