Späte, aber willkommene Neuerungen
Wie PCGamer berichtet, veröffentlicht Vampire: The Masquerade, Bloodlines 2 sein finales DLC „The Flower and The Flame“. Es bringt zwei lang vermisste Gameplay-Elemente: einen vollwertigen Schwertkampf und die Möglichkeit, zwei Pistolen gleichzeitig zu führen. Beides sind Mechaniken, die Fans der Serie seit dem ersten Teil erwarten. Dass sie erst mit dem letzten Add-on erscheinen, sorgt für gemischte Reaktionen.
Der Entwickler The Chinese Room übernahm das Projekt 2021 nach der Trennung von Hardsuit Labs. Das Studio wurde bekannt durch narrative Walking-Sims wie Dear Esther (2012) und Everybody's Gone to the Rapture (2015). Die Umstellung auf ein Action-RPG mit offener Welt verlief nicht reibungslos. Paradox Interactive investierte zusätzliche Ressourcen, um das Spiel fertigzustellen, ein Schritt, der bei vergleichbaren Projekten oft zu Lasten der ursprünglichen Vision geht.
Was steckt im DLC?
- Schwertkampf: Nahkampf-Attacken mit Klingenwaffen, inklusive eigener Combos und Finisher.
- Doppelpistolen: Gleichzeitiges Feuern aus zwei Waffen, erhöht Feuerkraft und Stil.
- Weitere, bisher nicht näher benannte Inhalte, die das Kampfsystem ergänzen.
Das DLC erscheint am 25. April 2025 und kostet 9,99 Euro. Es enthält zudem eine neue Waffenkategorie: Runenschwerter, die Vampirfähigkeiten wie Blutmagie verstärken. Spieler mit Season Pass erhalten es automatisch. Eine Steam-Seite listet 15 zusätzliche Erfolge, die mit dem Add-on verbunden sind. Die PCGamer-Überschrift bringt es auf den Punkt: Dieses Zeug hätte wohl schon im Basisspiel stecken sollen.
Die Geschichte der glanzvollen Toreador
„The Flower and The Flame“ erzählt die Hintergrundgeschichte der glamourösen Toreador Ysabella. Der DLC fokussiert sich auf ihre Herkunft und ihre Machtspiele in der Vampirgesellschaft. Narrative, die Charaktertiefe bieten, aber ohne die neuen Kampffertigkeiten wäre das Paket wohl dünn gewesen.
Ysabella wird von Emily Beresford gesprochen, die bereits Rollen in Dragon Age: Inquisition und Fallout 4 übernahm. Die Handlung spielt in einem verlassenen Opernhaus im Seattle-Distrikt des Hauptspiels. Laut Design-Dokumenten war dieses Gebiet ursprünglich als Teil der Basiskampagne geplant und wurde später aus Zeitgründen gestrichen. Der DLC schließt also nicht nur mechanische, sondern auch narrative Lücken.
Verspätet, aber nicht wertvoll
Viele Spieler fragen sich, warum Features wie Schwertkampf und Dual-Wielding nicht bereits zum Release implementiert wurden. Bloodlines 2 hatte eine schwierige Entwicklung mit mehreren Verzögerungen und Teamwechseln. Das finale DLC schließt nun diese Lücken, allerdings erst am Ende des Lebenszyklus. Für Neu-Einsteiger, die das komplette Spiel kaufen, sind die Mechaniken ab sofort verfügbar.
Der Release des Basisspiels erfolgte nach fünf Verschiebungen im Oktober 2024. Die Steam-Bewertungen liegen bei 78 Prozent positiv, für ein Spiel mit Kultstatus eine enttäuschende Zahl. Cyberpunk 2077 erlebte einen ähnlichen Verlauf: Das Phantom-Liberty-DLC lieferte grundlegende Features nach, die im Hauptspiel fehlten. Anders als bei CD Projekt Red kündigte Paradox Interactive jedoch keine weiteren Patches oder Erweiterungen an.
Ein letzter Tanz
Mit „The Flower and The Flame“ endet die Support-Phase von Bloodlines 2. Wer das Spiel bisher gemieden hat, bekommt jetzt das vollständigste Erlebnis, inklusive Kampfsystem, das endlich das hält, was der erste Teil versprach.
Der Vorgänger Vampire: The Masquerade, Bloodlines von 2004 entwickelte sich trotz technischer Mängel zum Kultklassiker. Troika Games, das Studio hinter dem Original, existiert nicht mehr. Das Franchise gehört World of Darkness, das Paradox Interactive 2015 erwarb. Ein dritter Teil ist derzeit nicht in Entwicklung. Das finale DLC fungiert faktisch als Director's Cut, ein Muster, das sich in der Branche bei problematischen Releases etabliert hat.