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Apex Legends: Kurzer Patch-Status zu Split 2

Respawn korrigiert den Executioner Hop-Up und informiert über bekannte Probleme zu Ranked, Map-Rotation und FPS-Einbrüchen.

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Tommes Parzl
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Was sich ändert

Respawn hat einen neuen Statusbericht zu Apex Legends veröffentlicht. Der Fokus liegt auf bekannten Problemen zu Beginn von Split 2 und einer Korrektur zum neuen Executioner Hop-Up. Konkrete Balancing-Änderungen oder neue Inhalte sind nicht Teil dieses Updates.

Die wichtigsten Änderungen

  • Executioner Hop-Up: Die Beschreibung wurde korrigiert. Der Aufsatz regeneriert jetzt 50 Schilde über 5 Sekunden, nicht wie ursprünglich mitgeteilt über 10 Sekunden.
  • Bekanntes Problem, Ranked: Einige Ranglistenspiele starten mit weniger als 60 Spielern. Ein Fix wird schrittweise ausgerollt und soll bis zum Tagesende alle Matches erreichen.
  • Bekanntes Problem, Map-Rotation: Die Kartenrotation wurde fälschlicherweise auf 24 Stunden zurückgesetzt. Sobald der aktuelle 24-Stunden-Zyklus abläuft, kehrt das Spiel automatisch zum 4,5-Stunden-Rhythmus zurück.
  • In Untersuchung, FPS-Einbrüche: Spieler berichten von neuen Rucklern. Workaround: Hyperthreading deaktivieren und aktuelle Treiber installieren. Teilweise kann das Problem auch durch Shader-Kompilierung entstehen und sich nach ein oder zwei Matches selbst beheben.
  • In Untersuchung, Bewegungsunfähigkeit: Nach dem Absprung aus dem Drohnenschiff können manche Spieler sich nicht bewegen. Die Ursache wird noch analysiert.

Was Spieler beachten sollten

Wer unter den FPS-Einbrüchen leidet, sollte zuerst die Grafikeinstellungen prüfen und die Treiber aktualisieren. Der Effekt des Executioner Hop-Up ist jetzt deutlich kürzer als zuvor kommuniziert, das ändert die Taktik beim Einsatz. Für die Map-Rotation und die Ranked-Lobbys gibt es keine manuelle Lösung; hier läuft der Fix im Hintergrund.

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