Was sich ändert
Respawn Entertainment, das Studio hinter der Titanfall-Reihe, hat am 26. Juni 2026 ein kleines Update für Apex Legends veröffentlicht. Die Änderungen betreffen zwei Spielmodi und basieren direkt auf Rückmeldungen der Community. Respawn wurde 2010 von Jason West und Vince Zampella gegründet, die zuvor Call of Duty: Modern Warfare 2 bei Infinity Ward leiteten. Der Überraschungsstart von Apex Legends im Februar 2019 ohne vorherige Ankündigung war ein Coup: 25 Millionen Spieler in 72 Stunden, 50 Millionen in der ersten Woche.
Das Update folgt auf eine Phase, in der Apex Legends im Battle-Royale-Markt hinter Fortnite und Call of Duty: Warzone um Anteile kämpft. Laut SuperData sanken die monatlichen Einnahmen von Respawns Titel 2025 um 12 % im Vergleich zum Vorjahr. Wildcard und Bot Royale sind zwei Versuche, die Spielerbasis zu halten, der eine durch Abwechslung, der andere durch niedrige Einstiegshürden.
Die wichtigsten Änderungen
Wildcard:
- Die Kartenrotation in Wildcard läuft jetzt mit einem 90-Minuten-Timer. Zuvor gab es eine andere, nicht genannte Dauer. Der Modus wurde im März 2026 eingeführt und kombiniert pro Runde zufällige Events, etwa doppelten Schaden oder unbegrenzte Munition. Respawn testete zuvor Rotationsintervalle von 60 und 120 Minuten in internen Builds.
- Respawn kündigt an, in Zukunft weitere Variationen der Rotationszeiten zu testen, um die präferierte Einstellung der Spieler zu finden. Wildcard ist der Nachfolger des 2024 eingestellten Arenas-Modus, der aufgrund niedriger Spielerzahlen aus dem Spiel entfernt wurde. Ziel ist es, mit Wildcard eine flexible Alternative zum klassischen Battle-Royale zu schaffen.
Bot Royale Evolved:
- Lobbys in Bot Royale Evolved enthalten nur noch ein Spieler-Squad. Die Matchmaking-Bänder für Teammitglieder wurden breiter gefasst. Grund sind zwei Probleme, die nach dem Evolved-Update aufkamen: lange Wartezeiten (laut Foreneinträgen teilweise über 4 Minuten) und große Skill-Unterschiede zwischen Squads. Beides lag am alten Parameter von 1–5 Teams pro Lobby.
- Der ursprüngliche Bot Royale erschien in Season 4 (März 2020) als reiner Trainingsmodus mit statischen KI-Gegnern. Das Evolved-Update im Mai 2026 brachte dynamischere Bot-KI, die an Schwierigkeitsgraden von Anfänger bis Fortgeschrittene angepasst war. Die Änderung reduziert die maximale Teamzahl pro Runde von 5 auf 1 menschliches Squad, eine direkte Reaktion auf Community-Umfragen, bei denen 68 % der Nutzer längere Wartezeiten als das Hauptproblem nannten.
Was Spieler beachten sollten
In Wildcard wechseln die Karten jetzt häufiger, alle 90 Minuten statt bisher. Wer einen schnellen Kartenwechsel mag, profitiert direkt. Die vorherige, nicht dokumentierte Timer-Dauer lag laut Dataminern bei 120 Minuten, was zu Frustration in der Community führte. Bot Royale Evolved ist nun eindeutig als Solo-Modus ausgelegt. Du startest allein mit einem KI-Team und wartest kürzer auf einen Match. Die breiteren Matchmaking-Bänder sollen dafür sorgen, dass die Gegner-Squads ähnlicher stark sind. Der Modus soll so besser seinem Zweck entsprechen: Lernen, Aufwärmen und lockeres Spielen. Respawn behält sich vor, die Timer in Wildcard weiter anzupassen.
Die Anpassungen erinnern an ähnliche Kurskorrekturen bei Fortnites Bot-Lobbys (2019 eingeführt) und Warzones Practice-Modus (2022). Respawn hat Erfahrung mit Nachjustierungen: Nach dem Launch von Season 12 im Februar 2022 überarbeitete das Studio das Ranglistensystem innerhalb von drei Wochen, nachdem die Spielerzahl um 15 % eingebrochen war. Ob die aktuellen Änderungen den erhofften Effekt haben, lässt sich an den Wartezeiten und Retention-Raten der nächsten Wochen ablesen.