Eine Kult-Reihe wird lebendig
Die Entwickler von Revolution Software bestätigten die Arbeit an einer Live-Action-Adaption der Broken Sword-Reihe. Das Projekt befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase unter der Federführung des Produktionshauses Story Kitchen.
Dieses Studio wurde von Dmitri M. Johnson, Dan Jevons und dem ehemaligen SEGA-Manager Mike Goldberg gegründet. Ihr Portfolio konzentriert sich gezielt auf die Adaption von Videospielmarken für Film und Fernsehen.
Die Köpfe hinter der Produktion
Das Team von Story Kitchen hat sich durch die erfolgreiche Produktion der Sonic the Hedgehog-Filme für Paramount als Partner für Videospielmarken positioniert. Die kommerziellen Erfolge der Sonic-Reihe, die weltweit über 800 Millionen US-Dollar einspielte, dienten als Referenz für die aktuelle Zusammenarbeit.
- Dmitri M. Johnson produzierte ebenfalls die Tomb Raider-Verfilmung von 2018.
- Charles Cecil, Gründer von Revolution Software, fungiert als aktiver Berater, um die inhaltliche Konsistenz zu wahren.
- Die Zusammenarbeit zielt darauf ab, die mechanischen Rätselstrukturen in eine serielle Erzählform zu überführen.
Was wir über das Projekt wissen
Die Handlung orientiert sich an der Vorlage von 1996, in der der amerikanische Anwalt George Stobbart und die französische Journalistin Nico Collard in eine internationale Verschwörung geraten. Die Produktion fokussiert sich auf die historische Tiefe rund um die Tempelritter.
- Das Projekt verzichtet auf eine rein spielerische Struktur und setzt stattdessen auf ein filmisches Drehbuch.
- Es gibt bisher keine Informationen zu einem Regisseur oder einer Besetzung für die Rollen von George und Nico.
- Die Finanzierung erfolgt über unabhängige Kanäle, die von Story Kitchen akquiriert werden.
Warum das für Fans wichtig ist
Die Serie Broken Sword verkaufte seit ihrem Debüt über fünf Millionen Einheiten weltweit. Für viele Spieler der neunziger Jahre definierte der erste Teil durch seine handgezeichneten Hintergründe und die filmische Inszenierung das Genre der Adventures.
- Die Serie umfasst fünf Hauptspiele sowie mehrere Ableger.
- Broken Sword: The Shadow of the Templars wurde bereits 2009 in einer Director’s Cut-Version für mobile Geräte und Konsolen veröffentlicht.
- Die erzählerische Struktur der Spiele basierte von Beginn an auf einem Skript, das sich wie ein Kinofilm lesen ließ.
Ein Blick auf die Historie
Revolution Software wurde 1990 in York, England, gegründet. Das Studio erlangte internationale Bekanntheit durch Titel wie Beneath a Steel Sky (1994) und die Broken Sword-Reihe.
- Broken Sword 2: The Smoking Mirror erschien 1997 und setzte die Geschichte fort.
- Der Wechsel zu 3D-Grafik erfolgte mit Broken Sword: The Sleeping Dragon im Jahr 2003.
- Die jüngst veröffentlichte Broken Sword: Reforged-Edition nutzt KI-gestützte Hochskalierung, um das ursprüngliche Artwork für 4K-Displays zu optimieren.
Branchenkontext und Vergleichswerte
Videospielverfilmungen haben sich nach Jahren des kommerziellen Scheiterns als profitables Segment etabliert. Produktionen wie The Last of Us (HBO) oder Fallout (Amazon Prime) zeigen, dass eine enge Bindung zwischen Entwickler und Produktionsteam die Qualität der Adaption beeinflusst.
- Story Kitchen arbeitet parallel an Projekten wie Streets of Rage und Tomb Raider: The Legend of Lara Croft.
- Der Trend zur Verfilmung von Point-and-Click-Adventures bleibt selten, da die Spielmechanik oft wenig Action bietet.
- Das Budget für eine solche Umsetzung orientiert sich bei aktuellen Projekten dieser Art meist im Bereich zwischen 40 und 80 Millionen US-Dollar.
Die Marke Broken Sword umfasst mittlerweile über 28 Jahre Seriengeschichte, in denen die Welt der Tempelritter in verschiedenen Epochen der Spielegrafik interpretiert wurde. Der erste Teil begann mit einem Anschlag auf ein Café in Paris, bei dem der Clown Khan als Hauptantagonist eingeführt wurde.